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¡Herejía! Si The Legend of Zelda fuera post-apocalíptico

¿Os imagináis que el Hyrule de The Legend of Zelda fuera un lugar más oscuro y triste? Algo similar al Yermo post-apocalíptico de Fallout, por decir algún ejemplo similar. Pues aquí tenéis unas cuantas imágenes de alguien que sí se lo ha imaginado.
A mí particularmente no me gusta nada este tipo de ambientación en general, y mucho menos para una saga como Zelda. ¿Vosotros cómo lo veis?
Tras el salto tenéis la galería completa.
Pósters de Fallout para el niño y la niña

¿Os gusta? En Fallout Posters tenéis unos pocos más (a 800×1200 y 300ppp), aparte de unos cuantos logos vectorizados, por si os apetece decorar vuestra habitación con un toque más post-apocalíptico.
Con ese tamaño no creo que podáis imprimir una lona gigante, pero imagino que para un póster no debe quedar del todo mal.
Vía | Destructoid
Parece que Link lleva un poco de sobrecarga
Arco, bombas, espada, frascos, bumerán… Muchas cosas para ser llevadas por alguien normal, ¿no? Pero no para el héroe del tiempo, como vemos aquí arriba.
El dibujo es de WakaBee (perfil en DeviantArt).
Vía | TinyCartridge
El crossover entre Pokémon y Angry Birds
El dibujo es obra de osy057 y nos muestra un crossover por el que pagaría si sacaran un DLC para Angry Birds.
Concept-arts muy molones de Resistance 3

Antes de ser un juego, todos pasan por unas ideas que pasan a ser un concepto muy prematuro de lo que será el título final. Y ahí está una de las mejores partes, cuando el juego es arte, literalmente, dado que algunas ilustraciones son auténticas obras de arte.
Hoy vamos con las de Resistance 3, el nuevo título de Insomniac que saldrá a principios de septiembre, ambientado en unos Estados Unidos devastados por la invasión Quimera, en 1957.
Tenéis la galería con las imágenes a un tamaño bien grandecito tras el salto.
El arte en Assassin’s Creed Encyclopedia

Hace poco más de un año, os contamos que se estaba preparando un libro de arte de Assassin’s Creed. Y efectivamente, se trata de Assassin’s Creed: The Encyclopedia, que acompañará al juego en la versión de coleccionista Assassin’s Creed: Revelations Animus Edition.
Un montón de ilustraciones de artistas como Craig Mullins, Tavis Coburn, 123Klan, Gabz o James NG, que junto a otros formarán la enciclopedia, ya que el volumen era tan grande que el libro de arte se quedaba corto. Cada uno era libre de elegir el estilo y época en la que se ambienta, pero ya vemos que el Lejano Oriente es algo muy demandado.
Los diseños que tenéis tras el salto son diseños “amateur” (lo entrecomillo porque algunos podrían colar perfectamente como artworks oficiales) que estarán en la sección Carte Blanche, aparte de alguno que se quedó a las puertas de entrar.
Un montón de carteles retro inspirados en Bioshock

Alrededor de Bioshock se ha creado un universo muy rico, sobretodo gracias a la ambientación y estilo artístico del juego. Y es ese estilo retro el que se usa para la mayoría de artworks inspirados en el título.
En esta ocasión todo el arte es obra de tinamin1, que ha hecho carteles publicitarios y propagando que podrían encontrarse perfectamente en las calles de Rapture.
Tras el salto tenéis la larguísima galería.
Artwork homenaje a los 25 años de The Legend of Zelda
El artwork es obra de J2Dstar como homenaje a los 25 años de la saga The Legend of Zelda. En un lado, un montón de Links de diferentes juegos. En el otro, un montón de enemigos. Se prevé batalla épica.
Vía | Kotaku








