Hasta hace no tanto mi único juego de fútbol era el Pro Evolution Soccer, pero trás su decadencia, me estoy aficionando al Fifa.
En Fifa10 hay una cosa que lamento y es no poder grabar los goles que uno marca, o algunas jugadas y demás pijadas… pero el otro día no pude evitarlo y cámara en mano grabé el golillo que metí con mi Virtual Pro.
Seguramente los hay mejores, pero yo creo que es el primero que meto que me hizo saltar de la silla y pegar un grito de alegría
Si os preguntais que equipo manejo, se trata del Grimsby Town… y cuesta horrores ganar un partido con él… pero le acabas cogiendo cariño al equipo.
Esa es la imagen de lo que apareció detrás de Gabe Newell mientras se encontraba en el escenario de los Game Developers Choice Awards.
Al parecer una BSOD (Blue Screen of Death) normal, solo que de GlaDOS. Pero encerraba un mensaje oculto:
GLaDOS
A fatal exception (S) has occurred at (U)(S) : (P)(E)(N)(D) in (U)(N )(T)((I)) *
(L)(E)(E)(E). The current application will be terminated.
* Press any key to flood the facility with deadly neurotoxins.
* Press CTRL+ALT+DEL again to reinstate testing. You will lose any
Non-vital personnel and their progress through the current test.
Press any key to continue _
“Suspend Until EEE (E3)”
Así que tendremos que esperar hasta el E3, que parece que llegará con novedades de Portal 2.
Muchos blogs han levantado falsos testimonios para hacer campaña en contra de Sony, diciendo que el maravilloso PSMove está copiado del Wiimote. Pero en El blog de Topofarmer hemos investigado un poco (30 segundos escasos en Google) y hemos descubierto la verdadera inspiración de la gente de Sony. Ni Wiimote, ni pollas. Continúa leyendo para ver de qué hablamos.
Sin mucho tiempo para jugar la verdad, os traigo el juego Indie de esta semana. Esta vez de la sección Indie de Xbox360, que tan buenos resultados está dando.
Se trata de Soulcaster, y es un juego que mezcla aventura al estilo Gaunlet clásico, con el tán prolífico modo de torres defensivas… solo que como siempre, con una peculiaridad, y es su aspecto gráfico en 8-bits.
Manejamos un hechicero, y a medida que vamos explorando el mapa, vamos encontrando tesoros y mejoras, para luego invocar a unidades como arqueros, magos, guerreros… y por supuesto que cada unidad con sus pros y contras. Tambien por lo visto son mejorables, y se las puede equipar objetos.
¿No os parece curiosa la mezcla? Podeis catarlo como siempre con la demo del bazar, o lanzaros a comprarlo directamente por 240msp.
Ahora que ya ha pasado la fecha de silencio para poder hablar de este juego, toca hacer su reseña. Splinter Cell Conviction es la nueva entrega para XBox 360 y PC de la saga de espionaje protagonizada por Sam Fisher, y por lo que pudimos ver promete ser la mejor de ellas. Más oscuro, mejor gameplay, más infiltración, mejores modos de juego y más barba. Desgraciadamente no pude jugarlo, porque estuve más pendiente de Red Steel 2, pero todo lo que vi en los vídeos en la presentación, los que nos pasaron, las imágenes, etc etc me gustó bastante.
Si tenías intención de comprarte el Dante’s Inferno… Te vas a llevar alguna que otra sorpresita con este análisis. Vamos a empezar desde el final (desde la conclusión) y si queréis profundizar en cada sección, simplemente tenéis que leer después del salto.
Conclusión y Nota Final: A pesar de que la demo deja un sabor de boca muy bueno, el juego se convertirá en algo que no se puede jugar una segunda vez. Los tipos de enemigos que nos encontramos a lo largo (más bien corto) de las 6 horas de campaña se pueden contar con los dedos, incluso me llegaría a apostar que no llega a más de 15 tipos de enemigos contando los jefes. Si a esto le intentamos añadir un falso amago de puzzles o rompecabezas, nos daremos cuenta que el juego en sí no es mucho. También hay que contar con que podemos llegar a percibir los ataques por la obviedad del juego. Además, los gráficos poco logrados y los a veces visibles píxeles, nos pueden llegar a ser incluso molestos. Se nota muchísimo que las cinemáticas no tienen nada que ver con el juego, ya que el nivel de gráficos es abismal.
La gran mayoría que ha cogido el juego (incluido yo) ha coincidido que es un juego para alquilarlo, pasárselo y devolverlo, ya que el ya comentado repititivismo y las escasas 6 horas de juego no dan para mucho.
Entonces siendo fiel a las horas de juego, y todo lo analizado debajo de esto, en mi opinión el juego no merece como máximo, un 6,5. Y para los tiquismiquis, el redondeado de la nota sería para abajo, dándole una nota final de un:
Si queréis profundizar, solo tenéis que leer después del salto…