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Archivo para Noviembre, 2008

Presentación oficial (dsc828)

Domingo, 30 de Noviembre de 2008 dsc828 1 comentario

Buenas queridos lectores.

Mi nombre es Daniel, mas conocido como dsc828. Desde hace 3 dias posteo aquí gracias a la oportunidad de Topofarmer y el apoyo de KKnot. Para mi será un honor escribir para vosotros. Aunque tengo experiencia escribiendo y también con blogs esta es la primera vez que lo hago de forma tan directa y en equipo. Sin duda será una gran experiencia con la que crecer de forma personal y aprender muchas cosas.

Espero que os gusten mis articulos y que perdoneis que me lleve un poco mal con Play Station. Escribire sobre todo análisis de 360, alguna cosilla de wii & ds y varias cosillas de opinion.

¡¡El último refuerzo de la temporada ha llegado para quedarse!! Gracias a todos.

Att. dsc828

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BSO de videojuegos (3): Saga Monkey Island

Sábado, 29 de Noviembre de 2008 Topofarmer 1 comentario

Hoy toca nueva ración de bandas sonoras de videojuegos, pero esta vez con una saga entera, no solo un juego. La saga de las aventuras gráficas por excelencia. Como os habréis imaginado estoy hablando de Monkey Island. La mayoría de vosotros ya conocéis la banda sonora, porque habéis jugado, pero los que no conozcáis en cuanto leáis este artículo poneros a jugarlo inmediatamente, os lo pasaréis en grande.

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"¿Quieres probar mi sierra?" (Análisis de Gears of War 2)

Viernes, 28 de Noviembre de 2008 dsc828 3 comentarios

¿Existe alguien que no haya oído hablar de Gears of War? Fue en navidades de 2005 cuando esta trilogía debutó en exclusiva para la blanca de Microsoft. La respuesta de la gente fue en masa; peleas en las tiendas por tenerlo, niños llorando a Papa Noel para que se lo regalasen por navidad, miles de packs Consola + Juego que se vendieron e hicieron que ese año Xbox 360 fuera la consola más vendida del mundo. El juego fue todo un éxito, tanto que a Microsoft se le puso cara de $ y decidieron hacer una 2º parte y más adelante una 3º, pues el juego se había creado con la idea de no tener continuación.

Tras un poco de historia vamos a centrarnos en su 2º parte, aun mas aclamada que la 1º.

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Parche de Gears of War 2 disponible

Viernes, 28 de Noviembre de 2008 KKnot 1 comentario

Pues si, la larga espera ha terminado. Al conectar vuestro Gears of War 2, os descargará el parche que tanto esperabamos.

Como bien sabeis, el mayor problema se centraba en el apartado online del juego, el cuál hacía eternas las esperas para encontrar una partida, reiniciandose cada dos por tres la búsqueda. El problema, según Rod Fergusson de Epic Games, ya es un tema del pasado.

Tambien han solucionado algunos problemas del modo campaña que impedían al jugador continuar si se desconectaba del live.

Menos mal que han arreglado el live, la verdad que me desesperaba en ocasiones. Aún asi, creo que los Beta testers deberían procurar que el juego llegue en perfecto funcionamiento para su lanzamiento.

Vía |Sitio oficial GoW

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"Reinventando la guerra" (Análisis Call of Duty 5: World at War)

Viernes, 28 de Noviembre de 2008 dsc828 2 comentarios

Call of Duty es una saga conocidísima por todos. Lleva años haciéndonos vivir las mas intensas batallas en los campos de guerra, generalmente en la 1º y 2º guerra mundial, y con alguna pequeña escapada hacia un ambiente mas actual (Como ocurría en COD 4).

Desde el 14 de Noviembre de 2008 podemos disfrutar de una nueva entrega que vuelve al pasado, concrétamente a la 2º guerra mundial. En el juego nos ponemos en el pellejo de 2 soldados rasos, uno Americano y otro Ruso. El desarrollo del juego se ira mezclando; cada 3 misiones cambiaremos de bando. Así, si por ejemplo estamos jugando con los americanos y terminamos la 3ª misión, la siguiente que empecemos sera ya la 1º de los rusos.

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Injusticias del mundo de los videojuegos

Viernes, 28 de Noviembre de 2008 dsc828 2 comentarios

Violencia en juegos

Cuando una persona decide pasar más de 1hora diaria delante de un televisor y con un mando de videoconsola entre las manos suelen ocurrir varias cosas:

De repente el entorno del jugador le empieza a ver como un viciado, un antisocial, antipático, marginado del mundo, sin amigos y con una autoestima muy baja.

Te empiezan a demonizar diciéndote que los videojuegos te hacen más violento y tus padres empiezan a criticarte siempre acusando a los videojuegos como los causantes de todos los males, como si ellos tuvieran la culpa de que el motor del coche se hubiera estropeado.

Es cierto que con la introducción de la Wii en la sociedad, esta empieza a mirar con otros ojos el mundo de las videoconsolas. La DS ha ayudado también mucho, sobre todo a que las personas mayores empiecen a ver lo divertido que es mirar una pantallita pequeña durante horas. Sin embargo, tanto PS3 como XBOX360 siguen sin gozar de esa aprobación.

La mayor de las injusticias de este mundo es la continua lucha por inculcar en las mentes humanas que los videojuegos son una plaga para las nuevas generaciones. Acusando, por ejemplo, de que hacen que un hijo mate a su familia con una katana, que un crío malcriado por sus padres decida suicidarse por que no le compran una Wii, que un hijo falto de cariño de su padre le robe dinero para comprarse a escondidas una PS3, etc…

Últimamente leo muchas “teorías de conspiración” al respecto. Quizás la más sonada sea esta: Dado que el mundo de los videojuegos generan más ventas que las industrias del cine y la música juntos, estas hacen propaganda en contra de los videojuegos, tratando así que la gente compre menos juegos o incluso que los padres prohíban terminantemente a sus hijos adquirirlos.

¿Qué el Gears of War 2 es violento? ¿Qué el Dead space, Ninja Gaiden 2 o Mortal Kombat VS DC Universe son muy gore? Claro, pero ATENCIÓN: En las cajas de los juegos viene muy bien indicado un código PEGI indicando la edad recomendada para cada juego. ¿Acaso los padres que dicen que el Gears es violento no miraron eso cuando se lo regalaron a su hijo? Entonces, si no tuvieron cuidado, ¿Porque ahora critican al sector de los videojuegos cuando ellos mismos son los culpables de que su hijo este jugando a ese juego?

Científicos de todo el mundo están demostrando que el efecto de los juegos en las personas es más positivo de lo que se creía. Por ejemplo, Sony está desarrollando un nuevo juego para ayudar en la terapia a las personas que tienen ojo vago mediante juegos para su consola PSP; se recomienda a los cirujanos que antes de una operación jueguen a algún videojuego, pues de ese modo su mente está concentrada, sus reflejos agudizados y es capaz de pensar con más rapidez cuando va a operar, incluso en un estudio a unos cirujanos les pusieron el Trauma Center de Wii y cuando operaron lo hicieron más rápido, con más precisión y con un paciente satisfecho.

Ojala algún día la gente se dé cuenta de que este sector también tiene derecho a vivir entre sus competidores y que mirando con el mismo ojo no dista tanto de la violencia, la emoción, las emociones y sensaciones de las películas. Algunas Bandas Sonoras serian dignas de estar en el nº1 de la lista MTV o 40 principales. Pero claro… Un jugador de videoconsola siempre será un marginado, un sin amigos, un parásito social.

Un saludo para todos, dsc828.

P.D.:Un gusto poder escribir para vosotros.

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Tomb Raider Underworld para Wii, un juego sin fin

Jueves, 27 de Noviembre de 2008 KKnot 7 comentarios

Es sábado, estas aburrido, y decides irte a una tienda de videojuegos para ver las novedades. Tienes una flamante Wii. Te acercas al estante de Wii, y ves la nueva aventura de Lara Croft. Miras el precio, 50€… pero no puedes resistirte y lo compras. Piensas que has invertido bien, te encanta Lara Croft.

Llegas a casa, y te pones a jugar. El juego luce como pocos en Wii, un control bien adaptado… pero ¡¡Arghhh!!, la cámara te pone nervioso… pero no te desesperas y continuas jugando.

¡¡¡Arghh!!! de nuevo…unos cuantos bugs, paredes que atraviesan a Lara, saltos que se hacen en la dirección que no quieres… pero aguantas.

Llegas a Thailandia, después de haber pasado cientos de calamidades…estas enganchado al juego. Llegas a una sala, la examinas, y no encuentras forma de avanzar. Miras la ayuda, y esta claro que hay que escalar. Sigues examinando…y parece que falta algo. Tras dar unas vueltas desistes, y apagas la consola bastante cabreado. Siendo un usuario medio, decides indagar en Internet… y te encuentras con la noticia de… ¡¡¡El juego no se puede terminar!!!

Así es señores, resulta que la versión de Wii contiene un terrible bug, que impide terminar el juego. Eidos a tomado cartas en el asunto, y ha sacado un parche, que se puede aplicar desde la ranura SD de Wii, pero pierdes todos los tesoros que has conseguido.

Me parece realmente indignante. Te gastas los cuartos en un juego, que ni si quiera parece haber sido testeado en su totalidad. Para un usuario entendido, no le resultaría para nada complicado aplicar el parche y punto.

Pero ¿y si eres un usuario sin apenas nociones de instalaciones y demás trasteos, de encender la consola y ponerte a jugar? Pues seguramente, acabes con el juego en la estantería, indignado, y encima sin podértelo terminar.

Muy mal Eidos, muy mal… soy fan de Lara Croft, con el Tomb Raider Aniversario pensé que se habian puesto las pilas, pero lo que ha hecho esta vez, no tiene perdón.

A continuación os dejo el video que he encontrado del bug, para que os hagais una idea:

[youtube]http://es.youtube.com/watch?v=CiBE5Qes1qM[/youtube]

Vídeo | Youtube

Mirada al pasado, Dreamcast

Jueves, 27 de Noviembre de 2008 KKnot 2 comentarios

¿Quién no recuerda, hace ya 9 años, la consola que revolucionó el mercado de las videoconsolas?

Estoy hablando claro está, de la famosa Dreamcast de Sega. Mientras Sony tenia su PlayStation, Sega, iba a su bola y lanzó al mercado su Dreamcast, dispuesta a romper moldes en cuanto a potencia y gráficos. Sin duda lo que mas llamaba la atención, era que prometía ser la primera en impulsar los juegos online.

Por desgracia, el elevado coste, la dificultad de programar juegos, y sobre todo los problemas económicos de Sega, acabó en desgracia para la consola. Sin duda, la gran beneficiada era Sony, que se quedó prácticamente sola en el mercado.

Pero Dreamcast nos dejó autenticas joyas. Juegos como Shenmue, Grandia, Skies of Arcadia, Head Hunter o el espectacular Soul Calibur, quedaron en la mente de muchos, en los que me incluyo.

Podría estar nombrando juegos un buen rato.

¿Alguno de vosotros tenía la Dreamcast y quedo fascinado con ella? Estoy seguro que mas de uno y mas de dos pasaron buenos ratos.

Quisiera compartir con vosotros el que es para mi uno de los mejores juegos, sobre todo para jugar con los amigos y familiares, que tenía esta consola: Ooga Booga.

Seguramente para muchos pasó desapercibido, pero los que tuvieron ocasión de jugarlo, saben a lo que me refiero:

¿Y vosotros? ¿A cuál jugabais y no os dejaba despegar el ojo de la pantalla?

Vídeo | Youtube

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El arte de Van Gogh en el Counter Strike

Miércoles, 26 de Noviembre de 2008 Topofarmer Sin comentarios

Im-presionante es como podríamos definir a este mapa del Counter Strike 1.6. El autor ha usado cuadros de Van Gogh para crear las texturas necesaria para el mapa, y el resultado no podía ser mejor.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=sdGgKaOwC_E[/youtube]

La música corre a cargo de Arthur Grumiaux, de su Partita No. 3

Mapa | de_vangogh
Vía | GamesAjare
Vía | NoSoloGames
Vídeo | Youtube

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Lanzamiento de Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Miércoles, 26 de Noviembre de 2008 Topofarmer 1 comentario

Hoy día 26 de Noviembre se ha puesto a la venta Super Street Fighter II Turbo HD Remix, una versión renovada del clásico juego de lucha pero con gráficos en alta definición, un estilo más manga y una renovada banda sonora. Aunque para los que prefieran, se podrán poner los sprites originales a los personajes, pero aún así el fondo y el escenario siguen siendo los nuevos, así que queda un poco raro.

Pero las novedades no sólo residen en el apartado visual y sonoro. También hay multitud de ataques nuevos y la posibilidad de elegir los ataques de siempre o los renovados, aparte de haber mejorado el juego online.

Lo peor, el excesivo precio: 1200 MSPoints o $15 en la PStore. En ésta última se ha retrasado hasta fecha indefinida en su versión PAL. Ya sabéis cómo nos quieren a los europeos las grandes compañías.

Yo ya me lo he comprado, así que quien quiera pelea ya sabe.