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Domina la Antártida y la Patagonia en SSX

Jueves, 2 de febrero de 2012 2 comentarios

Más y más SSX, seguro que nadie os lo esperabais, ¿verdad? Porque entre que le tengo pocas ganas al juego y que tiene mala pinta, como para ponernos a hablar de él.

Hoy llegan dos nuevos tráilers mostrando un poco los escenarios del juego, en concreto la Antártida y la Patagonia, aunque quedan bastantes por desvelar. En la web del juego tenéis más vídeos, aunque ya irán llegando a Youtube.

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Nuevos niveles confirmados para Tony Hawk’s Pro Skater HD

Sábado, 21 de enero de 2012 1 comentario

Hoy, para variar, traemos una noticia buena y una mala a la vez.

La buena es que se están confirmando nuevos niveles para Tony Hawk’s Pro Skater HD. Lugares clásicos como Warehouse (que ya vimos en el tráiler), School 2, Mall, Phoenix, Hangar, Venice y Marseilles. Además también se han confirmado skaters como el propio Tony Hawk, Rodney Mullen, Nyjah Huston, Chris Cole, Eric Koston, Andrew Reynolds, Lyn-z Adams Hawkins, y Riley Hawk.

La mala es que parece que nos tendremos que olvidar de la (maravillosa) banda sonora que tenían los juegos originales. Esperemos que al menos se puedan poner listas personalizadas y podamos meter nosotros las canciones de toda la vida. Ah, y ¡han cambiado los VHS secretos por DVD! Nunca se lo perdonaré.

El juego llegará en verano a Xbox 360 y PS3, vía las plataformas de descargas digitales.

Vía | Joystiq

Si estos vídeos no os hacen querer SSX para ayer, nada lo hará

Viernes, 20 de enero de 2012 5 comentarios
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Esto tiene el online de SSX

Jueves, 19 de enero de 2012 4 comentarios

Ya hemos hablado bastante de SSX, pero nunca es suficiente. Ahora toca comentar las posibilidades online que tiene el juego. Bueno, al menos las referidas a jugar sólo, las de multijugador con amigos llegarán más tarde.

Pero yendo a lo que íbamos, cada vez que nos conectemos podremos intentar cumplir con ciertos desafíos con el fin de lograr medallas. Lo que determinará si lo hemos hecho bien o mal serán los fantasmas que nos podremos descargar, tanto de nuestros amigos como de gente de EA. Además tenemos RiderNet, algo a priori similar al AutoLog o el BattleLog, que nos sugerirá desafíos, gente contra la que correr y demás.

Y no os perdáis el tráiler, porque está lleno de imágenes del juego. Vaya pasote.

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Más tráiler de SSX, por favor

Jueves, 5 de enero de 2012 2 comentarios

Cuando ya llegan los tráilers con los típicos reclamos de “Espectacular”, “Buenísimo” o “Un imprescindible” es que poco queda ya para poder tener el juego en las manos. En el caso de SSX igual es demasiado pronto para eso, porque el juego llegará a principios de marzo.

Aun así, nunca está de más ver un poco más del juego para ir abriendo apetito. No os voy a decir cosas como las de arriba porque ni lo he probado, pero sí os digo que se ha puesto en los puestos altos de la lista de juegos que tengo que jugar en los próximos meses.

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Gameplay de SSX, o como llenar el teclado de babas

Jueves, 29 de diciembre de 2011 9 comentarios

El vídeo tiene unos días, pero es lo que tiene estar de vacaciones y andar un poco desconectado de todo. El caso es que el mensaje es el mismo: SSX mola un huevo. Y aquí está este vídeo de gameplay para demostrarlo.

Por cierto, el juego se ha retrasado un par de semanas, y ahora la nueva fecha es el 2 de marzo. Habrá que estar atentos porque aun siendo aún una alpha, tiene pintaza. Espero que no se me junte con el Tony Hawk’s Pro Skater HD, porque la hemos hecho buena.

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Tony Hawk’s Pro Skater HD, una vuelta a los orígenes de la saga

Domingo, 11 de diciembre de 2011 11 comentarios

Y tanto que a los orígenes, y es que Tony Hawk’s Pro Skater HD es un remix de los escenarios vistos en Tony Hawk’s Pro Skater 1 y 2, con una esperada puesta a punto gráfica. Eso sí, que pongan la misma banda sonora que tuvieron esos juegos en su día, que era de lo mejor de los juegos, así como los skaters originales.

Parece que se van a dejar de misioncitas y gilipolleces varias (como convertir el juego en un sandbox) para volver a como triunfó realmente el juego. Una pena que parezca que no van a incluir niveles de THPS3 (no me extrañaría verlos en forma de DLC).

El juego llegará durante la primera mitad de 2012 a través de las plataformas digitales (es de suponer que XBLA, PSN y Steam).

It’s Tricky (o un remix) vuelve a SSX en un espectacular tráiler

Sábado, 19 de noviembre de 2011 3 comentarios

Seguro que si sois fans de la saga SSX tendréis la canción It’s Tricky de Run DMC grabada en la cabeza. Ahora que EA está haciendo un reboot a la saga no se han olvidado de este himno no oficial y lo traen de vuelta, aunque sea en forma de remix (por Pretty Lights).

Aparte de la canción, el tráiler es muy chulo y espectacular. Habrá que ver si finalmente sale un buen juego, que hace demasiado que no me tiro desde lo alto de una montaña solamente armado con una tabla de snowboard. Pero algo me dice que en febrero volveré a hacerlo con mucho gusto.

Vía | VG247

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Pole Riders, lo nuevo del creador de QWOP

Miércoles, 9 de noviembre de 2011 2 comentarios

Seguro que todos recordáis QWOP, ese juego en el que era un triunfo conseguir andar más de 10 metros. Pues ahora su creador tiene un nuevo juego llamado Pole Riders.

Vuelve a ser un juego deportivo y con un control bastante puñetero, solo que enfocado a una mezcla entre salto con pértiga y fútbol. Si jugamos en multijugador (local) tendremos que saltar para hacer que la pelota que cuelga llegue hasta la portería rival. Si jugamos solos, tendremos que saltar obstáculos.

Podéis jugar desde aquí.

Vía | RPS

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Análisis imagen GTA V (web)

Miércoles, 26 de octubre de 2011 34 comentarios

Enfrentarse al análisis de una imagen de la calidad de la de este GTA V no es fácil para nadie. Sea un blogger serio y decente o sea un semi-pseudo como yo. La más exitosa saga de Rockstar sabe lo que el público quiere, y no suele decepcionar. Ya en sus tres primeras entregas (recordemos, GTA, GTA London y GTA 2) el juego se ampliaba más y más, aumentando la cantidad de vehículos disponibles, cambiando las ciudades, añadiendo nuevos sonidos de pedos y eructos, nuevas emisoras, más hare christmas krishnas para quemar en fila y un sinfín de chominadas que podría enumerar pero tampoco quiero estar copiando todo lo que veo en las wikias de los juegos para rellenar este precioso párrafo introductorio que os aportará más bien poco. No como el análisis que tenéis a continuación. Tras el salto, claro, que aquí cobramos por visita y si lo soltamos todo de golpe no cobramos.

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