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Archivo para la categoría ‘RPG’

Anunciado Divinity II: Flames of Vengeance

Sábado, 13 de Marzo de 2010 Topofarmer 2 comentarios

Divinity II: Ego Draconis, una de las sorpresas roleras del año, va a recibir su primera expansión.

Con el nombre de Flames of Vengeance, continuará la historia en el punto donde acababa el juego, y servirá para cerrar algunos interrogantes que quedaban abiertos.

Llegará a PC y el bazar de Xbox 360 en Agosto, y promete unas 30 misiones y 15 horas de juego más.

Vía | HardGame2

¿Square-Enix interesada en Final Fantasy XIII-2?

Sábado, 13 de Marzo de 2010 Topofarmer 2 comentarios


Posible logo del juego

Al menos eso es lo que se desprende de las palabras de Kitase y Toriyama, productor y director, respectivamente, de Final Fantasy XIII:

So, will there be a Final Fantasy XIII-2? The men laugh and begin to answer very diplomatically: “That depends on how well the game sells in the West!” But after pressing a bit, Kitase concedes he would very much like to do a direct sequel. “In the past three years we worked both on the world and on the various systems. Creating these systems isn’t very glamourous and can frankly be a bit boring. If we could do a XIII-2, we could direct all our attention to the story and refine what we have already built.”

Resumiendo, que depende de las ventas que tenga el juego en Occidente. Crear el mundo y los sistemas de juego es bastante aburrido, así que con una secuela se podrían enfocar directamente en la historia, y mejorar la que ya tienen.

Y sigue:

This is an advantage which will not exist for the team that might create Final fantasy XV (XIV is already announced as an MMO). Every numbered Final Fantasy game stands on its own, and is created starting with a blank slate. Still, elements carry over to become canon, like chocobo, crystals, and archetypcal spells

El equipo que cree Final Fantasy XV no contará con esta ventaja. Cada Final Fantasy es un juego sin relación con los anteriores, aunque sigan elementos comunes como los Chocobos, los cristales o los hechizos.

En definitiva, que si el juego vende bien en Occidente (es de suponer que lo hará), se podrían plantear hacer un Final Fantasy XIII-2. Éste lo haría el mismo equipo que el juego original, así se podrían dedicar a mejorar la historia del juego, y no tener que perder tiempo en crear nuevos personajes, sistemas de batalla, mundos… Y un nuevo equipo se podría dedicar a un futuro Final Fantasy XV.

El resto de la entrevista, aquí.

Vía | Writeaboutgames

¡Ya tenemos el Final Fantasy XIII en la redacción! + primeras reacciones

Lunes, 8 de Marzo de 2010 Topofarmer 6 comentarios

Así es, hoy nos acaba de llegar el Final Fantasy XIII a la redacción de El Blog de Topofarmer (llámalo redacción, llámalo mi casa). ¡Y con portaad molona y todo!

Así que cumpliendo con nuestras obligaciones como buenos bloggers de videojuegos, queremos ser los primeros en mostraros nuestras reacciones con el nuevo juego de Square-Enix.

Las tenéis después del salto:

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Primeras imágenes ingame de ‘Fallout: New Vegas’

Lunes, 8 de Marzo de 2010 Topofarmer 4 comentarios

Obsidian Entertainment ha mostrado al mundo las primeras imágenes de la nueva secuela de Fallout, Fallout: New Vegas.

Como podéis ver, se trata de un Fallout 3.5, por lo menos en el terreno visual. Aunque eso no es algo que importe mucho, ya que lo que importan en este juego no son precisamente los gráficos.

Esperemos que en la GDC muestren algo más, porque es un juego que muchos esperamos.

Las imágenes, después del salto:

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Gran artwork de Final Fantasy XIII

Viernes, 5 de Marzo de 2010 Topofarmer 5 comentarios

Y cuando digo grande, es grande. Resolución absurda:

Pinchad en la imagen para hacer más grande

La imagen tiene un tiempecito, pero como mola y no la había puesto, pues aquí está.

Recordad que Final Fantasy XIII sale este próximo 9 de Marzo tanto para PS3 como para 360.

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Final Fantasy XIII. Comparativa de las versiones en vídeo

Domingo, 28 de Febrero de 2010 Topofarmer 3 comentarios

Las imágenes que se publicaron mostrando las diferencias gráficas entre las versiones de 360 y PS3 de Final Fantasy XIII levantaron mucho revuelo.

Que si unas eran mucho mejores que las otras, que si el juego era peor por los dientes de sierra (¿?), y cosas así.

Ahora podemos ver la comparativa en vídeo simultáneo del juego, para ver que las diferencias son mínimas.

Ahora ya podéis dar un veredicto más allá de unos screenshots fijos. A mi parecer, son casi iguales.

Aunque al final no importará cual sea mejor o peor, ya que lo que importa son otras cosas, como la historia o la jugabilidad. Ésto, para los graphic-whores.

Vía | Vidaextra

Nuevo tráiler en español de 3D Dot Game Heroes

Viernes, 26 de Febrero de 2010 Topofarmer 2 comentarios

El 14 de Mayo llegará a España el título con más sabor a Zelda añejo que pueda haber. No es otro que 3D Dot Game Heroes, un Zelda clásico en 3D.

Y eso, amigos, mola. Y mucho.

Y para conocer un poco más la historia que envuelve al juego, aquí tenéis un tráiler en español:

Una pena que sea exclusivo de PS3

Los Eidolones (invocaciones) en Final Fantasy XIII

Domingo, 21 de Febrero de 2010 Topofarmer Sin comentarios

Ya no queda nada para el lanzamiento de Final Fantasy XIII en España (9 de Marzo). Así que para ir abriendo boca, vamos a hablar un poco de las invocaciones, o Eidolones, en esta nueva saga. Decir que me acabo de enterar de que también se llamaban así.

Desde siempre, las invocaciones en la saga Final Fantasy han sido una constante. El saber utilizar a estas criaturas en el momento apropiado nos a sacado de más de un apuro a más de uno.

Ahora en la decimotercera entrega, las cosas han cambiado un poco. Ya no existe la figura del invocador, ni magias que pueda aprender un personaje para sacarlos. Ahora cada Eidolón es un espíritu perteneciente a alguien. Cabe destacar que durante un combate se pueden poner en “modo montura”, haciendo que el combate se oriente más a la acción, pulsando botones diferentes para ataques diferentes.

Después del salto tenéis las principales invocaciones y fotos:

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70% de jugadores de WoW no pasan del nivel 10

Sábado, 13 de Febrero de 2010 Yonkykong 8 comentarios

“Pues yo no se donde esta la guerra, solo voy de un lado a otro”

World of Warcraft es considerada la Gallina de los huevos de oro, para muchos al saber que el juego tiene mas de 11 millones de jugadores y que estos pagan una cuota mensual de 15 euros. Al parecer la cifra estaba algo hinchada ¿Que queréis si esto es marketing? y cifras reveladas por el CEO de Blizzard Mike Morhaime en DigitalSpy desvelan que cerca del 70% los jugadores de este juego tiran la toalla antes de llegar al nivel 10 (¿Por que tengo que decir esto cuando ya lo dice el titulo?) Varias empresas se guardarían ese dato y no seria normal anunciar este cifra, por lo que los chicos de Blizzard han decidido hacer que esos posibles consumidores habituales tengan la oportunidad de convertirse en uno de esos chic@s que pagan una cuota mensual y su solución ha sido el anuncio de una nueva expansión que tratara de hacer la experiencia mas adictiva.

En mi humilde opinión no creo que un jugador que acaba de comprarse el juego y a esperado varias horas para instalar el inmenso mundo de este MMO este interesado en instalarse las expansiones cuando tardara varios meses en alcanzar un nivel 60, aunque ahora mismo me ha recordado a varias opiniones de jugadores que se han visto decepcionados por las ultimas expansiones, que incluían retos menos difíciles y desviándome del tema podemos observar que los movimientos de las empresas son estrategias con el fin de lograr una acción, por lo tanto podemos determinar la situación de las compañías fuera cifras y datos.

Piensen sobre los últimos anuncios, declaraciones o contenido incluidos en los videojuegos y podrán observar que un videojuego es un producto pensado de para que el usuario se vea motivado a actuar como el desarrollador pretende que actues.

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Otro personaje extra para Lost Planet 2

Sábado, 13 de Febrero de 2010 nmlss 3 comentarios


Aunque sean unos marines de élite, no deberían darle la espalda a ese cabronazo

Lo cierto es que esta entrada la hago más para hacer una reflexión de bar que como noticia propiamente dicha. La cuestión es que, tal y como dijo Topofarmer hace unas semanas, en la edición de XBox 360 de Lost Planet 2 aparecerán  Marcus y Dom de Gears Of War. Y ahora llega otra sorpresa, y es la inclusión de Albert Wesker, el bastardo de las gafas de sol de la saga Resident Evil (resulta extraño que un personaje tan poco carismático puede engendrar tanto odio).

Pero lo que quería comentar era sobre esas apariciones. ¿Realmente son necesarias? Porque yo lo veo como una manera descarada de llamar la atención a gente que no tenía en mente comprarse el juego, son unos ganchos muy tristes que lo que hacen es quitarle mucho protagonismo a los personajes principales. Esto se debería hacer cuando los personajes están en declive, como el triste de Sonic, que ya que sus juegos son una puta mierda desde que abandonó las dos dimesiones, lo único bueno que ha hecho ha sido aparecer en Super Smash Bros Brawl.

Esperemos que no cunda mucho el ejemplo y próximamente veamos a Niko Bellic en Mario Party o a Cloud en un Zelda. Bueno, en este último caso, si está permitido descuartizarlo con la espada maestra no me importaría.

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