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	<title>El Blog de Topofarmer &#187; PC</title>
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		<title>La gran batalla de Skyrim&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 12:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KKnot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con tiempo, ganas, machinima y los correspondientes mods y comandos de consola, se pueden hacer vídeos tan chulos como éste en The Elder Scrolls V Skyrim. Contenido: 500 Draugr, 200 esqueletos, 500 enanos guerreros y un dragón. Vía &#124; Gamesblog Post original de: El Blog de Topofarmer<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con tiempo, ganas, machinima y los correspondientes mods y comandos de consola, se pueden hacer vídeos tan chulos como éste en The Elder Scrolls V Skyrim.</p>
<p>Contenido: 500 Draugr, 200 esqueletos, 500 enanos guerreros y un dragón.</p>
<p align="center"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/M2DshotexMU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/32321/the-great-battle-of-skyrim-epico-machinima-di-7-minuti-video">Gamesblog</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Gotham City Impostors ya XBLA&#8230; y con DLCs para parar un tren</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 12:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KKnot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy se ha publicado Gotham City Impostors en el arcade de Xbox, a un precio de 1200 puntos. Un juego de estilo desenfadado y que quiere competir con Team Fortress 2. Pero bueno, a lo que voy, es a destacar la cantidad de DLCs con la que ha salido el juego, es mas, ya estaban [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/02/gothamcity_xbla.png" alt="" title="gothamcity_xbla" width="530" height="294" class="aligncenter size-full wp-image-28877" /></p>
<p>Hoy se ha publicado <strong>Gotham City Impostors</strong> en el arcade de Xbox, a un precio de 1200 puntos. Un juego de estilo desenfadado y que quiere competir con Team Fortress 2.</p>
<p>Pero bueno, a lo que voy, es a destacar la cantidad de DLCs con la que ha salido el juego, es mas, ya estaban horas antes de publicarse el juego y todo, ni mas ni menos que mas de 100 DLCs, que oscilan precios entre 80 y 320 msp&#8230; desde su Twitter aseguran que no afecta a la jugabilidad, pero&#8230; ¿no os parece vergonzoso? </p>
<p>Siempre voy a estar en contra de los contenidos descargables, y mas cuando se hacen de esta manera. Podrían haberlos metido en el juego, como siempre se hacía, pero no, mejor hacemos microtransacciones. Mal asunto&#8230;</p>
<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2012/02/07/take-a-peek-at-100-dlc-items-for-gotham-city-impostors-on-xbla/">Joystiq</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Alan Wake llegará a Steam y Origin el 16 de febrero</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2012/02/03/alan-wake-llegara-a-steam-y-origin-el-16-de-febrero/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Recordáis cuando comentamos la llegada de Alan Wake a PC? Pues ya tiene fecha y plataformas (sí, en plural) de salida. Lo hará el 16 de febrero, tanto en Steam como en Origin a un precio de 29.99$ (que tristemente se convertirán en 29.99€). También habrá una versión por 5$ más con extras como The [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/02/alan-wake.jpg" alt="" title="alan wake" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-28778" /></p>
<p>¿<a href="http://www.topofarmer.com/2011/12/15/noticias-de-alan-wake-su-llegada-a-pc-y-american-nightmare/">Recordáis cuando comentamos</a> la llegada de <strong>Alan Wake</strong> a PC? Pues ya tiene fecha y plataformas (sí, en plural) de salida.</p>
<p>Lo hará el <strong>16 de febrero</strong>, tanto en <strong>Steam</strong> como en <strong>Origin</strong> a un precio de 29.99$ (que tristemente se convertirán en 29.99€). También habrá una versión por 5$ más con extras como The Alan Wake Files o comentarios de los desarrolladores. Más adelante llegará también una versión física, que distribuirá Nordic Games. Todavía no hay fecha para esta, ni precio, y no sé si Nordic distribuirá en España, así que yo me pensaría la versión digital. El juego llegará a PC con los dos DLC incluidos, soporte para jugar en 3D y múltiples pantallas y la obligatoria mejora de resolución, texturas y demás.</p>
<p>Aunque ya lo tengo en Xbox 360, seguramente cuando haya una oferta loca de Steam lo volveré a comprar, y cuando tenga un ordenador que no sea una cafetera, lo jugaré de nuevo con todo lujo de detalles, porque sin duda merece la pena.</p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Metro: Last Light se va a 2013 y THQ sigue en la cuerda floja</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Siguen las malas noticias en torno a THQ. La primera de ellas es que Metro Last Light, secuela de Metro 2033 se retrasa al año que viene, aunque tenía planeada su salida en 2012. Desde 4A Games comentan que &#8220;el juego llegará un poco más tarde de lo planeado, pero merecerá la pena la espera&#8221; [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/02/Metro-Last-Light.jpg" alt="" title="Metro Last Light" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-28773" /></p>
<p>Siguen las malas noticias en torno a THQ. La primera de ellas es que <strong>Metro Last Light</strong>, secuela de Metro 2033 se retrasa al año que viene, aunque tenía planeada su salida en 2012. Desde 4A Games comentan que &#8220;el juego llegará un poco más tarde de lo planeado, pero merecerá la pena la espera&#8221; y que en el E3 darán más detalles.</p>
<p>La otra mala noticia es que THQ sigue cuesta abajo y sin frenos. Hace unos días cerró su estudio en Australia, se rumorea que también el de Japón y van a echar a la calle a 240 personas en los próximos meses, aunque según dicen no de los estudios desarrolladores. Además la compañía ha cerrado su último informe financieron con 56 millones de dólares de pérdidas y sus acciones en bolsa están por debajo de un dólar, por lo que les han amenazado con echarles si no arreglan rápido las cosas.</p>
<p>Resumiendo, que está la cosa chunga para THQ. Esperemos que se puedan salvar, porque siempre es una pena que estas cosas pasen.</p>
<p>Vía | <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/03/thqs-financial-woes-metro-pushed-back/">RPS</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Así empieza Resident Evil Operation Raccoon City</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2012/01/30/asi-empieza-resident-evil-operation-raccoon-city/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 15:43:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace unos días desde Capcom dijeron que su franquicia de zombies se había vuelto más popular con las últimas entregas, más orientadas a la acción. También dijeron que su sueño es que todos esos millones de fans de Call of Duty dejaran de matar 8000 soldados para empezar a matar 8000 zombies y Resident Evil [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos días desde Capcom dijeron que su franquicia de zombies se había vuelto más popular con las últimas entregas, más orientadas a la acción. También dijeron que su sueño es que todos esos millones de fans de Call of Duty dejaran de matar 8000 soldados para empezar a matar 8000 zombies y <strong>Resident Evil Operation Raccoon City</strong> es el máximo exponente de esta nueva inclinación de la franquicia.</p>
<p>Aquí tenéis los primeros minutos del juego, explorando un laboratorio y acabando, cómo no, a tiros. Habrá a quien le guste más y a quien le guste menos, pero no parece que Capcom vaya a volver a los survival, por mucho que los fans lo pidan. Una suerte que RE:Revelations sí vuelve a los orígenes.</p>
<p align="center"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/V0rEq2bF3yw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>El auténtico sucesor de Mario Kart es PonyKart</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2012/01/28/el-autentico-sucesor-de-mario-kart-es-ponykart/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:20:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conducción]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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		<category><![CDATA[PonyKart]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unas semanas conocimos Mole Kart, ese plagio de Mario Kart que había aparecido en la AppStore. Era una copia sin ningún disimulo, llegando a ser un dejà vu continuo. Pero lo de hoy es mucho mejor. PonyKart es el verdadero sucesor del juego de Nintendo y un próximo juego (todavía está en pre-alpha) que [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/dD2TbtxjTho" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hace unas semanas <a href="http://www.topofarmer.com/2012/01/12/juega-a-mario-kart-en-tu-iphone-o-no/">conocimos Mole Kart</a>, ese plagio de Mario Kart que había aparecido en la AppStore. Era una copia sin ningún disimulo, llegando a ser un dejà vu continuo. Pero lo de hoy es mucho mejor.</p>
<p><strong>PonyKart</strong> es el verdadero sucesor del juego de Nintendo y un próximo juego (todavía está en pre-alpha) que deberéis de amar todos. Todavía está todo muy desangelado, de hecho ni siquiera está terminado el primer circuito ni los poderes ni corredores. Pero da igual, va a ser el GOTY del año en el que salga. Y del siguiente también.</p>
<p>Web | <a href="http://ponykart.net/">PonyKart</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<item>
		<title>Análisis The Whispered World (PC)</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2012/01/27/analisis-the-whispered-world-pc/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adripillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
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		<category><![CDATA[Daedalic Entertainment]]></category>
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		<description><![CDATA[Aunque no se puede decir que esté en sus mejores tiempos, el género de las aventuras gráficas sigue ofreciéndonos pequeñas sorpresas que a menudo pasan desapercibidas. Una de ellas se trata de The Whispered World, un título de la desarrolladora alemana Daedalic Entertainment ambientado en el fantasioso mundo de Silentia. Puede que alguno de vosotros ya [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-28590" title="thewhisperedworld" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/thewhisperedworld.jpg" alt="" width="600" height="350" /></p>
<p>Aunque no se puede decir que esté en sus mejores tiempos, el género de las aventuras gráficas sigue ofreciéndonos pequeñas sorpresas que a menudo pasan desapercibidas. Una de ellas se trata de <strong>The Whispered World</strong>, un título de la desarrolladora alemana Daedalic Entertainment ambientado en el fantasioso mundo de Silentia.</p>
<p>Puede que alguno de vosotros ya haya disfrutado del título, dado que salió hace un par de años. Para los seguidores del género que aún no lo hayan hecho, les recomiendo echar un vistazo al análisis tras el salto.</p>
<p><span id="more-28589"></span></p>
<p>El protagonista de la aventura se trata de Sadwick, un joven y pesimista payaso de un circo ambulante familiar, cuyos sueños premonitorios reflejan el fin del mundo. Tras encontrarse con un mensajero del rey, se embarcará en un viaje hacia Corona, la capital del reino.</p>
<p>No hace falta explicar con mucho detalle cómo se juega. Como toda buena aventura gráfica point-and-click, nos encontraremos con cientos de líneas de diálogo y una buena ración de puzles que resolveremos con los objetos del inventario. En ocasiones, estos puzles resultan algo frustrantes, teniendo que resolverlos combinando los objetos por prueba y error en vez de usar la lógica.</p>
<p>El guion es vital en este tipo de juegos y en The Whispered World no defrauda. Los diálogos, aderezados por el humor tan particular del juego, son bastante variados y de una calidad notable. La trama, a pesar de que al principio se haga un poco lenta, se torna muy interesante conforme vamos avanzando en el juego. Estoy seguro de que el final no dejará a nadie indiferente.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-28593" title="The_Whispered_World_2" src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/The_Whispered_World_2.jpg" alt="" width="650" height="244" /></p>
<p>La ambientación y el aspecto visual son los puntos donde más destaca el juego. Lo gráficos, en puro 2D, se compone de fondos y personajes totalmente dibujados a mano. Todo ello con un diseño genial en los escenarios, personajes y diversas criaturas que componen el fantástico universo del juego. La pega que tiene es que se nos limita a jugarlo a una resolución de 1024×768, dejando unos bordes en los laterales si jugamos en un monitor panorámico. Algo comprensible si consideramos que el juego empezó a desarrollarse en el 2004 con pocos recursos.</p>
<p>Los textos del juego están traducidos al español aunque, al parecer, se dejaron unas pocas frases sin traducir. Por lo menos, este problema ocurrió en unos momentos poco importantes de la trama y no afectan a la hora de continuar.</p>
<p>Las voces del juego se encuentran en inglés, con un doblaje algo humilde que a su vez encaja con la temática de cuento de hadas del juego. Hay que decir que hay algo en este doblaje que puede echar para atrás a muchos: la nasal voz de Sadwick, el protagonista, puede parecer irritante. Demasiado irritante. Al empezar el juego no la podía soportar, pero poco a poco te vas acostumbrando. Tras acabar el juego, opino que la voz le viene perfecta al personaje.</p>
<p align="center"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/uYrk2t1yoNQ?rel=0" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p><strong>The Whispered World</strong> no aporta nada nuevo al género, pero es juego sólido, con mucho encanto, una gran belleza visual y una generosa duración de unas 10 horas. Si eres un amante de las aventuras gráficas de los años 90, este es tu juego.</p>
<p><img class="aligncenter" title="7,5" src="http://www.topofarmer.com/notas/75.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		</item>
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		<title>Tráiler del nuevo DLC de Dead Island: Ryder White</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2012/01/26/trailer-del-nuevo-dlc-de-dead-island-ryder-white/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 16:01:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KKnot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
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		<description><![CDATA[Deep Silver ya nos da fecha y precio confirmados para el DLC de Dead Island, titulado Ryder White. Tiene prevista su salida el día 1 de Febrero a 800msp en Xbox360 y 9,99€ en PSN y PC. Prometen &#8220;muchas horas de diversión&#8221;, otra cosa es que sea verdad, y nuevas mejoras para armas. A juzgar [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/Ryder_white_logo.jpg" alt="" title="Ryder_white_logo" width="558" height="243" class="aligncenter size-full wp-image-28582" /></p>
<p>Deep Silver ya nos da fecha y precio confirmados para el DLC de Dead Island, titulado Ryder White. Tiene prevista su salida el día 1 de Febrero a 800msp en Xbox360 y 9,99€ en PSN y PC. </p>
<p>Prometen &#8220;muchas horas de diversión&#8221;, otra cosa es que sea verdad, y nuevas mejoras para armas. A juzgar por el tráiler tiene buena pinta, aunque como siempre, estoy en contra de los DLC a estos precios.</p>
<p>A mi personalmente, el juego me gustó bastante pese a sus fallos, asi que en cuanto tenga en mi poder el DLC hablaré sobre él y de si merece la pena o no su adquisición. Sin mas os dejo el tráiler.</p>
<p align="center"><iframe width="600" height="320" src="http://www.youtube.com/embed/OU_SEIYZwyI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/31831/dead-island-trailer-del-nuovo-dlc-ryder-white">Gamesblog</a><br />
Vídeo | <a href="http://youtu.be/OU_SEIYZwyI">Youtube</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>[Humor] Detectado</title>
		<link>http://www.topofarmer.com/2012/01/24/humor-detectado/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 13:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KKnot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls V: Skyrim]]></category>

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		<description><![CDATA[Detectado por un caballo&#8230; o una simple gallina, eso es Skyrim, y a pesar de ello, sigo enganchado XD Vía &#124; Awkwardzombie Post original de: El Blog de Topofarmer<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/Skyrim_detected1.jpg" alt="" title="Skyrim_detected1" width="588" height="873" class="aligncenter size-full wp-image-28522" /></p>
<p>Detectado por un caballo&#8230; o una simple gallina, eso es Skyrim, y a pesar de ello, sigo enganchado XD</p>
<p>Vía | <a href="http://awkwardzombie.com/index.php?page=0&#038;comic=011613">Awkwardzombie</a></p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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		<title>Project C.A.R.S., lo nuevo de Slightly Mad Studios y la comunidad</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 12:07:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conducción]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Project C.A.R.S.]]></category>

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		<description><![CDATA[Conocía Project C.A.R.S. desde hace tiempo, pero no había reparado mucho en él hasta hoy. Se trata del nuevo proyecto de Slightly Mad Studios, los responsables de Need for Speed Shift y su secuela. Podríamos decir que el juego es un &#8220;simulador&#8221; más (simulador al estilo Forza o GT, no rFactor), pero tiene una particularidad [...]<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-head.jpg" alt="" title="project cars head" width="700" height="255" class="aligncenter size-full wp-image-28491" /></p>
<p>Conocía <strong>Project C.A.R.S.</strong> desde hace tiempo, pero no había reparado mucho en él hasta hoy. Se trata del nuevo proyecto de Slightly Mad Studios, los responsables de Need for Speed Shift y su secuela.</p>
<p>Podríamos decir que el juego es un &#8220;simulador&#8221; más (simulador al estilo Forza o GT, no rFactor), pero tiene una particularidad que lo hace especial, y es que es la comunidad quien financia el juego.</p>
<p><span id="more-28489"></span></p>
<p><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars.jpg"><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-700x393.jpg" alt="" title="project cars" width="700" height="393" class="aligncenter size-large wp-image-28508" /></a></p>
<p><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-2.jpg"><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-2-700x393.jpg" alt="" title="project cars 2" width="700" height="393" class="aligncenter size-large wp-image-28509" /></a></p>
<p>A través de un sistema de registros, nos podemos hacer miembros del proyecto en diferentes categorías. Cada una tiene un precio y unas ventajas, como podéis ver en las tablas de arriba. Además, si se consiguen beneficios al  llegar a X unidades vendidas, se reparten diviendos entre los miembros:</p>
<p><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-3.jpg"><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-3-700x393.jpg" alt="" title="project cars 3" width="700" height="393" class="aligncenter size-large wp-image-28511" /></a></p>
<p>Pero bueno, tanto hablar de números, tocará también mirar el juego, ¿no? Que es lo que nos interesa al fin y al cabo. Pues aquí tenéis un esquema de lo que sería el modo historia o modo campaña:</p>
<p><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-historia.jpg"><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-historia-700x393.jpg" alt="" title="project cars historia" width="700" height="393" class="aligncenter size-large wp-image-28513" /></a></p>
<p>Y un par de fotos en tiempo real del juego. Sobra decir que estarán tomadas en el ordenador de la NASA en paralelo a veinte 7990 montadas en un contenedor criogénico:</p>
<p><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-coche-1.jpg"><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-coche-1-700x437.jpg" alt="" title="project cars coche 1" width="700" height="437" class="aligncenter size-large wp-image-28514" /></a></p>
<p><a href="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-coche-2.jpg"><img src="http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2012/01/project-cars-coche-2-700x437.jpg" alt="" title="project cars coche 2" width="700" height="437" class="aligncenter size-large wp-image-28515" /></a></p>
<p>El juego todavía no tiene fecha, pero van sacando nuevas versiones de desarrollo regularmente. Aun está en fase alpha (sí, las capturas de arriba son en fase alpha y en tiempo real), así que le quedará un tiempo hasta que llegue.</p>
<p>El juego saldrá en PC, PS3, 360 y Wii U, una vez pase los controles de las tres últimas. Seguramente estemos ante el primer juego de estas características en una consola de Nintendo (Xbox 360 y PS3 ya tienen Forza y Gran Turismo), así que habrá que ver si cuaja bien y llena ese vacío clásico de la Gran N. Además en teoría esa debería ser la mejor versión, sin contar PC.</p>
<p>¿Qué os parece esta idea de que sea la comunidad quien paga el desarrollo del juego? Creo recordar que Gabe Newell comentó algo parecido hace tiempo, pero nunca se llegó a materializar. Esperemos que esto sí que llegue a buen puerto.</p>
<p>Post original de: <a href="http://www.topofarmer.com">El Blog de Topofarmer</a></p>
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