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	<title>El Blog de Topofarmer &#187; Online</title>
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	<description>Un sitio creado por y para jugones</description>
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		<title>Mamá&#8230; Killer 7 me ha violado</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 09:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yonkykong</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uno cree firmemente en el “desmárcate o muere&#8221;. Cuando todo se masifica y estandariza las leyes del Status Quo se invierten, es aquí cuando lo raro nos llama la atención, nos cautiva y nos la pone dura. Y bien que lo saben los creadores de Killer7. Desde el primer momento quiere provocar y darnos una [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-26920" title="Killer7" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/12/Killer7.png" alt="" width="780" height="313" /></p>
<p style="text-align: justify;">Uno cree firmemente en el “desmárcate o muere&#8221;. Cuando todo se masifica y estandariza las leyes del Status Quo se invierten, es aquí cuando lo raro nos llama la atención, nos cautiva y nos la pone dura. Y bien que lo saben los creadores de Killer7.<span id="more-26919"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Desde el primer momento quiere provocar y darnos una lección a la vez, como un dedo revertido en un malla metálica penetrando en tu ano. Preparado para hacerte sentir mal y que vas a recordar por el resto de tu vida. No ya por el dolor de la ejecución, sino porque luego te señala a ti y esa erección que tienes entre las piernas y luego te obliga a aceptar que te gusta.</p>
<p>Es como una violación; es forzada, enfermiza, moralmente reprobable y la fantasía de más de un@. Pero por raro que parezca, está hecha con todo el cariño del mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Un juego que consigue viciarte a base de bizarradas continuas como premio, dejándote con más y más ganas de saber que nos tienen preparado a la vuelta de la esquina. Sin miedo a tratar temas como la prohibición de internet, terrorismo, pedofilia, trasplante de órganos, sadomasoquismo, violaciones, misoginia y mucho más. Esa es la realidad provocadora de este juego, no apta para Flanders.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-26927" title="UPM86.ext_ten.7ranger2--screenshot_large" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/12/UPM86.ext_ten.7ranger2-screenshot_large.jpg" alt="" width="603" height="402" /></p>
<p style="text-align: center;">¿En cuantos juegos luchas contra los Power Rangers?</p>
<p style="text-align: justify;">Todo con su carácter distintivo, porque en todos sus aspectos logra encontrar alternativas para contar las historias con ese punto de locura, de la freak y de la seria, que caracteriza el juego.</p>
<p align="center"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/g_8KzyBl3mc" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Pero Killer7 tiene algo más. Todo lo que dicho por ahora es solo la carcasa de algo mucho más grande, y es que todo empieza a tener un carácter más personal a medida que nos acercamos a su final. <strong>Como un hombre señor serio y reflexivo que se traviste de payaso porque los jóvenes de hoy en día no le quieren hacer ni puto caso.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">De hecho me atrevo a decir que tú no juegas Killer7, sino que Killer7 juega contigo bombardeándote a base de ideas y teorías para hacer más profundo y desgarrador el final de dicho juego. Porque juegos van y juegos vienen, pero Killer7 consigue atraparnos, para luego meternos en el maletero del coche y hacer que disfrutemos del trayecto, para luego llevarnos a un motel de lujo en el que arrancarnos con la mano los órganos uno a uno, y sin morfina.</p>
<p style="text-align: justify;">Dejándonos inexplicablemente vivos, con resaca, una cicatriz en el estomago y ganas de investigar qué coño nos ha pasado con nosotros. Porque es de esos pocos juegos que siguen existiendo en la mente del jugón a pesar de haberse acabado, lo que nos lleva desesperadamente en busca de más, revisando cada escena, cada palabras, cada suceso para completar el puzle mental que este juego, porque su logro es hacernos pensar. ¿Cuantos juegos consiguen eso?</p>
<p style="text-align: justify;">Y estoy hablando de un juego que va en onrails que no consigue desenvolverse bien,<strong> la primera aventura grafica de tiros</strong> con sistema de habilidades a lo RPG mezclado con las clases de Team Fortress. Killer7 es un milagro para mí, y un error que los hombres de traje y corbata difícilmente habrían aprobado.</p>
<p style="text-align: justify;">Por ello espero que sepáis apreciarlo. De hecho yo me lo he pasado cantidubidubi-dan-dan casi sin entender la historia para luego informarme, y sorprenderme de todo el transfondo que se esconde. Que es un juego con sus errores lo admito, pero esto es lo que pasa cuando uno se enamora, que se los perdona. ¿Y cuantos juegos son capaces de enamorarte?</p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Análisis imagen GTA V (web)</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 09:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmlss</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Yo también quiero cobrar por escribir estas mierdas como R. Márquez]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-02.06.01.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25437" title="Captura de pantalla 2011-10-26 a la(s) 02.06.01" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-02.06.01-700x432.png" alt="" width="700" height="432" /></a></p>
<p>Enfrentarse al <strong>análisis de una <a href="http://www.rockstargames.com/newswire/article/19341/grand-theft-auto-v-trailer-110211.html">imagen</a> de la calidad de la de este GTA V no es fácil</strong> para nadie. Sea <a title="El puto amo. O la puta peste, según se mire." href="http://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-rockstar-anuncia-su-llegada" target="_blank">un blogger serio y decente</a> o sea un semi-pseudo como yo. La más exitosa saga de Rockstar sabe lo que el público quiere, y no suele decepcionar. Ya en sus tres primeras entregas (recordemos, GTA, GTA London y GTA 2) el juego se ampliaba más y más, aumentando la cantidad de vehículos disponibles, cambiando las ciudades, añadiendo nuevos sonidos de pedos y eructos, nuevas emisoras, más hare <del>christmas</del> krishnas para quemar en fila y un sinfín de chominadas que podría enumerar pero tampoco quiero estar copiando todo lo que veo en las wikias de los juegos para rellenar este precioso párrafo introductorio que os aportará más bien poco. No como el análisis que tenéis a continuación. <strong>Tras el salto</strong>, claro, que aquí cobramos por visita y si lo soltamos todo de golpe no cobramos.</p>
<p><span id="more-25430"></span></p>
<p><del>Bien, sigamos con más remember de mierda para que quede un buen texto, tó hermoso</del>. La revolución en la saga llegó con el grandioso GTA III, la entrega en el que finalmente <strong>dieron el salto</strong> a las tres dimensiones. Muchos pensaban que no lo aguantaría y que se haría daño en los tobillos (¿QUÉ?), pero no fue así, y más bien se consolidó como un estándar en juegos con mundos abiertos, también conocidos como cajarenas. Como el modelo vasco. No se dedicaron a simplemente recrear una ciudad abierta con sus ciudadanos paseando, con menores de edad recluidos en centros de menores para que no salieran a la calle y sus abuelas con gemelos dignos de Roberto Carlos, no, sino que <strong>dotaron al juego de una historia digna de la mejor película de acción hollywodiense</strong>. Ahí es nada. Más tarde llegaron las dos secuelas que para muchos aficionados se disputan el título de mejor juego de la saga: Vice City y San Andreas. El primero siendo el que contaba con más <del>escenas fusiladas</del> <strong>homenajes a Scarface</strong> que se haya visto jamás. De hecho ni el de Scarface es tan parecido a la película original, joder. El segundo de ellos con una historia mediocre pero con un <strong>mundo impresionantemente grande y con bicicletas</strong>. ¿Qué más se podía pedir? Pues un inmigrante serbio. Y Rockstar, una vez más, escuchó lo que sus fans pedían y les dieron el juego soñado: GTA IV. La nueva entraga con letritas de la saga que no sólo incluía el mencionado rumano, Niko, sino que también nos introdujo a su primo checoslovaco <strong>Roman, el personaje más apreciado de toda la saga</strong>. Y como ya estoy hasta los mismísimos huevos de escribir esta chominada, vamos a analizar lo que nos toca, que estaréis ansiosos.</p>
<p><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-03.08.36.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-25438" title="Captura de pantalla 2011-10-26 a la(s) 03.08.36" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-03.08.36.png" alt="" width="426" height="268" /></a></p>
<p>Lo primero a destacar, es <strong>el fondo</strong>. No nos encontramos con una imagen facilona en la que han optado por poner un fondo de una ciudad en la que podrían ambientar el juego, sino que ponen uno de color negro para dejar volar la imaginación del personal. ¿Puede que se refieran a un <strong>lugar con abundante población <em>oscura</em></strong>? Seguramente, ya conocemos a Rockstar y sabemos cómo juegan. Algunas de las localidades podrían ser perfectamente <strong>El Bronx</strong> neoyorquino, <strong>Harlem</strong>, Terrassa (concretamente <strong>Ca n&#8217;Anglada</strong>, que aunque son mayormente moros cada vez hay más negro), o <strong>Helsinki</strong>, que con tanto gótico uno ya no sabe dónde está. Hexacedimalmente hablando está más que claro que han optado por <strong>un clásico #000000</strong>, en lugar de usar un #020202 o un #030202 que podrían haber dado muchas más pistas sobre el trasfondo de la ciudad elegida o incluso de la propia trama. Pero Rockstar son así de pillos y les gusta jugar al <em>jáip</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-03.07.18.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-25439" title="Captura de pantalla 2011-10-26 a la(s) 03.07.18" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-03.07.18.png" alt="" width="446" height="284" /></a></p>
<p>¿¿Qué podemos decir del logo que no se haya dicho ya en mil y un análisis?? Una <strong>obra maestra de la caja baja, del juego de descendientes con la ligadura</strong>. Personalmente creo que abusan un poco del espacio interior de cada letra, concretamente de la G, que desvirtúa un poco la forma y el conjunto en bloque que hacen el resto de letras. Mi favorita, como muchos de vosotros sabréis, es la <strong>T</strong>. La forma en la que casi <strong>se coge a sí misma y crea un espacio interior en forma de L invertida</strong> me parece simplemente sublime. Podríamos estar hablando del Inception de la tipografía. Letras dentro de letras. ¿A quién sino a Rockstar se le ocurriría semejante locura? No menos importante, aunque igual de sutil, es el reborde de las letras. ¡¡Pero no el exterior, no, sino el interior!! Aquí claramente se dedican a marearnos, ya que no queda muy claro si se trata de hacer que <strong>la tipografía parezca que tiene relieve o si está hundida.</strong> Me han dicho que en las escuelas de psicología (esa ciencia que ni es ciencia ni es NADA) ponen el logo de GTA a los alumnos para analizarlos según vean las letras en relieve o no. Cada uno que tome su decisión, no seré yo el que quiera condicionaros a pensar algo. No menos importantes son los DOS rebordes que hay alrededor de las letras. El negro, de 14 píxeles de grosor, y el gris, de escasos 4 píxeles. En el caso del negro nos volvemos a encontrar con el mismo #000000 que ya vimos en el fondo, lo cual no está hecho por casualidad, y el gris en esta ocasión es un #929397 más cercano al azul que al negro rebajado. La verdad, esto no he sabido interpretarlo de ninguna manera y me he perdido un poco. Por más que lo miraba y lo re-miraba no he llegado a encontrarle ninguna explicación clara ni pistas de nada. Tendré que esperar a que hagan una wikia para que alguien desvele este misterio.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-03.07.34.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-25440" title="Captura de pantalla 2011-10-26 a la(s) 03.07.34" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-03.07.34.png" alt="" width="436" height="363" /></a></p>
<p>Y llegamos a la joya de la corona. <strong>Una gloriosa y gran V con una banda sobre ella que dice &#8220;FIVE&#8221;.</strong> Los más perspicaces aseguran que <strong>la V en realidad significa 5 en números rumanos</strong>, pero como nunca he sido un conocedor del idioma lo dejaremos para otro día. De confirmarse que es así, lo más seguro es que esta entrega se tratara de una continuación de GTA IV con Niko y Roman otra vez dando por culo en forma de zombie. Lo que tampoco sería muy descabellado, menos aun viendo la moda que hay con los no muertos. Una vez más, el color es el protagonista absoluto de este carácter, pero con una profundidad nunca antes vista en este logo. Por un lado (el izquierdo concretamente) tenemos un sutil #d1d3d0 que degrada rápidamente a un guerrillero #588721, decorado con unas cenefas en #1f4605. Los colores se podrían interpretar como una <strong>clara señal militarista</strong>, dando a indicar que nuestro protagonista podría ser alguien relacionado con alguna guerra (¿Niko de nuevo?), pero según<a title="Este sí que es el puto amo. Pero de verdad." href="https://twitter.com/#!/BrunoLouviers/status/128793255994343424" target="_blank"> algunos pseudos </a>se trata de una representación alegórica de la <strong>textura de los billetes americanos</strong>, con lo que no sería descabellado pensar que el dinero tendrá mucho peso en la historia. Yo no sé qué creer, ya que todas estas hipótesis me parecen perfectamente válidas. ¿Quizá un Niko Bellic zombie guerrillero adinerado? ¿Mario Conde con pistolas? Pué ser. Y cómo no, sobre la V aparece la banda con el mencionado &#8220;FIVE&#8221; escrito con una siempre práctica y <strong>elegante fuente LTR Federal</strong>, para darle un toque distinguido y sobre todo legal. No tendría el mismo aspecto de dólar si hubieran optado por una fuente dingbats, desde luego. Si hay algo a destacar de esta parte, sería de nuevo el efecto de relieve y profundidad que han dado a la cinta usando <strong>tan sólo unas líneas para crear una trama que le dé forma</strong>. Así podemos distinguir perfectamente qué está delante y qué detrás. Magistral, me quito el sombrero.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-03.07.49.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-25441" title="Captura de pantalla 2011-10-26 a la(s) 03.07.49" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-10-26-a-las-03.07.49-700x238.png" alt="" width="490" height="167" /></a></p>
<p>Por último, pero no menos importante, podemos ver la fecha señalada para el lanzamiento de tan magna obra: <strong>11 de febrero de 2011</strong>. Lo cual significa que debería haber salido hace ya ocho meses. Deben estar bastante atareados si no lo han mostrado ya. La cuestión es que aquí se han decidido por darle un aspecto neutro y limpio usando la apenas prostituida <strong>Helvética Bold</strong>. Un acierto en un juego como Mirror&#8217;s Edge, pero un parche en uno como el que nos ocupa, ya que no le da el estilo gangsta que este necesita. ¿O quizá nos están diciendo que veremos un juego extremadamente elegante sin palabrotas, chulos y putas? Puede ser que lo enfoquen a un estilo más de película de Woody Allen. Aun así, esto ha supuesto una pequeña decepción para mí, aunque en absoluto  empaña la experiencia del logo. Cada uno tiene sus gustos y los habrá que opinen que queda bien.</p>
<p><strong>Resumiendo. Una vez más nos tenemos que quitar lo que sea que tengamos sobre la cabeza ante Rockstar y otorgarle la nota máxima. Diez Tommys.</strong></p>
<p><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/10tommys.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-25436" title="10tommys" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/10/10tommys.png" alt="" width="491" height="150" /></a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Star Wars: The Old Republic ya tiene fecha de salida</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 15:46:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Star Wars: The Old Republic, el MMORPG ambientado en la Antigua República del universo creado por George Lucas, está más cerca que nunca. Y es que durante la Eurogamer Expo se ha anunciado su fecha de salida, el día 22 de diciembre en territorio europeo (20 en América). También se conoce ya el sistema de [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Wars: The Old Republic</strong>, el MMORPG ambientado en la Antigua República del universo creado por George Lucas, está más cerca que nunca. Y es que durante la Eurogamer Expo se ha anunciado su fecha de salida, el día <strong>22 de diciembre</strong> en territorio europeo (20 en América).</p>
<p>También se conoce ya el sistema de suscripciones al juego. Pagaremos <del datetime="2011-09-24T15:58:09+00:00">15$ por un mes, 42$ por tres o 78$ por seis. Habrá que ver los precios en euros, ya que sólo se han dado en dólares y libras</del> 12.99€ un mes, 35.97€ tres o 65.94€ por seis. Cada copia del juego vendrá con un mes de juego gratuito.</p>
<p align="center"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/G6N4TsgdOKU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El juego pinta muy, muy bien. Pero ya me conozco, así que intentaré mantenerme alejado, porque cuando me engancho a uno luego cuesta dejarlo, y WoW puede certificarlo. Pero de todos modos, cualquier fan de la saga estará encantado de poderle echar el guante y poder recorrer la galaxia libremente.</p>
<p>Actualización: Ya hay <a href="http://www.swtor.com/news/news-article/20110924">precios en euros</a>. Gracias a <a href="http://www.nosplay.com/">spyfull</a> por el aviso <img src='http://www.topofarmer.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-24-star-wars-the-old-republic-release-date-announced-at-eurogamer-expo-2011">Eurogamer</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>El Mod Galatic Warfare v1.0 disponible para Modern Warfare 2</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2011/07/05/el-mod-galatic-warfare-v1-0-disponible-para-modern-warfare-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 12:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KKnot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace ya bastante creo recordar que hablamos de este fantástico mod de StarWars para la primera entrega de Modern Warfare. Pues bien, tras por lo visto varios años de trabajo, ya está disponible para Modern Warfare 2 la versión final del mismo&#8230; y sencillamente a juzgar por los que se vé en el vídeo, tiene [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2011/07/codgw.jpg" alt="" title="codgw" width="560" height="269" class="aligncenter size-full wp-image-21466" /></p>
<p>Hace ya bastante creo recordar que hablamos de este fantástico mod de StarWars para la primera entrega de Modern Warfare.</p>
<p>Pues bien, tras por lo visto varios años de trabajo, ya está disponible para Modern Warfare 2 la versión final del mismo&#8230; y sencillamente a juzgar por los que se vé en el vídeo, tiene una pinta estupenda.</p>
<p>Se cambia absolutamente todo. Desde los personajes, sustituidos por tropas imperiales y soldados del ejercito rebelde y todas las armas. Además, incluye 7 mapas, que no son pocos.</p>
<p>Podeis descargaros el mod <a href="http://www.moddb.com/mods/star-wars-mod-galactic-warfare/downloads/release-of-galactic-warfare-v10-final">AQUÍ</a>.</p>
<p>Lo único que necesitais para disfrutarlo, es tener el Modern Warfare 2 instalado en vuestro equipo.</p>
<p>No sé, pero personalmente, estas son las cosas que me da rabia no poder ver en los juegos de consola. Muchos lo considerarán una parida, pero a mi me encantan los mods, y como fan de StarWars, pues este más rabia aún.</p>
<p align="center"><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dToRs1Jmg08?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/dToRs1Jmg08?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object></p>
<p>Vía | <a href="http://www.gamesetwatch.com/">Gamesetwatch</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dToRs1Jmg08&#038;feature=player_embedded">Youtube</a><br />
Descarga | <a href="http://www.moddb.com/mods/star-wars-mod-galactic-warfare/downloads/release-of-galactic-warfare-v10-final">Moddb</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Análisis de &#8220;Call of Duty: Black Ops&#8221; (Xbox360)</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2010/12/02/analisis-de-call-of-duty-black-ops-xbox360/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 16:51:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KKnot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
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		<category><![CDATA[Call of Duty: Black OPS]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya han pasado varias semanas desde la salida de la nueva entrega de Call of Duty. Como ya se sabía, Black Ops ha sido desarrolado por Treyarch, y hace uso del mismo motor gráfico que Modern Warfare 2 con escasas mejoras. Bien, llevo bastantes días jugando, y la verdad, se acusará a la saga de [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-14637" title="cod_blackops_analisis" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2010/11/cod_blackops_analisis.jpg" alt="" width="671" height="421" /></p>
<p>Ya han pasado varias semanas desde la salida de la nueva entrega de Call of Duty. Como ya se sabía, Black Ops ha sido desarrolado por Treyarch, y hace uso del mismo motor gráfico que Modern Warfare 2 con escasas mejoras.</p>
<p>Bien, llevo bastantes días jugando, y la verdad, se acusará a la saga de ser repetitiva y de que cada año una entrega es demasiado, pero sigue siendo espectacular. Una campaña frenética con buena historia, aunque lineal como siempre, y un online con bastantes alicientes.</p>
<p>Todo esto más detallado trás el salto.</p>
<p><span id="more-14636"></span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Campaña frenética, como siempre:</strong></span></span></p>
<p>Si hay algo que tienen claro desde el principio, es que el juego aparte de lucir gráficamente bien, necesita una incesante acción durante la campaña, algo característico de la saga.</p>
<p>Recomendado empezar a jugar en modo veterano para disfrutar al máximo del juego.</p>
<p>Ya nada más comenzar el juego, en el menú, podemos mover al protagonista, Alex Mason, que está atado a una silla de una sala de interrogatorios, donde se va a narrar la historia. Desde luego, una manera original de empezar.</p>
<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2010/12/Cod_BO_1.jpg" alt="" title="Cod_BO_1" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-14741" /></p>
<p align="center"><em><strong>&#8220;No, no vas a encontrar mujeres en este juego&#8221;</strong></em></p>
<p>La campaña es, como acostumbra, lineal, avanzar, seguir al compañero, matar, y avanzar. La gente también acusa al juego de usar scripts a la hora de que los enemigos aparezcan&#8230; ¿y que más da? Es lo suyo, aprenderte la secuencia hasta que consigues pasarte ese trozo de fase que se te atasca y avanzar.</p>
<p>Mención especial a la fase de Vietnam, difícil como pocas, y por lo menos a mi, me costó lo suyo descubrir lo que había que hacer. Por otra parte, dejaré de lado los patriotismos del juego, claramente destinado al público Americano.</p>
<p>También disponemos de un modo Dead Ops arcade que hay que desbloquear en la terminal del menú, sin duda un puntazo, y nos ofrece un juego de matar zombis, helicopteros y otros enemigos al más puro estilo Assault Heroes o Commando, con la vista de pájaro.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Fluidez en pantalla&#8230; ¿o quizás menos?:</strong></span></span></p>
<p>Otra cosa que caracteriza al juego, son los 60 frames de los que hace gala. Bien recuerdo las anteriores entregas que apenas se notaban bajones importantes excepto en escenas con humo o cargadas&#8230; pero en esta, son más notables.</p>
<p>Hay bastante partes en las que se nota que el juego está mas cargado de lo debido, no es algo grave, pero si que es verdad que es la primera entrega donde más se nota, sobre todo en algunos modos de juego online. No voy a darle importancia, pero se nota que han querido en cierto modo forzar a la consola.</p>
<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2010/12/Cod_BO_2.jpg" alt="" title="Cod_BO_2" width="636" height="352" class="aligncenter size-full wp-image-14743" /></p>
<p align="center"><em><strong>&#8220;Ummm&#8230; creo que el misil tiene mi nombre escrito&#8221;</strong></em></p>
<p>Por lo demás, qué decir que no hayamos visto ya en Moder Warfare 2. Detalles faciales, las armas, incluso el curioso efecto de lente a las miras telescópicas, todo muy cuidados. No llega a la altura de calidad que ofrece en PC, pero no tiene mucho que envidiarle en este apartado.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Efectos sonoros y banda sonora:</strong></span></span></p>
<p>Bueno, la banda sonora vuelve a estar a un gran nivel y ya es algo a lo que estamos acostumbrados. Treyarch a vuelto a hacer uso del talento de Sean Murray, el mismo compositor que World at War, y vuelve a dejarnos otra banda sonora para el recuerdo.</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IlUZvaYwOvo?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/IlUZvaYwOvo?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>El resto de efectos sonoros, pues impecables. Poned vuestro equipo de sonido envolvente o unos buenos cascos, y preparaos para meteros en una guerra.</p>
<p>El juego vuelve a estar en nuestro idioma, tanto voces como textos. Lamentablemente, vuelvo a oír las mismas voces que entregas anteriores.<br />
Un gran ejemplo, es la voz de Viktor Reznov, que vuelve a ser la misma, y va desacompasada siempre con los labios del personaje. En serio, lo de los actores de doblaje Españoles empieza a mosquearme.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Un online mucho más completo:</strong></span></span></p>
<p>Lo voy a decir en serio. Seguramente el online de Black Ops sea el más completo junto al de Halo Reach.</p>
<p>De verdad, no me esperaba encontrarme tantas cosas, y me ha sorprendido.</p>
<p>A parte de disponer de 14 mapas, la mayoría de ellos bastante grandes por cierto (cosa que no me gusta demasiado), lo que me sorprende es la cantidad de opciones personalizables.</p>
<p>Como siempre, disponemos de bastantes modos de juego. Desde los modos básicos y clásicos, que incluyen pues lo típico, capturar la bandera, cuartel general, duelo por equipos, etc&#8230; con todas las rachas de bajas, radar, cámara de muerte; después el modo crudo, que es lo mismo, pero con distintos modos que quitan accesorios a las armas o las rachas de bajas; también el modo Extremo, que salimos sin hud, y quizás sea el más &#8220;realista&#8221;, y por último, un modo prestigio que no he llegado a desbloquear todavía.</p>
<p>El juego incluye jugosas novedades.</p>
<p>Ya conocemos los rangos, que ganamos matando oponentes y completando partidas. Después tenemos los clásicos desafíos, que pueden ir desde cada arma o ventaja hasta otros más, como ganar partidas o acertar disparos a la cabeza, es importante conseguirlos para ganar experiencia y subir rangos. Vamos, aquí nada nuevo realmente.</p>
<p>Pero lo nuevo son los contratos, que vienen a ser los desafíos del Halo Reach, solo que aquí debemos comprarlos con el dinero que ganamos en juego. Tenemos un tiempo límite para cumplir dichos contratos, y si no los superamos, no conseguimos el dinero de bonificación de los mismos. Sin duda un acierto y que picará a más de uno, de verdad de la buena.</p>
<p>¿Y para qué sirve el dinero? Pues simple. A diferencia de anteriores entregas, los complementos de las armas, ventajas y rachas, hay que comprarlas con ese dinero. Si bien algunas primero requieren llegar a un nivel para desbloquearlas, luego, hay que comprarlas, y para cada arma hay que comprarle sus accesorios&#8230; te pones a sumar, y necesitas mucha pasta para llegar a comprar todo.</p>
<p>Algunas rachas nuevas son simplemente geniales, como el coche bomba teledirigido RCXD o el ataque de Napalm.</p>
<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2010/12/Cod_BO_3.jpg" alt="" title="Cod_BO_3" width="634" height="359" class="aligncenter size-full wp-image-14745" /></p>
<p align="center"><em><strong>&#8220;Rodando voy&#8230;. rodando vengo&#8230;&#8221;</strong></em></p>
<p>También hay que sumarle el logotipo de clan/jugador, muchísimo más personalizable, y del cuál tambien tenemos que comprar las distintas marcas y capas.</p>
<p>Las retículas de las armas tambien son personalizables, desde la forma (punto, cruz&#8230;.) hasta el color. También podemos poner nuestro logotipo en el arma.</p>
<p>Y, me queda lo más importante. Han incorporado el modo cine al juego, y creo que realmente es lo que le faltaba al online. Por fin podemos grabar nuestras partidas, hacer clips, fotos&#8230; si, definitivamente un puntazo.</p>
<p>Recalcar que ahora es posible jugar online 2 jugadores a pantalla partida, ya sea con 2 perfiles diferentes o como invitado. Lástima que jugando así la pantalla quede reducida a 4/3 y el lag sea más considerable.</p>
<p>Y del lag el juego no se libra señores. El jugador que hace de host posee una ventaja terrible sobre el resto. He notado que en este juego es más importante tener un buen ancho de subida que la propia latencia para hacer de host.</p>
<p>También he notado que al conectarse al apartado online, esta vez las modificaciones se hacen en el servidor, no mediante descarga de parches. Se puede ver la versión en la esquina superior de la pantalla, y cuando hacen algún tipo de modificación, cambia. No terminan de dar con la tecla, hay armas y ventajas muy descompensadas, fallos de conexiones&#8230;</p>
<p>Y por último, la vuelta del modo Zombis, que podremos jugar tanto a través de Xbox Live, en pantalla partida o solos. Entretenido como poco, y también bastante dificil como en World at War. Aquí dentro se incluye el modo arcade una vez lo hayamos desbloqueado.</p>
<p><span style="color: #008000;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Qué puede gustarte del juego:</strong></span></span></p>
<blockquote><ul>
<li>Modo campaña frenético.</li>
<li>Un modo online de lo más completo en consolas.</li>
<li>Banda sonora espectacular.</li>
<li>Un fps a 60 frames&#8230; algo que se agradece.</li>
<li>Variedad de mapas.</li>
<li>Mini juego arcade y zombis&#8230;.</li>
</ul>
</blockquote>
<p><span style="color: #008000;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Qué NO puede gustarte del juego:</strong></span></span></p>
<blockquote><ul>
<li>¿Lineal? Para gustos los colores supongo.</li>
<li>No aporta ¿novedades? al género.</li>
</ul>
</blockquote>
<p align="center"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OPTOVQFRggI?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OPTOVQFRggI?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>En definitiva, no soy quién para decir si es divertido el juego o no.<br />
Personalmente me parece más divertido el Halo, por la variedad de situaciones. Black Ops está más completo que sus anteriores entregas, con novedades para picarte jugando online, y seguro que os hará pasar buenos momentos si el lag no os desespera demasiado, y además, tiene un buen modo campaña.</p>
<blockquote><p><strong>Título:</strong> Call of Duty: Black Ops<br />
<strong>Disponible para:</strong> PC, Xbox360, PS3 y Wii<br />
<strong>Precios:</strong></p>
<p><a href="http://www.gamestop.es/38747_XBOX_360_Call_of_duty_Black_OPS.aspx">Gamestop España</a> &#8211;> 66€<br />
<a href="http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?sku=068746">Game España</a> &#8211;> 67€<br />
<a href="http://www.amazon.co.uk/Call-Duty-Black-Ops-Xbox/dp/B0036ORNUM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&#038;qid=1291308183&#038;sr=8-1">Amazon UK</a> (Juego en Inglés) &#8211;> £39.90</p></blockquote>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>La intro de World of Warcraft Cataclysm</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2010/10/18/la-intro-de-world-of-warcraft-cataclysm/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 08:31:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En Blizzard cuidan al máximo todos los detalles de cada uno de los juegos que hacen. No en vano, para un juego que sacan cada año, tendrán que hacerlo bien (¡este año dos! LOCURÓN). Viva prueba de ello son las cinemáticas que acompañan a todos sus juegos, en las que la palabra espectacular se queda [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En Blizzard cuidan al máximo todos los detalles de cada uno de los juegos que hacen. No en vano, para un juego que sacan cada año, tendrán que hacerlo bien (¡este año dos! LOCURÓN). Viva prueba de ello son las cinemáticas que acompañan a todos sus juegos, en las que la palabra espectacular se queda corta.</p>
<p>Y ahora que <strong>World of Warcraft Cataclysm</strong> está al caer (7 de diciembre) ya podemos ver la intro del juego, increíble como siempre. Además en español, para entender un poco mejor la historia. Todo un espectáculo el que da Alanegra, y la guerra que está a punto de dar&#8230;</p>
<p align="center"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_nXJ564UYjY?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_nXJ564UYjY?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Millones de personas pasan las Navidades en casa. Cataclysm el 7 de diciembre</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 09:15:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Y hablando de MMOs, Blizzard ha confirmado lo que se venía oliendo en MMO Champion, la fecha de lanzamiento de la nueva expansión de World of Warcraft, Cataclysm. Finalmente saldrá el día 7 de diciembre, para Windows y Mac. Lo hará a un precio de 34,99€ su versión normal y 69,99€ la coleccionista. Así los [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y hablando de MMOs, Blizzard ha confirmado lo que se venía oliendo en <a href="http://www.mmo-champion.com/content/">MMO Champion</a>, la fecha de lanzamiento de la nueva expansión de World of Warcraft, <strong>Cataclysm</strong>. Finalmente saldrá el día <strong>7 de diciembre</strong>, para Windows y Mac. Lo hará a un precio de <strong>34,99€</strong> su versión normal y <strong>69,99€</strong> la coleccionista.</p>
<p>Así los gordopeceros que juegan -jugamos- al WoW ya tienen excusa para pasarse el resto del año pegados a la silla. Ya ni se tienen que levantar a comprar el juego, ya que lo pueden hacer de forma digital.</p>
<p align="center"><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2010/10/WoW_CATA_3D_G_FS.jpg" alt="" title="WoW_CATA_3D_G_FS" width="700" height="1031" class="alignnone size-full wp-image-12008" /></p>
<p>¿Alguno de vosotros está esperando el juego? Yo la verdad es que llevo tiempo esperando la expansión por el lavado de cara a Azeroth, que aunque ya he probado en la demo, quiero jugarlo con condiciones.</p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Plants vs Zombies en una misión en World of Warcraft</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 15:14:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[PopCap y Blizzard ya han trabajado juntos más de una vez, como se vio en el Peggle gratuito como add-on de World of Warcraft. Ahora llegan con una nueva unión, pero en sentido contrario. Será una misión llamada &#8220;Peacebloom vs Ghouls&#8221; (Flor de Paz vs Espíritus) y, como veis, es un bonito homenaje a uno [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PopCap y Blizzard ya han trabajado juntos más de una vez, como se vio en el Peggle gratuito como add-on de <strong>World of Warcraft</strong>. Ahora llegan con una nueva unión, pero en sentido contrario.</p>
<p>Será una misión llamada &#8220;Peacebloom vs Ghouls&#8221; (Flor de Paz vs Espíritus) y, como veis, es un bonito homenaje a uno de los mejores tower-defense que podemos encontrar hoy en día, <strong>Plants vs Zombies</strong>.</p>
<p align="center"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aWI5XTmGrmo?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aWI5XTmGrmo?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Vía | <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2010/09/20/plants-vs-zombies-quest-in-wow-cataclysm/">Rock, Paper, Shotgun</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Vídeos de Red Orchestra: Heroes de Stalingrado</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2010/09/08/videos-de-red-orchestra-heroes-de-stalingrado/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 10:38:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KKnot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Resulta que durante la Pax, se mostró un tráiler de la secuela de Red Orchestra, y además, tambien tenemos gameplay mostrado un poco antes del evento. Personalmente apenas pude jugar la primera entrega, pero si recuerdo al juego como un simulador de guerra, y muy táctico. Como podeis comprobar, el juego luce muy bien. Cualquier [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Resulta que durante la Pax, se mostró un tráiler de la secuela de Red Orchestra, y además, tambien tenemos gameplay mostrado un poco antes del evento. Personalmente apenas pude jugar la primera entrega, pero si recuerdo al juego como un simulador de guerra, y muy táctico.</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703871"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703871" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p>Como podeis comprobar, el juego luce muy bien. Cualquier amante de los juegos de la WWII lo esperará impaciente, entre los que me incluyo.</p>
<p>Trás el salto, os dejo con los vídeos que muestran como funciona el juego&#8230; y os digo que merece la pena verlo.</p>
<p><span id="more-11031"></span></p>
<p><strong>1º Parte:</strong></p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703583"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703583" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p><strong>2º Parte:</strong></p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703581"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703581" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p><strong>Y la 3º parte:</strong></p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703579"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703579" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p>Me encanta lo de poder destruir cualquier cosa del escenario. Tiene detalles muy curiosos, como el de la sombra al mover las mirillas telescópicas, o el levantar el rifle mientras tienes mirilla para apuntar con la mira normal&#8230; detallazos.</p>
<p>El juego solo será online como su antecesor, asi que no espereis un modo campaña. </p>
<p>¿Para que plataforma? Solo para PC.</p>
<p>Tráiler | <a href="http://www.gametrailers.com/video/pax-10-red-orchestra/703871">Gametrailers</a><br />
Vídeo 1 | <a href="http://www.gametrailers.com/video/mechanics-walkthrough-red-orchestra/703583">Gametrailers</a><br />
Vídeo 2 | <a href="http://www.gametrailers.com/video/mechanics-walkthrough-red-orchestra/703581">Gametrailers</a><br />
Vídeo 3 | <a href="http://www.gametrailers.com/video/mechanics-walkthrough-red-orchestra/703579">Gametrailers</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>San Andreas Multiplayer &amp; Multi Theft Auto</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2010/08/26/san-andreas-multiplayer-multi-theft-auto/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 08:18:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SilverWolf2155</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[GTA San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[MTA]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy quiero hablaros del mítico San Andreas. Sí, ése juego en el cual Rockstar puso todo su ímpetu para sacar uno de los mejores Sandbox de la historia. Y esque junto con el Vice City, San Andreas es el mejor Sandbox de la historia sin comparación, aunque sus gráficos no fueran lo más y los [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10498" title="SA:MP &amp; MTA" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2010/08/sampmta-700x264.png" alt="" width="700" height="264" /></p>
<p>Hoy quiero hablaros del mítico San Andreas. Sí, ése juego en el cual Rockstar puso todo su ímpetu para sacar uno de los mejores Sandbox de la historia. Y esque junto con el Vice City, San Andreas es el mejor Sandbox de la historia sin comparación, aunque sus gráficos no fueran lo más y los movimientos de las caras y el cuerpo fueran un poco robóticos. El caso es que mi San Andreas fue el de la PS2, el cual me lo llegué a pasar 5 veces sin unas trucos, y unas cuantas más usando los &#8220;chetos&#8221;. Pero un día viendo vídeos en YouTube, me pareció ver un chat mientras jugaba al San Andreas. Además el título decía &#8220;San Andreas Multiplayer&#8221; y me intrigó muchísimo. Miré si había un multijugador para la PS2, y sí que lo había, pero era muy limitado ya que los dos jugadores tenían que estar en una misma zona y no se podían coger dos coches a la vez.  Sigue tras el salto  <span id="more-10491"></span> Entonces investigué y vi que para el San Andreas de PC existía el multijugador. Y después de haberlo jugado y rejugado, tengo que decir que el <strong>SA-MP (San Andreas MultiPlayer) supera con creces al multijugador de GTA IV e incluso a Red Dead Redemption</strong>.  Lo único que tenéis que hacer es adquirir el San Andreas para PC (estoy seguro que no es ningún problema para vosotros, ya me entendéis) y bajaros los multiplayer para el San Andreas. O bien el SA:MP o el MTA.</p>
<div id="attachment_10494" class="wp-caption aligncenter" style="width: 447px"><img class="size-full wp-image-10494" title="Servidores SA:MP" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2010/08/servidores.png" alt="" width="437" height="46" /><p class="wp-caption-text">Después de 10 minutos me encontró todo esto</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>¿Pero qué diferencia hay entre el SA:MP y el MTA?  No sabría deciros exactamente lo que es cada uno, pero si un poquito por encima. Desde siempre el SA:MP ha sido el más conocido, al igual que el VC:MP (Vice City), por ser el primero en aparecer. Se ve que a los jugadores no les gustó el no poder jugar multijugador, y se pasaron horas y horas para poder crear una modificación del juego para jugar online. La diferencia mayoritaria entre el SA:MP y el MTA es la manera de jugar. El SA:MP es más clásico, sin tantos add-ons y al MTA le han metido un HUD nuevo, se pueden crear vehículos para que cuando hagas tu servidor puedan jugarlos etc. Son totalmente compatibles, puedes tener los dos instalados y dependiendo de lo que quieras jugar pues juegas al SA:MP o al MTA. Eso sí, no comparten servidores. Lo que sí que es curioso es que la gente usa (yo por ejemplo) el editor de Mapas del MTA para hacer mappeados, y luego pasarlos a los servidores de SA:MP, ya que en éste último son todo códigos y no tiene un editor decente.</p>
<div id="attachment_10495" class="wp-caption aligncenter" style="width: 710px"><img class="size-medium wp-image-10495" title="SA:MP" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2010/08/samp-700x525.png" alt="" width="700" height="525" /><p class="wp-caption-text">San Andreas Multiplayer</p></div>
<p>Pero bueno, ¿Porqué debería jugar yo al San Andreas online si he jugado al GTA IV y al RDR? Pues simplemente porque se los merienda a todos.  La gente crea increíbles mapas en los cuales en un aeropuerto se pueden hacer carreras drag, encima del agua nos podemos encontrar un Stunt Park, han creado servidores Role Play, en el cual nos tenemos que buscar la vida. Están los clásicos DeathMatch, captura la bandera&#8230; Y todavía hay miles (incluso millones) de jugadores en todo el mundo jugando a éste viejo juego de 5 años. Es un juego que hay que jugar por lo menos una vez en la vida.  Si os gustó o encantó el San Andreas, os &#8220;highly recommend&#8221; que probéis aunque sea para decir &#8220;Me gusta, No me gusta, Lo odio&#8221;. No cuesta nada y además os aseguro que os váis a divertir.  Así que si alguno de vosotros se anima, que deje un comentario y estaré encantado de echar unas partidas con él. Puede incluso que limpie de polvo mi cuenta de XFire&#8230;</p>
<div id="attachment_10496" class="wp-caption aligncenter" style="width: 710px"><img class="size-medium wp-image-10496" title="MTA" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2010/08/mta-700x525.png" alt="" width="700" height="525" /><p class="wp-caption-text">Multi Theft Auto</p></div>
<p><em><strong>Instrucciones para instalar el SA:MP y el MTA</strong></em> Si te has decidido probarlo, tienes que saber una cosa: No vale el San Andreas parcheado. Es decir, tiene que ser la versión 1.0 del juego. Hablando en plata, instalado y sin meterle ningún parche. <em>NOTA: No quiere decir que no le puedas meter modificaciones; es más, le puedes meter todas las que quieras. Al principio si que está guay ver un Audi A Quattro en vez de un infernus, pero luego te cansas porque nadie ve tus queridos coches.</em> Una vez descargados, lo único que tienes que hacer es seguir la instalación y marcar la ubicación del San Andreas. Después solamente hay que jugar.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.serverffs.com/samp_download.php">Descargar SA:MP 0.3a</a> <em>(A 18/08/2010 es la última versión conocida)</em></li>
<li><a href="http://www.busign.nl/mirror/mtasa/MTASA-1.0.4.exe">Descargar MTA 1.04</a><em> (A 18/08/2010 es la última versión conocida)</em></li>
</ul>
<p>Una cosa más: El MTA es OpenSource, así que si alguno de vosotros quiere colaborar ya sabe&#8230;</p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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