Ahora viene el momento de los títulos elegidos por mí como juegos del año. Como ya sabéis, la lista es totalmente personal e incluye exclusivamente juegos de este año a los que he podido jugar.
Y digo semi-GOTYs porque no son todo juegos publicados en 2011, sino que yo he jugado en 2011. Además, que no he jugado a tantos juegos buenos de este año como para hacer un Top 10 ni Top 5. ¿Os atrevéis a ver los mejores juegos que he probado en 2011?
Tras la lista de GOTYs de Topofarmer, es mi turno. Evidentemente, de los que he tenido ocasión de jugar… porque hay muchos títulos que por muchas razones no pude, como Uncharted 3 (¿porqué será que de PS3 este año he probado mas bien pocos?).
Tras el salto mi lista… y el orden me da igual la verdad a excepción de Skyrim, que para mi, es lo mejor que he jugado este año, aunque he disfrutado con cada uno de ellos.
Ya no queda nada para que acabe 2011 y es hora de empezar a hacer un repaso a los mejores juegos que han aparecido este año. Como el año pasado, mi lista de los GOTY 2011 es totalmente subjetiva y sólo de juegos que he jugado en condiciones., así que me dejaré unos cuantos juegos (como Skyrim, Batman Arkham City o Uncharted 3).
Uno cree firmemente en el “desmárcate o muere”. Cuando todo se masifica y estandariza las leyes del Status Quo se invierten, es aquí cuando lo raro nos llama la atención, nos cautiva y nos la pone dura. Y bien que lo saben los creadores de Killer7. Leer más…
Tenía que hacer ésta entrada porque necesito desahogarme. Desde hace ya unos meses tengo la 3DS, y estoy muy disgustado con los precios, ya no solo de los juegos en formato físico, que me siguen pareciendo una salvajada y uno acaba mirando para comprarlos de importación, sino tambien los desmesurados precios de la tienda eShop.
No sé si estaréis de acuerdo o no, pero cobrar hasta 4€ por un juego de Gameboy, por muy bueno que sea, pienso que es de locos. Caso mismo de hoy, que ha salido el Metroid II, y zasca, 4 euracos del ala.
La saga Zelda se ha hecho famosa por muchos motivos. Por la calidad de los juegos, por sus escenas y luchas memorables, por la belleza de sus escenarios, por sus personajes…. y sobre todo por su banda sonora. Es innegable que Koji Kondo es uno de los mayores genios musicales que ha dado la industria del videojuego, y la serie de Zelda es el mejor ejemplo. Pero en esta entrada no encontraréis las canciones que esperáis, o al menos no como las esperáis.
A continuación podréis deleitaros los oídos con las mejores remezclas y versiones de esta saga legen…
El mercado de los videojuegos está en una constante evolución, ha llovido demasiado desde que disfrutábamos alegremente de grandes clásicos como Doom, Heretic o Quake en nuestro pequeño PC y no nos hemos percatado, como poco a poco ha ido cambiando en calidad los shooters que disfrutamos en la actualidad.
Es verdad que ahora los gráficos son increíbles y la acción es apabullante, pero…¿Estamos seguro que todo ha ido a mejor? ¿Qué hemos pagado a cambio con el paso de los años? La respuesta podemos considerarla con el siguiente video realizado por el aficionado kmoosmann y su pregunta…¿Cómo sería Quake si hubiera salido hoy a la venta?
Y muchos os preguntareis a qué viene esta entrada… pues bien, es tan solo un desahogo por mi parte por tantas polémicas de cuál es mejor o peor, o de cuál venderá mas o menos y otro largo etcétera. Y es que parece que olvidamos lo mas importante de todo: que los juegos salen para entretenernos (bueno, y para sacarnos las perras).
Podrán ser mejores o peores, pero su objetivo principal es entretener, y podemos dar gracias de que podemos elegir entre jugar a uno o a los dos si nos da la gana.
Esto no es mas que mi opinión como tantas otras, pero me empieza a cansar un poco leer tantas sandeces, de que si un juego es siempre lo mismo, o que el multijugador es mejor, o tiene mejores gráficos y tantas cosas… cada uno que juegue lo que le plazca, pero no por ello hay que menospreciar el trabajo de un juego u otro, en la variedad está el gusto.
No sé que opinareis vosotros, ¿no os cansa este tema siempre, ya sea con estas o cualquier otras sagas?
Viendo ayer las imágenes de la base con analógico para 3DS, no pude evitar fijarme en el tamaño que tenía semejante armatoste. Un tamaño y, sobre todo, grosor que mandan al garete las pequeñas dimensiones que tiene la consola en sí.
Si echamos la vista atrás unos años, veremos que PSP, en concreto su modelo FAT, era un señor ladrillo. Y Vita es más grande aún, por lo que cualquier posibilidad de llevarla en el bolsillo se desvanece.
Y no hace falta remontarnos tantos años. Simplemente hay que ver cómo ha sido la última revisión de Nintendo DS, que aumentaba el tamaño en su versión DS XL, en vez de reducirlo aún más, como habían venido haciendo en el pasado.
Sin embargo, el tamaño no es algo que parezca que preocupa a la mayoría de la gente, ya que leyendo opiniones por los foros (tanto españoles como ingleses), podemos ver que a la gente le da igual lo grande que sea su consola portátil, ya que han dejado de cumplir esta función.