El pasado día 27 de enero llegó a 3DS Resident Evil Revelations, una entrega principal de la saga (nada de spin-offs) diseñada en exclusiva para Nintendo 3DS. Si leísteis nuestras primeras impresiones hace unos días ya sabrás por donde van los tiros con este nuevo juego, pero si no, aquí estamos con el análisis pertinente.
Con tiempo, ganas, machinima y los correspondientes mods y comandos de consola, se pueden hacer vídeos tan chulos como éste en The Elder Scrolls V Skyrim.
Contenido: 500 Draugr, 200 esqueletos, 500 enanos guerreros y un dragón.
Si no recuerdo mal, el juego salió hace ya unos diez días, pero hoy nos llega el tráiler de lanzamiento en castellano de Metal Gear Solid HD Collection. Nunca es tarde si la pdicha es buena, como dicen. Y a esta, aparte de ser buena, le tengo bastantes ganas.
Como sabéis, el juego está compuesto por las versiones HD de Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Subsistence y Metal Gear Solid Peace Walker.
Al ser las versiones “completas” de MGS2 y MGS3, vendrán con unos cuantos extras como las misiones VR (y espero que el juego del monopatín) del primero y los Metal Gear de MSX del segundo. Aunque el que más se beneficiará de este lavado de cara es Peace Walker, ya que su control en PSP era bastante malo.
El juego ya está a la venta para PS3 y Xbox 360, aunque hay una versión en desarrollo para Vita, aún sin fecha.
Ya lo hizo Capcom en la versión americana de Resident EvilRevelaitonsRevelations y ahora lo hace Namco-Bandai (o Nintendo, que es quien distribuye, pero no sé quién imprime las carátulas) con One PieceUnlimlitedUnlimited Cruise SP.
Aunque ojalá esta fuera la máxima preocupación del juego, y no el que hayan quitado la segunda mitad.
Hoy se ha publicado Gotham City Impostors en el arcade de Xbox, a un precio de 1200 puntos. Un juego de estilo desenfadado y que quiere competir con Team Fortress 2.
Pero bueno, a lo que voy, es a destacar la cantidad de DLCs con la que ha salido el juego, es mas, ya estaban horas antes de publicarse el juego y todo, ni mas ni menos que mas de 100 DLCs, que oscilan precios entre 80 y 320 msp… desde su Twitter aseguran que no afecta a la jugabilidad, pero… ¿no os parece vergonzoso?
Siempre voy a estar en contra de los contenidos descargables, y mas cuando se hacen de esta manera. Podrían haberlos metido en el juego, como siempre se hacía, pero no, mejor hacemos microtransacciones. Mal asunto…
Sony tiene una franquicia de juegos de karts (un poco meh, pero bueno) llamada ModNation Racers. Cuando se anunció en el E3 de hace un par de años, todos pensábamos que sería un Little Big Planet sobre ruedas, por sus posibilidades de edición y lo feo de sus protagonistas.
Pues ahora vamos un poco más hacia el horror con el anuncio de Little Big Planet Karting, que supongo que vendrá a ser lo mismo, pero pasando de personajes feos a personajes odiosos e imbéciles. Te odio, sackboy.
El anuncio se ha producido durante Destination PlayStation, un evento de una semana de duración que monta Sony para presentar algunas novedades, como esta. El cartel del juego (que tenéis tras el salto) muestra la máxima del juego: “Juega. Crea. Comparte.”.
Habrá que ver si aparte de un buen editor, para variar sale un buen juego de carreras, porque ya se ha visto que no han sido capaces de conseguirlo con un juego de plataformas.
Pese a que ya salió hace tiempo, por fin me puse a probar este juego para Kinect. Y sin duda alguna, es uno con los que mas me he divertido con el periférico de Microsoft. Una fórmula simple pero que cumple con creces y asegura diversión, que al fin y al cabo es de lo que se trata.
Como siempre, tras el salto os cuento un poco más sobre el jueguecillo.
En su día se dio a entender que sí, pero no. Se pensaba que Final Fantasy X HD sería un remake del clásico de PS2, pero Shinji Hashimoto asegura que “se está desarrollando como un remaster, pero los gráficos mejorarán mucho con respeto al original”.
Esto conllevará un menor tiempo de desarrollo y de necesidad de recursos, pero también el resultado no será más que una versión con mejores gráficos del original, no un juego nuevo. Como uno de tantos port HD que abundan hoy en día, vamos.
Una pena (para mí) porque seguramente sea el juego que más me llama del catálogo de Vita y me hubiese gustado algo más currado que un simple port. Pero bueno, así al menos llegará antes, que falta le hace a la consola.
Final Fantasy XIII-2 salió oficialmente ayer, aunque como siempre se empezó a vender un par de días antes. Desde el momento de su anuncio, es un juego por el que no he prestado la mínima atención, así que no estaba muy puesto en él. Pero hace unas semanas compré Final Fantasy XIII y lo jugué unas cuantas horas (espero terminarlo en unos días), así que empecé a buscar un poco acerca de esta secuela.
Hice lo típico: buscar en Google Imágenes, información del juego y algún que otro tráiler en Youtube. Hasta aquí todo normal, salían muchas imágenes de Lightning (protagonista de FF XIII) con una nueva armadura, por lo que supuse que la historia continuaría donde acabó el anterior juego (no lo he terminado así que no sé lo que pasa). Pero luego todo se volvió un poco raro.
¿Recordáis cuando comentamos la llegada de Alan Wake a PC? Pues ya tiene fecha y plataformas (sí, en plural) de salida.
Lo hará el 16 de febrero, tanto en Steam como en Origin a un precio de 29.99$ (que tristemente se convertirán en 29.99€). También habrá una versión por 5$ más con extras como The Alan Wake Files o comentarios de los desarrolladores. Más adelante llegará también una versión física, que distribuirá Nordic Games. Todavía no hay fecha para esta, ni precio, y no sé si Nordic distribuirá en España, así que yo me pensaría la versión digital. El juego llegará a PC con los dos DLC incluidos, soporte para jugar en 3D y múltiples pantallas y la obligatoria mejora de resolución, texturas y demás.
Aunque ya lo tengo en Xbox 360, seguramente cuando haya una oferta loca de Steam lo volveré a comprar, y cuando tenga un ordenador que no sea una cafetera, lo jugaré de nuevo con todo lujo de detalles, porque sin duda merece la pena.