Ciudades 100% explorables y destruibles


Domingo, 21 de junio de 2009 Dejar un comentario Ir a comentarios

Procedure

Con la boca abierta me he quedado con un nuevo sistema de generación de ciudades que está siendo desarrollado.

¿Os imaginais un juego en el que cualquier ciudad, edificio o lugar que visites pueda ser explorado o destruido? Pues ese sueño está más cerca de lo que parece. Este nuevo motor, podría empezar a ser implementado en futuros juegos.
Yo ya me imagino un GTA, un Fallout o juegos del estilo pudiendo entrar donde te plazca, sin sufrir el conocido “síndrome de la puerta cerrada”.

Os dejo el vídeo del susodicho motor… espero verlo pronto ya sea implementado en juegos de PC o consola:

Vía | Vidaextra


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  1. Lunes, 22 de junio de 2009 a las 10:29 | #1

    La forma en que se destruyen las paredes la veo un poco irreal, pero si una compañía se lo tomara en serio y lo aplicara a alguno de sus juegos podría ser un juegazo.

    Ya simplemente por el hecho de poder romper todo ya me gusta :D

  2. Lunes, 22 de junio de 2009 a las 10:29 | #2

    La forma en que se destruyen las paredes la veo un poco irreal, pero si una compañía se lo tomara en serio y lo aplicara a alguno de sus juegos podría ser un juegazo.

    Ya simplemente por el hecho de poder romper todo ya me gusta :D

  3. KKnot
    Lunes, 22 de junio de 2009 a las 13:01 | #3

    Yo por el hecho de pensar que dentro de cada edificio hay algo, bufff…

    Aunque por muy optimizado que digan que está, luego hay que pensar que hay que meter IA y demás zarandajas… no lo veo muy viable para las consolas de hoy día…. pero quién sabe.

  4. KKnot
    Lunes, 22 de junio de 2009 a las 13:01 | #4

    Yo por el hecho de pensar que dentro de cada edificio hay algo, bufff…

    Aunque por muy optimizado que digan que está, luego hay que pensar que hay que meter IA y demás zarandajas… no lo veo muy viable para las consolas de hoy día…. pero quién sabe.

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