Las Spice Girls, Britney Spears, los Backstreet Boys, Final Fantasy, Street Fighter II, Mega Man, Castlevania y unos cuantos más, todos unidos en una misma canción. El resultado, una amalgama musical bastante curiosa. Si la queréis bajar, lo podéis hacer desde su página en Soundcloud o desde el propio reproductor de aquí arriba.
Final Fantasy XIII-2 salió oficialmente ayer, aunque como siempre se empezó a vender un par de días antes. Desde el momento de su anuncio, es un juego por el que no he prestado la mínima atención, así que no estaba muy puesto en él. Pero hace unas semanas compré Final Fantasy XIII y lo jugué unas cuantas horas (espero terminarlo en unos días), así que empecé a buscar un poco acerca de esta secuela.
Hice lo típico: buscar en Google Imágenes, información del juego y algún que otro tráiler en Youtube. Hasta aquí todo normal, salían muchas imágenes de Lightning (protagonista de FF XIII) con una nueva armadura, por lo que supuse que la historia continuaría donde acabó el anterior juego (no lo he terminado así que no sé lo que pasa). Pero luego todo se volvió un poco raro.
Esto de arriba no tiene nada que ver con el juego, pero creo que sirve para hacernos una idea de lo que puede dar de sí esto. Y es que los rumores dicen que Namco-Bandai podría estar preparando un juego de Dragon Ball para Kinect.
Según la web que ha publicado esto, una fuente muy fiable les ha comentado que el juego está en una fase muy temprana de desarrollo, así que muchas cosas podrían cambiar hasta su anuncio. Sea como sea, tengo ganas de ver lo ridículo que puede resultar un juego así. Esperemos que si esto es real, el juego tenga luz verde y siga su desarrollo hasta verlo en las tiendas.
¿Recordáis cuando comentamos la llegada de Alan Wake a PC? Pues ya tiene fecha y plataformas (sí, en plural) de salida.
Lo hará el 16 de febrero, tanto en Steam como en Origin a un precio de 29.99$ (que tristemente se convertirán en 29.99€). También habrá una versión por 5$ más con extras como The Alan Wake Files o comentarios de los desarrolladores. Más adelante llegará también una versión física, que distribuirá Nordic Games. Todavía no hay fecha para esta, ni precio, y no sé si Nordic distribuirá en España, así que yo me pensaría la versión digital. El juego llegará a PC con los dos DLC incluidos, soporte para jugar en 3D y múltiples pantallas y la obligatoria mejora de resolución, texturas y demás.
Aunque ya lo tengo en Xbox 360, seguramente cuando haya una oferta loca de Steam lo volveré a comprar, y cuando tenga un ordenador que no sea una cafetera, lo jugaré de nuevo con todo lujo de detalles, porque sin duda merece la pena.
Siguen las malas noticias en torno a THQ. La primera de ellas es que Metro Last Light, secuela de Metro 2033 se retrasa al año que viene, aunque tenía planeada su salida en 2012. Desde 4A Games comentan que “el juego llegará un poco más tarde de lo planeado, pero merecerá la pena la espera” y que en el E3 darán más detalles.
La otra mala noticia es que THQ sigue cuesta abajo y sin frenos. Hace unos días cerró su estudio en Australia, se rumorea que también el de Japón y van a echar a la calle a 240 personas en los próximos meses, aunque según dicen no de los estudios desarrolladores. Además la compañía ha cerrado su último informe financieron con 56 millones de dólares de pérdidas y sus acciones en bolsa están por debajo de un dólar, por lo que les han amenazado con echarles si no arreglan rápido las cosas.
Resumiendo, que está la cosa chunga para THQ. Esperemos que se puedan salvar, porque siempre es una pena que estas cosas pasen.
No sé si muchos de vosotros recordaréis Guild 01, ese cuatro en uno de Level-5 con gente como gente como Suda51 (Killer7, No More Heroes, Shadows of the Damned), Yasumi Matsuno (Vagrant Story, Final Fantasy XII, Tactics Ogre) o Yoot Saito (SimTower, Seaman) detrás.
Uno de los cuatro juegos que componían el pack era Crimson Shroud, el RPG de Matsuno, pero no se dieron más datos en su momento. Ahora ya se conoce un poco más el juego y se han publicado unas pocas imágenes relacionadas.
Encarnaremos a Giauque, un joven de 20 años que es un “Perseguidor” de alto nivel (una persona que se dedica a buscar a otras). Los misteriosos personajes que lo acompañan parecen ser sus aliados, uno experto en sanación y el otro en ataque a larga distancia con arco y flechas.
Una de las imágenes (que tenéis tras el salto) muestra una batalla contra un minotauro en una mazmorra, tendremos que lanzar un dado para realizar las acciones. Parece que será más un juego de rol con dado, papel y boli que un RPG Táctico como se pensaba al principio.
El juego saldrá este 2012 en Japón, así que -si llega- no lo esperéis pronto.
Esta mañana se había lanzado un nuevo tráiler de Trials Evolution, pero al ir a buscarlo en Youtube estaba ya borrado por los motivos de siempre: infracción del copyright. Pero bueno, aquí lo tenemos de nuevo, a ver lo que dura.
Aquí tenéis el juego en todo su esplendor. Juego en solitario, juego en cooperativo entre cuatro, los minijuegos y el editor de niveles. Todo ello en el tráiler más espectacular hasta la fecha.
El juego saldrá en primavera en exclusiva para Xbox Live Arcade.
Más y más SSX, seguro que nadie os lo esperabais, ¿verdad? Porque entre que le tengo pocas ganas al juego y que tiene mala pinta, como para ponernos a hablar de él.
Hoy llegan dos nuevos tráilers mostrando un poco los escenarios del juego, en concreto la Antártida y la Patagonia, aunque quedan bastantes por desvelar. En la web del juego tenéis más vídeos, aunque ya irán llegando a Youtube.
Hace unos diez días nmlss recomendó a todo el mundo Ghost Trick: Phantom Detective, y ahora tenéis otra oportunidad para jugarlo en vuestras iCosas.
Capcom ha lanzado el juego a través de la AppStore (para iPhone 3GS o superior, iPod 3 gen o superior y iPad) y traducido al castellano. Los dos primeros capítulos del juego son gratis, y luego venden el resto en tres packs de 2.99€ cada uno, o todo el juego por 7.99€. No está mal de precio, teniendo en cuenta que la versión de DS está bastante más cara.
De momento yo ya lo estoy bajando (son unos 340Mb) para ver cómo se ve de bien en la Retina Display, porque viendo las imágenes de muestra de la AppStore da esa impresión. Aunque, como todo, lo terminaré jugando en el iPad, porque en DS sólo jugué la demo.
Resident Evil Revelations ya está a la venta, y con él ese armatoste llamado Botón Deslizante Pro, que añade un segundo pad a la consola, así como dos gatillos. He jugado al título de Capcom tanto con él como sin él (en ambos casos el control es muy bueno), así que es hora de comentarlo un poco.