Electronic Sports debutó hace unos años con Grand Slam Tennis en Wii en el mundillo del tenis. Ahora llega su secuela, Grand Slam Tennis 2, para Xbox 360 y PS3, intentando encontrar un punto perfecto entre el juego arcade y la simulación, con el atractivo de los cuatro grand slam licenciados.
¿Lo habrá conseguido? Seguid tras el salto para leer el análisis.
Hubo un tiempo en el que me pegaba unas viciadas de campeonato a los “Street” de EA. Tanto con NBA Street (mi preferido), como con FIFA Street o NFL Street (sí, este también) me tiré horas y horas embobado delante de la televisión. Por eso le tengo ganas al nuevo FIFA Street, por ver si han arreglado la saga como hicieron con los juegos “normales”.
¿Y qué sería un juego de este tipo sin regates y fintas espectaculares? Pues seguramente no sería ni la mitad de divertido, sobre todo jugando con amigos. Porque aquí más que a meter goles se juega a humillar al rival, ¿no?
Aquí tenéis un pequeño tráiler/tutorial con algunos regates clásicos y otro tras el salto. Pero nos quedamos aún con ganas de ver los más locos.
pinjed de Anait me acaba de alegrar el día al saber que mañana tendremos demo de SSX. Llevo meses dándoos la matraca con el juego y ahora por fin lo podremos probar en condiciones. ¡Qué ganas! Estará disponible mañana en Xbox Live y pasado en PSN.
Y para celebrar este magno evento, vamos con otro tráiler de estos de dominar el mundo de la nieve. Hoy toca Siberia, un paraje que rivaliza en clima con Burgos. Una pena que yo al lado de casa no tenga sitios así.
Y si necesitáis consejos para la demo de mañana, tras el salto tenéis un tráiler hablando de ella.
Kazumi Totaka es uno de los compositores que tiene en plantilla Nintendo. Ha trabajado creando la música de juegos como Super Mario Land 2, Animal Crossing, Luigi’s Mansion 2 o Wii Music, de los menús de Wii y 3DS y es la voz de Yoshi.
No sé si lo conoceréis, o si conoceréis una pequeña melodía de 19 notas que suele aparecer (más o menos escondida) en juegos en los que participa. Hasta ahora había juegos, como Wii Sports, en los que todavía no se había descubierto. Como acabo de decir, hasta ahora.
Tras la Antártida y la Patagonia es hora de seguir teniendo el mundo en nuestras manos, o mejor dicho, en nuestra tabla. Ahora SSX nos lleva al Himalaya, la cordillera más alta del mundo y hogar del Yeti.
Lo bueno es que apenas quedan ya dos semanas para poder disfrutar el juego, en PS3 y Xbox 360. ¿Alguien más le echará el guante?
Más y más SSX, seguro que nadie os lo esperabais, ¿verdad? Porque entre que le tengo pocas ganas al juego y que tiene mala pinta, como para ponernos a hablar de él.
Hoy llegan dos nuevos tráilers mostrando un poco los escenarios del juego, en concreto la Antártida y la Patagonia, aunque quedan bastantes por desvelar. En la web del juego tenéis más vídeos, aunque ya irán llegando a Youtube.
Hoy, para variar, traemos una noticia buena y una mala a la vez.
La buena es que se están confirmando nuevos niveles para Tony Hawk’s Pro Skater HD. Lugares clásicos como Warehouse (que ya vimos en el tráiler), School 2, Mall, Phoenix, Hangar, Venice y Marseilles. Además también se han confirmado skaters como el propio Tony Hawk, Rodney Mullen, Nyjah Huston, Chris Cole, Eric Koston, Andrew Reynolds, Lyn-z Adams Hawkins, y Riley Hawk.
La mala es que parece que nos tendremos que olvidar de la (maravillosa) banda sonora que tenían los juegos originales. Esperemos que al menos se puedan poner listas personalizadas y podamos meter nosotros las canciones de toda la vida. Ah, y ¡han cambiado los VHS secretos por DVD! Nunca se lo perdonaré.
El juego llegará en verano a Xbox 360 y PS3, vía las plataformas de descargas digitales.
Ya hemos hablado bastante de SSX, pero nunca es suficiente. Ahora toca comentar las posibilidades online que tiene el juego. Bueno, al menos las referidas a jugar sólo, las de multijugador con amigos llegarán más tarde.
Pero yendo a lo que íbamos, cada vez que nos conectemos podremos intentar cumplir con ciertos desafíos con el fin de lograr medallas. Lo que determinará si lo hemos hecho bien o mal serán los fantasmas que nos podremos descargar, tanto de nuestros amigos como de gente de EA. Además tenemos RiderNet, algo a priori similar al AutoLog o el BattleLog, que nos sugerirá desafíos, gente contra la que correr y demás.
Y no os perdáis el tráiler, porque está lleno de imágenes del juego. Vaya pasote.
Cuando ya llegan los tráilers con los típicos reclamos de “Espectacular”, “Buenísimo” o “Un imprescindible” es que poco queda ya para poder tener el juego en las manos. En el caso de SSX igual es demasiado pronto para eso, porque el juego llegará a principios de marzo.
Aun así, nunca está de más ver un poco más del juego para ir abriendo apetito. No os voy a decir cosas como las de arriba porque ni lo he probado, pero sí os digo que se ha puesto en los puestos altos de la lista de juegos que tengo que jugar en los próximos meses.