Enfrentarse al análisis de una imagen de la calidad de la de este GTA V no es fácil para nadie. Sea un blogger serio y decente o sea un semi-pseudo como yo. La más exitosa saga de Rockstar sabe lo que el público quiere, y no suele decepcionar. Ya en sus tres primeras entregas (recordemos, GTA, GTA London y GTA 2) el juego se ampliaba más y más, aumentando la cantidad de vehículos disponibles, cambiando las ciudades, añadiendo nuevos sonidos de pedos y eructos, nuevas emisoras, más hare christmas krishnas para quemar en fila y un sinfín de chominadas que podría enumerar pero tampoco quiero estar copiando todo lo que veo en las wikias de los juegos para rellenar este precioso párrafo introductorio que os aportará más bien poco. No como el análisis que tenéis a continuación. Tras el salto, claro, que aquí cobramos por visita y si lo soltamos todo de golpe no cobramos.
Fruit Ninja, el famoso juego de cortar fruta disponible iOS y Android, acaba de llegar en exclusiva a la consola de Microsoft para hacer que desempolvemos nuestro maltratado Kinect de la manera más divertida posible.
Después de haberlo jugado, aquí llega el análisis. Lo tenéis tras el salto.
Theatrhythm Final Fantasy es el nuevo juego de la franquicia que se está desarrollando para Nintendo 3DS, pero es algo diferente a los demás. En efecto, estamos ante un juego musical inspirado en la saga, con composiciones pertenecientes a todos los juegos principales, aparte de personajes deformed de los mismos títulos.
Podremos elegir el título de la saga que queremos jugar, cada uno con tres niveles (campo, batalla y evento) y con diferentes mecánicas. Si lo superamos, nuestro personaje subirá de nivel (¿en un juego musical?) y desbloquearemos cosas como piezas musicales o escenas de vídeo. Podéis escuchar alguna canción en la web oficial.
Es una apuesta diferente que no se si llegaremos a verla por Europa, pero bueno. La saga lleva años sin decirme nada y este juego más de lo mismo, pero puede ser curioso. ¿Vosotros qué pensáis?
Tras el salto tenéis una galería con un par de imágenes del juego y unos cuantos personajes.
La verdad que tengo pendientes otros análisis, pero, después de probar esta joya de Ubisoft, me he visto en la obligación de hablar un poco sobre el juego y hacer un pequeño análisis.
El juego ya me había generado buenas expectativas cuando lo anunciaron, sobre todo por la implementación con Kinect en Xbox360, y ahora tras probarlo, no puedo decir más que el juego es puro amor… y es que por fin tenemos un título compatible con Kinect que realmente merece la pena.
Child of Eden es un shooter musical, y si bien no es el más innovador, sí que advierto que nos hará pasar un buen rato, a mí por lo menos me ha mantenido enganchado y con ganas de seguir jugando.
Mañana sale a la venta Child of Eden, el nuevo juego de Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines, Space Channel 5…). Cuando se presentó en la conferencia de Ubi del E3 2010, tras una penosa conferencia de Microsoft centrada en cuidar gatitos y bailar, se vio como el título que realmente aprovechaba Kinect para algo novedoso.
Aquí tenéis el tráiler de lanzamiento, que muestra un poco de ingame. Aunque si preferís, tras el salto tenéis uno de 15 minutos en 720p en el que podréis ver de qué va esta nueva aventura psicotrópica al ritmo de la música electrónica.
Es de lo mejorcito que tiene PSP, por lo menos para mi. Personalmente me estoy jugando la 2º parte del juego, que tengo algo abandonada por cierto, pero ahora trás ver que la nueva entrega está a la vuelta de la esquina, pues igual me la termino.
El juego sale en América el 12 de Abril a un precio de 20$, tanto en formato físico como digital (otra vez, vergüenza, mira que costar lo mismo la edición física como la digital, me parece lamentable), mientras que en territorio Europeo no lo veremos hasta el 28 de Abril.
A Ubisoft se le ha pirado la pinza y entra de lleno en la lista por los GOTY 2011. Hasta ahora parecía que el juego de los dinosaurios de 3DS era insuperable, pero nos equivocábamos. La compañía francesa lo ha vuelto a hacer con Party Night ¿Te atreves?.
Creo que viendo el tráiler, sobran las palabras:
El juego sale para Wii y para PS3 utilizando Move. Así que si queréis que vuestras aburridas reuniones de amigos terminen en orgía light, ya sabéis cual es vuestro juego.
Buff como está la industria, por lo menos en Japón. Echad un vistazo al juego de karaoke que han sacado para Wii por esos lares, y es que por un momento pensé que era Falete… aunque pal caso patatas.
Vamos, si alguien quería más títulos morralla, estais de enhorabuena:
Otro año más, los Rabbids llegan a Wii con el objetivo de convertirla en su campo de batalla particular. Lo hacen con Raving Rabbids Regreso al Pasado, un juego en el que nos iremos moviendo por varias etapas de la historia para participar en sus alocados juego. Y es que han vuelto a la fórmula del party-game que los hizo famosos, dejando atrás el aburrido planteamiento de juego de Rabbids Mi Casaaa.
Si queréis saber qué tal este nuevo juego, tenéis el análisis completo tras el salto.