Si tenías intención de comprarte el Dante’s Inferno… Te vas a llevar alguna que otra sorpresita con este análisis. Vamos a empezar desde el final (desde la conclusión) y si queréis profundizar en cada sección, simplemente tenéis que leer después del salto.
Conclusión y Nota Final: A pesar de que la demo deja un sabor de boca muy bueno, el juego se convertirá en algo que no se puede jugar una segunda vez. Los tipos de enemigos que nos encontramos a lo largo (más bien corto) de las 6 horas de campaña se pueden contar con los dedos, incluso me llegaría a apostar que no llega a más de 15 tipos de enemigos contando los jefes. Si a esto le intentamos añadir un falso amago de puzzles o rompecabezas, nos daremos cuenta que el juego en sí no es mucho. También hay que contar con que podemos llegar a percibir los ataques por la obviedad del juego. Además, los gráficos poco logrados y los a veces visibles píxeles, nos pueden llegar a ser incluso molestos. Se nota muchísimo que las cinemáticas no tienen nada que ver con el juego, ya que el nivel de gráficos es abismal.
La gran mayoría que ha cogido el juego (incluido yo) ha coincidido que es un juego para alquilarlo, pasárselo y devolverlo, ya que el ya comentado repititivismo y las escasas 6 horas de juego no dan para mucho.
Entonces siendo fiel a las horas de juego, y todo lo analizado debajo de esto, en mi opinión el juego no merece como máximo, un 6,5. Y para los tiquismiquis, el redondeado de la nota sería para abajo, dándole una nota final de un:
Si queréis profundizar, solo tenéis que leer después del salto…
Hace dos días que Activision empezó a mandar códigos a los usuarios registrados en la página web del juego Blur, y hoy se han acabado por completo. Cada vez que intentamos pedir un código, nos llega un mensaje al correo diciendo que se han acabado los códigos. Nos da el mismo mensaje de error cuando pedimos el código desde http://pruebalabeta.com.
Esperemos que pongan más códigos o que por lo menos suban la Demo al Bazar de XBox Live (cosa que dudo mucho la verdad)…
Voy a proceder a hacer un pequeño análisis del juego que pudo ser, y ser quedó a medio camino, y me estoy refiriendo a una de las nuevas franquicias de Capcom, “Dark Void”.
Un juego que si hubiese salido hace un par de años, seguramente habría tenido una visión distinta del mismo, pero que actualmente, peca de muchos fallos, aunque no por ello estoy diciendo que sea un juego malo.
Como sabéis, hoy empezaba la beta multijugador de Blur, el nuevo juego de carreras de Bizarre Creations, los creadores de Project Gotham Racing.
Y he podido darle caña al juego y voy a mostraros mis impresiones, aunque la primera, y más importante es, es divertido, y mucho.
El juego combina carreras entre coches potentes con el uso de power-ups para poder atacar a los competidores, siendo esto último lo que diferencia al juego del resto de títulos.
Y no lo podía hacer mejor, los piques contra tus rivales están a la orden del día y son lo que da vidilla a las carreras, dejando el final abierto hasta la línea de meta.
Como podéis ver, el motor gráfico de Assassin’s Creed le viene al pelo, y esas batallas con hasta 50 enemigos tienen muy buen aspecto.
Aunque lo que no me gusta tanto es el aspecto del príncipe, a mi gusto bastante menos carismático y molón que en otras entregas.
Vuelta a las Arenas del Tiempo y su retroceso, y curioso el detalle de poder usar los elementos de la naturaleza para nuestra ayuda, como el congelar el agua para saltar por ella.
Obsidian Entertainment ha mostrado al mundo las primeras imágenes de la nueva secuela de Fallout, Fallout: New Vegas.
Como podéis ver, se trata de un Fallout 3.5, por lo menos en el terreno visual. Aunque eso no es algo que importe mucho, ya que lo que importan en este juego no son precisamente los gráficos.
Esperemos que en la GDC muestren algo más, porque es un juego que muchos esperamos.
Yo esperaba que Ubisoft iba plantase cara a los dos juegos por excelencia que hay de Fútbol hoy en día, que son Fifa y Pes, pero ya han anunciado como va a ser el nuevo juego que están produciendo, y es lo más parecido a Fifa Street.
Serán partidos de 5 contra 5, donde se dará prioridad al aspecto físico, o eso es lo que dicen.
Según la propia Ubisoft “Pure Football albergará hasta 230 futbolistas de élite, 17 equipos internacionales y 17 leyendas, además de poder crear tu propio jugador y hacerlo evolucionar”.
Esperaremos a ver que sale de todo esto… pero yo la decepción ya me la he llevado. Ya solo queda la esperanza de que 2K algún día diga que están trabajando en un juego del deporte por excelencia en Europa.
Por cierto, aún no hay fecha de salida.
Actualización de Topofarmer: Os pongo también el tráiler en inglés, donde se ve que es como el Fifa Street, y mucho: