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Entradas Etiquetadas ‘Curiosity’

El cubo de Curiosity se abrió, y dentro estaba Molyneux hablando

Lunes, 27 de mayo de 2013 3 comentarios

Todos conocemos la historia de Curiosity, el cubo gigante que planteó Peter Molyneux y que la comunidad de usuarios tenía que ir picando poco a poco, de forma que sólo uno llegara al centro y viera el secreto que dentro había. Ese día de desvelar el misterio ya ha llegado, y el afortunado ha sido un tal Bryan Henderson de Edimburgo. Molinete prometió que el que llegara al centro vería cambiar su vida y esto es lo que se encontró:

Publicidad gratuita para Godus, su nuevo proyecto financiado en Kickstarter, unida a un reparto de las ganancias (imagino que una parte mínima) y la posibilidad de ser Dios en el juego, pudiendo tomar elecciones morales sobre cómo se desarrollará todo.

Teniendo en cuenta que no me esperaba nada, no está mal el premio. Aunque el dinero que le vayan a dar sea poco, menos es nada, y si eso no le compensa, siempre se podrá dedicar a boicotear Godus desde dentro, digo yo.

Vía | Vidaextra

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Ya sabemos cuándo empezará Molyneux a timar a idiotas

Lunes, 9 de julio de 2012 9 comentarios


Así los tengo

Seguro que os acordais de Curiosity, el juego del cual os hablé hace unos días. Un título que consiste simplemente en golpear una caja, y con un DLC de unos 60.000€.

Molyneux, el creador del juego, está contento de que su nuevo ¿experimento? salga en las noticias. Como para no, seguro que hay alguien con mucho dinero y pocas luces que lo ve y cae en sus redes del hype.

El día en el que se ponga a cazar idiotas con dinero (y sus carteras) será el 22 de octubre, tanto en iOS y Android como en PC. Si queréis, podéis hacer donaciones a mi cuenta y ya si eso compro el juego, o igual no. Total, lo que vais a conseguir es lo mismo.

Vía | MCV

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A Molyneux se le va la pinza, ya del todo

Jueves, 7 de junio de 2012 15 comentarios

60.000€. Eso es lo que vale uno de los DLC del próximo juego de Peter Molyneux, que tras haber dejado su puesto en Microsoft parece haber perdido la cabeza ya completamente.

En su nuevo juego, Curiosity, nos encontraremos en una sala con simplemente un cubo en medio. Podremos ir golpeándolo junto a más gente para romperlo, pero sólo quien de el último golpe será capaz de ver el interior.

Para aligerar el proceso, podremos comprar un cincel de hierro por menos de 1€, o uno de diamante por 60.000€ (y una fuerza cien mil veces mayor). De diamante sólo habrá uno, así que es de suponer que si lo compras vendrá alguien a tu casa a soltarte una hostia por lo gilipollas que eres.

Según Molyneux el artífice de este timo:

“Es una cantidad exagerada de dinero”.

“No es un ejercicio para ganar dinero, es una prueba sobre la psicología de la monetización”.

El juego llegará a PC y móviles en unas semanas, y los resultados y comportamiento de la gente servirán para su próximo juego.

Vía | Eurogamer

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