Anunciado Ace Attorney 6, jugable en el TGS y camino de occidente


Martes, 1 de septiembre de 2015 1 comentario

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Esta mañana Capcom se ha sacado de la manga el anuncio de Ace Attorney 6, así como quien no quiere la cosa. E imagino que el juego estará bastante avanzado ya, porque incluso se podrá jugar en el Tokyo Game Show en un par de semanas. No hay apenas ningún detalle, pero he leído en Kotaku que el juego tendrá un sistema nuevo de gameplay que lo haría más rápido.

En cualquier caso la mejor noticia no es que anuncien una nueva entrega, la mejor noticia ha sido este tweet a las pocas horas:

ace attorney 6

La localización del juego está ya confirmada, así que nos quitamos un peso de encima. Lo malo es que me da que nos podemos ir despidiendo de Dai Gyakuten Saiban (The Great Ace Attorney), la última entrega hasta la fecha, una precuela ambientada en la era Meiji, a finales del siglo XIX. Supongo que tendrían que hacer demasiadas piruetas para justificar que siguen en América. Porque todos sabemos que la gente que compra Ace Attorney no lo compraría de estar ambientado en Japón.

En cualquier caso, buena noticia esta, aunque hay que esperar al TGS para conocer los nuevos personajes y mecánicas. Vaya ganas.

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Análisis Devil’s Third (Wii U)


Martes, 1 de septiembre de 2015 4 comentarios

Es posible que mi Wii U tenga registradas más horas a Devil’s Third de las que son aconsejables para la salud humana, así que ya es momento de comentar qué tal:

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FAST Racing Neo es el juego de carreras futuristas que necesito


Lunes, 31 de agosto de 2015 3 comentarios

Recuerdo que antes cada vez que hablaba de FAST Racing Neo lo hacía recordando a F-ZERO, diciendo que podría ser un sustituto, que mejor esto que nada y todo eso. Pero, la verdad, no creo que sea justo con la buena gente™ de Shin’en el no parar de comparar su juego con otra saga y dejar un poco de lado sus virtudes. Así que hoy no, hoy es sólo FAST Racing Neo.

El juego se ha ido retrasando mil y una veces, porque se anunció hace ya casi dos años, pero ahora sí que sí parece que va a llegar pronto. El tráiler dice que en este último cuarto de año saldrá en la eShop de Wii U, y yo les quiero creer. También nos dice más cosas, pero de las que entran por los ojos, y más sabiendo el mérito que tiene hacer todo lo que saca por pantalla entre apenas cinco personas. Vaya genios.

Ya habían sacado algún mostrando las mecánicas de las fases de color azul y naranjas, que permiten coger unos turbos u otros, y aquí se vuelven a dejar ver, aunque sea de refilón. El resto es todo velocidad, coches del futuro y saltos muy grandes. Me gusta.

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Devil’s Third sí que tiene algo bueno: el online


Lunes, 31 de agosto de 2015 4 comentarios

Ya dije en los vídeos del otro día que esperaría al fin de semana, a que se lanzara Devil’s Third, para darle bien al online y probarlo cuando hubiera más de dos personas, y eso mismo hice ayer. Y al final ese probarlo el fin de semana se tradujo en cuatro o cinco horas seguidas dándole y, sorprendentemente, pasándolo bien. Porque sí, amigos, hemos encontrado la parte buena de Devils Third: el online.

El juego funciona fluido, hay bastantes mapas y aunque los controles no son la bomba, se deja jugar y al final resulta siendo bastante divertido. Un shooter de toda la vida pero con desmembramientos, deslizamientos molones por el suelo, katanas y más mandangas. Y gente. Algo que no se podría haber probado antes de la salida, está claro:

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Venga, que lo estabais esperando: aquí está Devil’s Third


Viernes, 28 de agosto de 2015 1 comentario

si itagaki te vasilah tu te callah y lo asimilah

Hoy sale a la venta Devil’s Third, así que hoy ya os puedo enseñar algunos vídeos que he estado grabando con el juego. Supongo que ya habréis leído algún análisis o por lo menos os habréis enterado de que le han dado palos por todos los lados, así que no os esperéis ninguna maravilla (si es que alguien lo hacía, que no creo).

De momento he grabado tres vídeos, pero este fin de semana, ya con el juego en la calle, grabaré algunos más con vistas a hacer un análisis bien el lunes o así. Pero si no os apetece verlos os lo puedo resumir en una frase: quiero quererlo pero me lo pone demasiado difícil. Aunque al menos el online no estaba del todo mal.

En el primero de ellos juego el primer capítulo del juego, que viene a ser un tutorial, y la verdad es que no está del todo mal. El segundo ya es un desastre a todos los niveles, desde un framerate increíblemente malo a unas decisiones de diseño que no hacen más que frustrar al jugador. El último es del multijugador, pero como soy muy listo y andaba más liado que todo, lo grabé ayer como a las dos de la mañana, así que no había casi nadie jugando. Pero este finde sí. ¡Este finde sí!

Vídeos, consultas, lloros y ruegos, todo tras el salto.

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Primeras impresiones con la beta de StarCraft II: Legacy of the Void


Viernes, 28 de agosto de 2015 Sin comentarios

StarCraft II Legacy of the Void

Este próximo diciembre Blizzard va a cerrar StarCraft II con su última expansión, StarCraft II: Legacy of the Void, pero se puede jugar un adelanto ya si tenemos el juego reservado. Aunque obviamente Blizzard se reserva contenido para la versión final ahora mismo se puede jugar un prólogo de la campaña, ahora con los Protoss como protagonistas, y un adelanto de como han ido refinando el multijugador.

He jugado esta beta, así que es hora de contar un poco qué tal todo.

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Bueno, pues sí, el amiibo de Shovel Knight es real


Viernes, 28 de agosto de 2015 11 comentarios

Pues sí, al final el amiibo de Shovel Knight era real. Si lo usamos con el juego desbloquea un modo cooperativo en Wii U y desafíos tanto en Wii U como en 3DS. Pero mejor os dejo a Gamegrumps que os lo enseñen:

Más que por ser de Shovel Knight, que puede gustar más o menos, el ser un amiibo de una third party (¡indie!, nada más y nada menos) abre la puerta a trillones de amiibo que me gustaríá tener. Si la fiebre amiibo sigue y sirve para que estudios independientes se lleven un buen pico por apoyar a las consolas de Nintendo, bien está. Habrá que ver quién es el siguiente en llegar.

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¡Exclusiva! Anunciado el amiibo de Cranky Kong


Jueves, 27 de agosto de 2015 9 comentarios

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Como quien no quiere la cosa, hoy se han filtrado dos amiibos nuevos para pasar a engrosar la lista de los especuladores de eBay y Wallapop. El primero de ellos ha sido el de Shovel Knight, que aparentemente funcionará de forma independiente y en otros juegos de Yacht Club Games, pero no en Smash Bros., así que lo siento por los que se hicieran ilusiones de ver al caballero de la pala repartiendo mamporros contra Mario. Pero nosotros os traemos el amiibo del que nadie más ha hablado y que hasta ahora no se conocía: ¡¡Cranky Kong!! ¡Los dioses nos han escuchado y parece ser que el Year of Cranky se hará realidad! Imaginamos que su fecha de lanzamiento será para 2016, ya que no queda tiempo suficiente para celebrar tal evento como se merece y además haría sombra al 30 aniversario de Mario.

 

¿Qué os parece? ¿Alguno esperábais que Nintendo oyera a los fans y se decidiera a lanzar un amiibo de Cranky? Y lo más importante. ¿Significa esto el futuro anuncio de un Cranky Kong Country? Ojalá.

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R. Mika vuelve a Street Fighter V, y el sábado vuelve también la beta


Jueves, 27 de agosto de 2015 1 comentario

Me está gustando el plantel que están formando para Street Fighter V. Está claro que una buena parte de los World Warriors van a repetir, y me parece estupendo porque crecí con ellos en la Super, y por otra parte los nuevos luchadores que están añadiendo desde luego no son los que todo el mundo esperaba. Esa filosofía de ir mezclando un poco lo más conocido con otros menos habituales le está sentando muy bien al juego. Cuando añadan a Ibuki ya va a ser la rehostia.

Y aquí es cuando aparece R. Mika, que justo hoy se une a la plantilla de luchadores en esta quinta entrega. Por supuesto tiene su tráiler demostrando sus dotes de lucha, sus combos con Yamato Nadeshiko y su traje nada heteropatriarcal:

No es lo único que se ha anunciado hoy. También se ha anunciado que vuelve la beta, esa a la que he intentado jugar dos veces y no he podido, pero en esta tercera seguro que va la vencida. Empieza este sábado 29 de agosto a la 01:00 y acaba el miércoles 2 de septiembre a las 16:00. Volverá a tener seis personajes (Ryu, Chun-Li, Cammy, Birdie, Nash y M. Bison) y podrán jugar acceder intentar hacer algo los mismos que ya lo hicieron otras veces.

Pero ya veréis como esta vez sí que va, estoy convencido. Y será tan bonito… Vaya ganas le tengo.

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Monster Hunter X es un poco un sueño de artes cazadoras


Jueves, 27 de agosto de 2015 1 comentario

Monster Hunter X sale a finales de año en Japón. Como aquí habrá que seguir esperando un poco más a ver si lo traen (o una futurible versión Ultimate) no nos queda otra que pasar el rato viendo vídeos, y aquí tengo uno lleno de gameplay que muestra un poco cómo va a ser esta nueva entrega. El juego de siempre, pero a la vez un juego nuevo. Es posible que no me entendáis, pero yo lo hago.

Lo bueno es que es un gameplay en la Arena, así que se centra en lo importante, el combate. Aunque se pierde un poco la gracia de cazar, pero bueno. Lo malo es que es de un programa de la tele, lo que significa que hay xinitos seres de luz japoneses gritamdo y haciendo ruido por cualquier cosa.

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