Tras varios meses sin saber de él, nos llega nueva información de Prototype 2: la secuela del sandbox protagonizado por un mutante con poderes que vimos en el 2009.
En el siguiente vídeo veremos a los diseñadores del título hablando sobre su reinterpretación de una Nueva York sumida en el caos por un peligroso virus.
Prototype 2 saldrá el 24 de Abril del 2012 para PC, 360 y PS3 de la mano de Radical Entertainment y Activision.
Parece ser que debido a la miles de quejas de los usuarios que juegan a Call of Duty Black Ops en Ps3, todo por culpa de “chetos” que pululan en el juego en cantidades industriales, pueden ver como Activision echa el cierre al online del juego en esta plataforma.
Está claro que hay muchísimos usuarios que han pagado por disfrutar el juego, y por culpa de los subnormales de siempre tengan que llegar a estos extremos.
Parte de la culpa es de la propia Activision, que sacaron un juego con muchísimos fallos entre otras cosas, y parte del reciente hackeo de la consola, pero al final los usuarios lo acaban usando para mal de los demás.
La solución que ofrecen es o bien cambiar el juego por otro de otra plataforma, o bien jugar entre conocidos.
Y me quejo yo de los que deambulan en el Xbox Live… no quiero imaginarme lo que habrá en Ps3.
Así lo anuncia un email que nos acaba de llegar por parte de Activision.
Y es que Bungie, los creadores de Myth, Marathon y la saga Halo, han cerrado un acuerdo de colaboración por diez años.
Según el acuerdo, Activision tendrá los derechos de publicar y distribuir todos los juegos futuros de Bungie basados en nuevas IP en múltiples plataformas. Bungie seguirá siendo independiente y continuará con los derechos de sus IP existentes.
Una vez más, me veo decepcionado de la comunidad de usuarios.
Cuando salió el pack de mapas para Modern Warfare 2 (Stimulus Package), al escandaloso precio de 1200msp, muchos clamaron la voz al cielo, y esperaba que se llevasen un pequeño batacazo en las ventas de los mismos… y hoy veo la noticia de que han conseguido más de 2,5 millones de descargas.
Recordemos que solo ha salido de momento en Xbox360. Quizás los que más me repatea es la forma en la que lo ha comunicado la empresa… diciendo algo así como: “¿Lo veis como no era tan caro?”.
Es el tono que más odio, un plan chulesco que no aguanto.
En fin, solo nos queda ver lo que nos espera en futuros DLCs… y estad seguros que veremos esa cifra de 1200msp sobrepasada.