Divinity II pasó bastante desapercibido tanto para Xbox360 como para pc, pese a ser bastante entretenido.
Quizás su poco pulido motor gráfico o su elevada dificultad al principio, echaron a más de uno atrás en su adquisición.
Pues ahora ya tenemos anunciado un pack con el juego original y su expansión, asegurando que el motor del juego ha sido renovado, es decir, que podremos jugar con un motor “remasterizado” por así decirlo… asi que muy buenas noticias, de haber arreglado los fallos molestos, estamos ante un gran juego.
Con el nombre de Flames of Vengeance, continuará la historia en el punto donde acababa el juego, y servirá para cerrar algunos interrogantes que quedaban abiertos.
Llegará a PC y el bazar de Xbox 360 en Agosto, y promete unas 30 misiones y 15 horas de juego más.
Me dispongo a hacer un análisis de un juego que seguramente ha pasado inadvertido por las estanterías de las tiendas para muchos de vosotros, pero que sin duda alguna merece una oportunidad.
Estoy hablando de “Divinity 2: Ego Draconis”. En este caso, me voy a centrar en la versión para Xbox360, que es la que tengo entre manos.
Contiene algún pequeño “spoiler”, así que si no queréis seguir leyendo, no continuéis, pero si estáis indecisos para pillar el juego, quizás os saque de dudas: