Final Fantasy XIII-2 salió oficialmente ayer, aunque como siempre se empezó a vender un par de días antes. Desde el momento de su anuncio, es un juego por el que no he prestado la mínima atención, así que no estaba muy puesto en él. Pero hace unas semanas compré Final Fantasy XIII y lo jugué unas cuantas horas (espero terminarlo en unos días), así que empecé a buscar un poco acerca de esta secuela.
Hice lo típico: buscar en Google Imágenes, información del juego y algún que otro tráiler en Youtube. Hasta aquí todo normal, salían muchas imágenes de Lightning (protagonista de FF XIII) con una nueva armadura, por lo que supuse que la historia continuaría donde acabó el anterior juego (no lo he terminado así que no sé lo que pasa). Pero luego todo se volvió un poco raro.
Siguen las malas noticias en torno a THQ. La primera de ellas es que Metro Last Light, secuela de Metro 2033 se retrasa al año que viene, aunque tenía planeada su salida en 2012. Desde 4A Games comentan que “el juego llegará un poco más tarde de lo planeado, pero merecerá la pena la espera” y que en el E3 darán más detalles.
La otra mala noticia es que THQ sigue cuesta abajo y sin frenos. Hace unos días cerró su estudio en Australia, se rumorea que también el de Japón y van a echar a la calle a 240 personas en los próximos meses, aunque según dicen no de los estudios desarrolladores. Además la compañía ha cerrado su último informe financieron con 56 millones de dólares de pérdidas y sus acciones en bolsa están por debajo de un dólar, por lo que les han amenazado con echarles si no arreglan rápido las cosas.
Resumiendo, que está la cosa chunga para THQ. Esperemos que se puedan salvar, porque siempre es una pena que estas cosas pasen.
Más y más SSX, seguro que nadie os lo esperabais, ¿verdad? Porque entre que le tengo pocas ganas al juego y que tiene mala pinta, como para ponernos a hablar de él.
Hoy llegan dos nuevos tráilers mostrando un poco los escenarios del juego, en concreto la Antártida y la Patagonia, aunque quedan bastantes por desvelar. En la web del juego tenéis más vídeos, aunque ya irán llegando a Youtube.
Yo sigo a mi bola y os traigo el tráiler de otro juego que va a salir re-editado en HD. Esta vez solo lo veremos en formato digital, para Xbox Live y PlayStation Network, y saldrá el día 21 de Marzo.
Se trata de Rayman 3, y para mi sin duda uno de los Rayman de los que mejor recuerdo guardo, y que jugué en la primera Xbox si mal no recuerdo. La verdad es que me hace gracia que te lo anuncien como que viene remasterizado y demás, cuando precisamente el juego en PC lucía de maravilla, pero en fin, hay que vender el producto supongo.
Para mi sin duda una gran noticia ver estos juegos de nuevo, lástima será el precio al que lo saquen, que por mucho que digan de que sale mejorado, me sigue pareciendo un atraco.
Si os digo la verdad, es la primera noticia que tengo del juego. Es exclusivo de PS3 (lo cual reduce enormemente mi atención por él) y nunca me han llamado demasiado los Caballeros del Zodiaco. Pero me ha parecido curiosa la Edición Coleccionista de Saint Seiya: Batalla por el Santuario, con el casco de Sagitario como plato fuerte.
La Edición Myth Cloth vendrá con una camiseta con el Myth Cloth, la armadura de Sagitario exclusiva para el juego y una caja especial.
Por su parte, la Edición Headgear, traerá la camiseta, la armadura del juego y el casco para que te lo pongas y seas el rey de todas las fiestas.
Sólo habrá 5000 unidades de cada edición y en tiendas limitadas. No sé el precio porque no viene en la nota de prensa. El juego saldrá el 16 de marzo para PS3.
Hace unos días desde Capcom dijeron que su franquicia de zombies se había vuelto más popular con las últimas entregas, más orientadas a la acción. También dijeron que su sueño es que todos esos millones de fans de Call of Duty dejaran de matar 8000 soldados para empezar a matar 8000 zombies y Resident Evil Operation Raccoon City es el máximo exponente de esta nueva inclinación de la franquicia.
Aquí tenéis los primeros minutos del juego, explorando un laboratorio y acabando, cómo no, a tiros. Habrá a quien le guste más y a quien le guste menos, pero no parece que Capcom vaya a volver a los survival, por mucho que los fans lo pidan. Una suerte que RE:Revelations sí vuelve a los orígenes.
Hace unas semanas empezó una beta privada de Gotham City Impostors (para la que tenía invitación pero al final ni probé). Ahora llega la beta pública, tanto a Xbox Live como a PSN, para que podáis probar el juego y pegar unos cuantos tiros online.
En el caso de PlayStation 3, simplemente buscadla en la Store y a jugar. En el de Xbox 360 es un poco más engorroso, porque hay que registrarse en la web del juego y pedir la clave. De todos modos, no creo que os lleve mucho tiempo hacerlo.
El juego es un shooter multijugador en el que en partidas de hasta 12 personas habrá que luchar por el control del Gotham, ya sea con los imitadores de Batman o del Joker. Saldrá como juego descargable en ambas plataformas y PC en febrero.
Deep Silver ya nos da fecha y precio confirmados para el DLC de Dead Island, titulado Ryder White. Tiene prevista su salida el día 1 de Febrero a 800msp en Xbox360 y 9,99€ en PSN y PC.
Prometen “muchas horas de diversión”, otra cosa es que sea verdad, y nuevas mejoras para armas. A juzgar por el tráiler tiene buena pinta, aunque como siempre, estoy en contra de los DLC a estos precios.
A mi personalmente, el juego me gustó bastante pese a sus fallos, asi que en cuanto tenga en mi poder el DLC hablaré sobre él y de si merece la pena o no su adquisición. Sin mas os dejo el tráiler.
Cuando salió Final Fantasy XIII se le acusó de muchas cosas, entre ellas de que si se hubiese llamado Pasillo Simulator™ XIII acertarían de pleno. Ya conocéis mi afición a los juegos mierder, así que fui a GAME a comprar la Edición Coleccionista por 15€ (una pena que no quedara la normal, que está a diez) y me dispuse a comprobarlo.
He pasado por dos discos y un poco del tercero durante 31 horas y 43 minutos, y por primera vez en todo el juego estoy en un lugar que no es un pasillo. Siempre había pensado que las críticas, como todo, se tendían a exagerar, pero no. Casi 32 horas para salir del pasillo infinito del juego hasta llegar a la llanura de Gran Paals.
Y lo peor no es que el juego se limite a andar indefinidamente hacia delante, es que -hasta donde he llegado- es tremendamente sencillo y automático. La mayoría de combates se pasan pulsando A sin parar para darle a Atacar (el juego decide qué golpes o magias son mejores y automáticamente los elige por nosotros).
Como mucho, en algún combate tenía que cambiar los roles un par de veces, pero aun así con darle a la A todo el rato terminas ganando. En total habré tenido dos o tres combates complicados de verdad (y ahora mismo sólo recuerdo el de Odín, así que lo más seguro es que haya sido sólo ese).
Pero bueno, ya os contaré más en el análisis si lo termino algún día (espero que sí). Ya veré si mejora algo el juego o sigue siendo un paseo largo.