Desde la Pax, nos llega otro título muy interesante, esta vez para el Wiiware de Nintendo Wii. Se trata de Fluidity, un juego de puzzles en el que tomaremos el control del agua, y deberemos avanzar por los niveles. Como dicen en el artículo, recuerda a Loco Roco en el control, aunque con una estética bastante diferente.
Decir que tiene una pinta estupenda, y espero que no se quede solo en Wii, y podamos verlo en el resto de plataformas. Este tipo de juegos son los que traen el aire fresco y la innovación que otras grandes compañías deberían buscar.
En la PAX también han mostrado unas nuevas imágenes del cooperativo de Portal 2, sin enseñar nada de juego real, sino más bien fotos de los personajes que controlaremos. Un par de robots más bien miedosos y que tendrán que currar en grupo si quieren poder avanzar entre los portales.
Eso sí, el vídeo sí que muestra gameplay puro y duro, algo que llevamos muchos esperando. Aunque hasta el día 9 de febrero,, día que saldrá en PS3, Xbox 360, PC y Mac, aún queda un buen trecho. Aunque mientras no decepcione, la espera habrá valido la pena.
Tras el salto tenéis el vídeo y la galería de imágenes:
Una de las principales novedades de Portal 2 (del que ya hay fecha de salida) es el modo cooperativo. De momento no se había visto nada, pero ya podemos intuir cómo funcionará, gracias al siguiente tráiler:
Valve ha anunciado hoy la fecha definitiva de salida de Portal 2, el día 9 de febrero de 2011, día en el que volveremos a Aperture Science, para ver qué nos depara esta vez la pistolita de portales. Bueno, la pistola y los geles, que seguro que le dan vida al juego y nos hacen comernos un poco más la cabeza. Con que sea igual de chulo que el primero (aunque un poco más complicado, porque era bastante sencillo), será ya todo un must-have.
Se empiezan a ver ideas buenas de los que podrá dar de sí el Playstation Move de Sony. Y no hay más que echar un vistazo al tráiler de la segunda entrega de Echochrome que saldrá para PS3.
Solo puedo decir que la cosa promete, y está lleno de ideas muy originales… y empiezo a pensar que eso es lo que necesitan para promocionar el aparato.
El juego sale en Septiembre de este año, y traerá consigo un fantástico editor de niveles… empieza la guerra entre Move y Kinect.
Portal 2 definitivamente va a ser bastante más difícil que el juego original. O eso es lo que podemos pensar a juzgar por los siguientes vídeos. Porque aunque la primera parte fuera un jueguecillo de puzzles entretenido, era bastante fácil. Ahora Valve se lo está tomando más en serio.
Esta vez nos presentan dos geles que nos podremos encontrar en el juego, y que serán indispensables para avanzar por algunos escenarios. Son un gel repulsor (que hace que al tocarlo peguemos un salto) y el gel propulsor (que aumentará nuestra velocidad al pasar por él). Sin duda dos elementos que harán que nos arda el cerebro a más de uno mientras jugamos.
Tenéis los dos vídeos tras el salto. Y no os los perdáis, porque pintan muy bien.
Portal 2 no podía ser simplemente una revisión del primero con nuevos puzzles, y es algo que saben bien en Valve. Así que han ideado nuevos elementos para resolver puzzles especiales, que ya no se limitan sólo a hace un par de agujeros en la pared y atravesarlos.
Se trata de Excursion Funnels y Aerial Faith Plates. El primero de ellos se trata de unos túneles de energía/aire que nos elevarán, haciéndonos levitar y flotar en el aire. Los segundos son unas plataformas que al pisarlas nos catapultarán.
No os engañeis por el título, ya que el juego no tiene que ver nada con el juego que LionHead lanzó hace años.
Se trata de un juego Indie que podemos disfrutar en nuestro navegador, y hará estrujar nuestro cerebro con un toque de originalidad no antes visto. Tendremos que llevar a los dos personajes a sus respectivas puertas, pero no es nada fácil, sobre todo por lo momentos en que tenemos que llevar al personaje que tiene los controles invertidos.
Pinchad aquí para probarlo, y postead vuestras opiniones. A mi me encanta.
Uno de los juegos revelación de hace 3 años fué Puzzle Quest, el cuál entró sin armar ruido, pero se ganó varios seguidores debido a su original mezcla del género del rol con los puzzles.
Pues bien, esta semana está de regreso en el arcade de Xbox360. Pero esta vez nada de navecitas espaciales como en el Galactrix. Esta vez vuelve a la era de orcos y muertos vivientes donde triunfó, y promete nuevos retos, y una nueva forma de movernos por el mapa y las mazmorras.
No se vosotros, pero yo estuve enganchado a este juego de mala manera, pero lo jugué en Nintendo DS… pero creo que esta vez voy a disfrutar esta 2º parte en Xbox360… eso sí, tocará desembolsar la tenebrosa cifra de 1200msp… otra vez.
El que no pueda jugar en Xbox360, podrá hacerlo tambien en NDS, o esperar a que salga en la PSNetwork.
Privates es un juego que supuestamente iba a ver la luz en el arcade de Xbox360, pero debido a la política de privacidad de la plataforma, pues estaban teniendo problemas con este título.
Os preguntareis porqué, pues muy sencillo, y es que en Privates tenemos que explorar una Vagina con una especie de microbios que usan de casco preservativos.
Según Microsoft: “Micro-Marines con condones como cascos, aterrizando en un terreno de pelos púbicos, no será una experiencia de vuestra Xbox360, como acuerdo de la política de privacidad”
En si el juego promete ser original y atrevido, pero me parece que al final solo podremos verlo en PC, pero menos da una piedra. Podeis echar un ojo al tráiler…