Uno cree firmemente en el “desmárcate o muere”. Cuando todo se masifica y estandariza las leyes del Status Quo se invierten, es aquí cuando lo raro nos llama la atención, nos cautiva y nos la pone dura. Y bien que lo saben los creadores de Killer7. Leer más…
Enfrentarse al análisis de una imagen de la calidad de la de este GTA V no es fácil para nadie. Sea un blogger serio y decente o sea un semi-pseudo como yo. La más exitosa saga de Rockstar sabe lo que el público quiere, y no suele decepcionar. Ya en sus tres primeras entregas (recordemos, GTA, GTA London y GTA 2) el juego se ampliaba más y más, aumentando la cantidad de vehículos disponibles, cambiando las ciudades, añadiendo nuevos sonidos de pedos y eructos, nuevas emisoras, más hare christmas krishnas para quemar en fila y un sinfín de chominadas que podría enumerar pero tampoco quiero estar copiando todo lo que veo en las wikias de los juegos para rellenar este precioso párrafo introductorio que os aportará más bien poco. No como el análisis que tenéis a continuación. Tras el salto, claro, que aquí cobramos por visita y si lo soltamos todo de golpe no cobramos.
Star Wars: The Old Republic, el MMORPG ambientado en la Antigua República del universo creado por George Lucas, está más cerca que nunca. Y es que durante la Eurogamer Expo se ha anunciado su fecha de salida, el día 22 de diciembre en territorio europeo (20 en América).
También se conoce ya el sistema de suscripciones al juego. Pagaremos 15$ por un mes, 42$ por tres o 78$ por seis. Habrá que ver los precios en euros, ya que sólo se han dado en dólares y libras 12.99€ un mes, 35.97€ tres o 65.94€ por seis. Cada copia del juego vendrá con un mes de juego gratuito.
El juego pinta muy, muy bien. Pero ya me conozco, así que intentaré mantenerme alejado, porque cuando me engancho a uno luego cuesta dejarlo, y WoW puede certificarlo. Pero de todos modos, cualquier fan de la saga estará encantado de poderle echar el guante y poder recorrer la galaxia libremente.
Hace ya bastante creo recordar que hablamos de este fantástico mod de StarWars para la primera entrega de Modern Warfare.
Pues bien, tras por lo visto varios años de trabajo, ya está disponible para Modern Warfare 2 la versión final del mismo… y sencillamente a juzgar por los que se vé en el vídeo, tiene una pinta estupenda.
Se cambia absolutamente todo. Desde los personajes, sustituidos por tropas imperiales y soldados del ejercito rebelde y todas las armas. Además, incluye 7 mapas, que no son pocos.
Lo único que necesitais para disfrutarlo, es tener el Modern Warfare 2 instalado en vuestro equipo.
No sé, pero personalmente, estas son las cosas que me da rabia no poder ver en los juegos de consola. Muchos lo considerarán una parida, pero a mi me encantan los mods, y como fan de StarWars, pues este más rabia aún.
Ya han pasado varias semanas desde la salida de la nueva entrega de Call of Duty. Como ya se sabía, Black Ops ha sido desarrolado por Treyarch, y hace uso del mismo motor gráfico que Modern Warfare 2 con escasas mejoras.
Bien, llevo bastantes días jugando, y la verdad, se acusará a la saga de ser repetitiva y de que cada año una entrega es demasiado, pero sigue siendo espectacular. Una campaña frenética con buena historia, aunque lineal como siempre, y un online con bastantes alicientes.
En Blizzard cuidan al máximo todos los detalles de cada uno de los juegos que hacen. No en vano, para un juego que sacan cada año, tendrán que hacerlo bien (¡este año dos! LOCURÓN). Viva prueba de ello son las cinemáticas que acompañan a todos sus juegos, en las que la palabra espectacular se queda corta.
Y ahora que World of Warcraft Cataclysm está al caer (7 de diciembre) ya podemos ver la intro del juego, increíble como siempre. Además en español, para entender un poco mejor la historia. Todo un espectáculo el que da Alanegra, y la guerra que está a punto de dar…
Y hablando de MMOs, Blizzard ha confirmado lo que se venía oliendo en MMO Champion, la fecha de lanzamiento de la nueva expansión de World of Warcraft, Cataclysm. Finalmente saldrá el día 7 de diciembre, para Windows y Mac. Lo hará a un precio de 34,99€ su versión normal y 69,99€ la coleccionista.
Así los gordopeceros que juegan -jugamos- al WoW ya tienen excusa para pasarse el resto del año pegados a la silla. Ya ni se tienen que levantar a comprar el juego, ya que lo pueden hacer de forma digital.
¿Alguno de vosotros está esperando el juego? Yo la verdad es que llevo tiempo esperando la expansión por el lavado de cara a Azeroth, que aunque ya he probado en la demo, quiero jugarlo con condiciones.
PopCap y Blizzard ya han trabajado juntos más de una vez, como se vio en el Peggle gratuito como add-on de World of Warcraft. Ahora llegan con una nueva unión, pero en sentido contrario.
Será una misión llamada “Peacebloom vs Ghouls” (Flor de Paz vs Espíritus) y, como veis, es un bonito homenaje a uno de los mejores tower-defense que podemos encontrar hoy en día, Plants vs Zombies.
Resulta que durante la Pax, se mostró un tráiler de la secuela de Red Orchestra, y además, tambien tenemos gameplay mostrado un poco antes del evento. Personalmente apenas pude jugar la primera entrega, pero si recuerdo al juego como un simulador de guerra, y muy táctico.
Como podeis comprobar, el juego luce muy bien. Cualquier amante de los juegos de la WWII lo esperará impaciente, entre los que me incluyo.
Trás el salto, os dejo con los vídeos que muestran como funciona el juego… y os digo que merece la pena verlo.
Hoy quiero hablaros del mítico San Andreas. Sí, ése juego en el cual Rockstar puso todo su ímpetu para sacar uno de los mejores Sandbox de la historia. Y esque junto con el Vice City, San Andreas es el mejor Sandbox de la historia sin comparación, aunque sus gráficos no fueran lo más y los movimientos de las caras y el cuerpo fueran un poco robóticos. El caso es que mi San Andreas fue el de la PS2, el cual me lo llegué a pasar 5 veces sin unas trucos, y unas cuantas más usando los “chetos”. Pero un día viendo vídeos en YouTube, me pareció ver un chat mientras jugaba al San Andreas. Además el título decía “San Andreas Multiplayer” y me intrigó muchísimo. Miré si había un multijugador para la PS2, y sí que lo había, pero era muy limitado ya que los dos jugadores tenían que estar en una misma zona y no se podían coger dos coches a la vez. Sigue tras el salto Leer más…