Hoy se ha publicado Gotham City Impostors en el arcade de Xbox, a un precio de 1200 puntos. Un juego de estilo desenfadado y que quiere competir con Team Fortress 2.
Pero bueno, a lo que voy, es a destacar la cantidad de DLCs con la que ha salido el juego, es mas, ya estaban horas antes de publicarse el juego y todo, ni mas ni menos que mas de 100 DLCs, que oscilan precios entre 80 y 320 msp… desde su Twitter aseguran que no afecta a la jugabilidad, pero… ¿no os parece vergonzoso?
Siempre voy a estar en contra de los contenidos descargables, y mas cuando se hacen de esta manera. Podrían haberlos metido en el juego, como siempre se hacía, pero no, mejor hacemos microtransacciones. Mal asunto…
Todavía queda tiempo hasta la salida de Kid Icarus en 3DS (23 de Marzo), pero se van mostrando vídeos de lo que nos ofrecerá el juego, y creo que se están currando que sea para toda clase de público, al menos en lo que a dificultad se refiere.
Como podéis ver en el vídeo, la dificultad 9.0 que llaman será un reto para cualquier jugón que se precie. Empieza a tentarme el jueguecillo a pesar de los problemas que he leído sobre el control… habrá que esperar a ver el resultado final, pero a buen seguro será una adquisición recomendable.
Hace unos días, KKnot nos habló un poco de Sine Mora, un shoot’em up creado por Digital Reality y Grasshopper, y que finalmente se queda como exclusiva de Xbox Live Arcade.
Ahora han actualizado la página en Facebook del juego, mostrando algunas imágenes comparando los artworks con el juego en sí. Y el resultado es genial.
Aunque fué anunciado en la Gamescom de 2011, no había oído de este juego que saldrá para el Arcade de Xbox360.
Se trata de Sine Mora, y los amantes de los clásicos shoot’em up están de enhorabuena porque no tiene mala pinta. Viene de la mano de Digital Reality y Grasshopper Manufacture, y en el vídeo nos muestran los 2 modos de dificultad que traerá el juego, el modo normal y el demente… éste último hará las delicias de los mas jugones.
Aparte todo hay que decir que gráficamente pinta espectacular. No hay fecha de salida pero no tardaremos en verlo.
Por si no fuera suficiente con Revelations y Operation Raccoon City, Capcom acaba de anunciar que tendremos Resident Evil 6 este mismo año. En esta ocasión los protagonistas serán Leon Kennedy y Chris Redfield, que tomarán caminos separados en la historia.
Además aparecerán otros conocidos de la serie como Ada Wong y un nuevo plantel de personajes. El juego se situará en varias partes del mundo, entre ellas la anteriormente rumoreada China.
El estudio encargado de realizar Resident Evil 6 será el mismo de las entregas principales anteriores. Según Hiroyuki Kobayashi, el productor ejecutivo del juego, la ambientación será de “terror dramático” y pretenden contentar tanto a los seguidores de la saga como a los iniciados en ella.
El juego saldrá en PS3 y 360 el 20 de Noviembre, con una versión para PC que se lanzará posteriormente. Se ha confirmado que habrá modo para un jugador y cooperativo.
No voy a negar que el siguiente tráiler de una de las próximas entregas de Resident Evil me ha dejado con ganas de más.
Lo que se ha mostrado del juego tiene muy buena pinta, ahora queda esperar una buena historia y por el momento parece que promete, incluso podría estar volviendo a sus orígenes, pero no lanzaré las campanas al vuelo todavía.
La fecha prevista de salida es para el 20 de Marzo de este año, tanto para PC, Xbox360 y PS3… asi que todavía nos queda esperar unas cuantas semanas, mientras, disfrutad con el tráiler, que no es cortito ni mucho menos:
Aquí estamos, con el sol de mi patria acariciando mi rostro mientras compramos nuestro equipo, la mayoría siguiendo el dogma de que la mejor defensa es un buen ataque se preparan con ametralladoras y granadas de fragmentación. Yo solo me decanto con mi poco presupuesto por un chaleco antibalas, una granada de humo y una pistola lo suficientemente potente como para neutralizar a un enemigo de un disparo.
Ya, ya, ya. Es viejo, muy viejo ¿Pero qué más da? El mundo es muy grande y seguro que por aquí habrá alguien a quien no se le haya caído la oreja con esto.
Uno cree firmemente en el “desmárcate o muere”. Cuando todo se masifica y estandariza las leyes del Status Quo se invierten, es aquí cuando lo raro nos llama la atención, nos cautiva y nos la pone dura. Y bien que lo saben los creadores de Killer7. Leer más…
El mercado de los videojuegos está en una constante evolución, ha llovido demasiado desde que disfrutábamos alegremente de grandes clásicos como Doom, Heretic o Quake en nuestro pequeño PC y no nos hemos percatado, como poco a poco ha ido cambiando en calidad los shooters que disfrutamos en la actualidad.
Es verdad que ahora los gráficos son increíbles y la acción es apabullante, pero…¿Estamos seguro que todo ha ido a mejor? ¿Qué hemos pagado a cambio con el paso de los años? La respuesta podemos considerarla con el siguiente video realizado por el aficionado kmoosmann y su pregunta…¿Cómo sería Quake si hubiera salido hoy a la venta?