Parece que ésta semana será la definitiva para ver el parche para Mass Effect 3 que resolverá el problema de importar las caras de las anterioeres entregas. Mañana 9 de Abril, estará para PC, y el día 10 para Xbox360 y PS3.
Por otra parte, el día 11 estará disponible para descarga el Resurgence Pack de forma gratuita. Se trata de un pack para ampliar la experiencia multijugador, el cuál añadirá:
3 armas nuevas: Striker Assault Rifle, Kishock Harpoon Gun y Geth Plasma SMG
4 Potenciadores: Strength Enhancer, Targeting VI, Stabilization Module y Shield Power Cells
6 personajes: Asari Justicar Adept, Krogan Battlemaster Vanguard, Batarian Soldier, Batarian Sentinel, Geth Engineer y Geth Infiltrator
2 mapas: Firebase Condor y Firebase Hydra
Personalmente, me hice la cara del personaje lo mas parecida posible… al final quedó casi identica, solo que con un poco más de ojeras. Si tengo que esperar a que saquen el parche, me hubiese dado algo.
Posiblemente Mass Effect 3 es el juego al que mas ganas tengo de echarle el guante ahora mismo, pero otra vez una noticia que me ha sentado como una patada donde más duele.
Y es que, sin haber salido aún el juego, ya sabemos que el dia de salida estará disponible un DLC, de título “From Ashes”, por 800Msp o 10€, según la plataforma, el cuál vendrá para descargar “gratuito” para los que compren la edición de coleccionista.
Una vez mas, yo solo voy a calificarlo de vergonzoso. Vale que posiblemente no aporte nada, pero no deja ser parte del juego que la están quitando porque les da la gana, para inflar la saca, cuando todos sabemos que debería ir incluido en el disco. Creo que ya no hay remedio para los DLC…
Deep Silver ya nos da fecha y precio confirmados para el DLC de Dead Island, titulado Ryder White. Tiene prevista su salida el día 1 de Febrero a 800msp en Xbox360 y 9,99€ en PSN y PC.
Prometen “muchas horas de diversión”, otra cosa es que sea verdad, y nuevas mejoras para armas. A juzgar por el tráiler tiene buena pinta, aunque como siempre, estoy en contra de los DLC a estos precios.
A mi personalmente, el juego me gustó bastante pese a sus fallos, asi que en cuanto tenga en mi poder el DLC hablaré sobre él y de si merece la pena o no su adquisición. Sin mas os dejo el tráiler.
Tras un pequeño retraso, por fin llega el ansiado DLC gratuito de Portal 2, nombrado Peer Review. En él nos encontraremos dos principales novedades: un nivel nuevo con varias fases para el modo cooperativo y un modo desafío a contrarreloj tanto para modo un jugador como multijugador. Además, dispondremos de tablas de clasificación para comparar el tiempo y el número de portales que hemos usado para superar un nivel.
El DLC está disponible de forma gratuita en todas las plataformas: PC/Mac, PS3 (a partir del día 5) y 360.
Además, Valve ha decidido tirar la casa por la ventana rebajando la versión de PC/Mac en Steam a poco más de 11€ hasta el 7 de Octubre.
Nuevamente me traigo entre manos otro DLC, esta vez le toca el turno a Halo Reach y al pack de mapas Defiant que se encuentra disponible desde hace unos días en Xbox Live.
Advierto que si últimamente veis que estoy en plan criticón, razones no me faltan, entre que me he quedado sin Ps3 y que las compañías siguen demostrando día a día que están dispuestas a sacarnos nuestra última gota de sangre pues tengo razones creo yo.
Y es que nuevamente nos encontramos ante un DLC “estafa en todo regla”, ¿que por qué? Yo creo que con solo ver que se trata de 3 mapas a 800 puntacos, es motivo suficiente para empezar a preocuparse. Aclarar que estos mapas ya no están realizados por Bungie, si no por 343 Industries, que toman el mando de la saga.
Pero bueno, voy a hablar un poco de los mapas para que juzguéis vosotros mismos.
Seguro que os estáis preguntando qué hago haciendo un análisis de un DLC… ¿verdad?. Pues bien, lo hago porque si consigo que alguno paséis de comprar esta soberana mierda, habré conseguido mi objetivo.
Hace unos días hice el análisis de Dead Space 2, juego que me gustó bastante la verdad, pero cuando ya vi el anuncio de DLC nada más salir el juego, me daba mala espina.
Bueno, pensaba que al ser 2 capítulos de una historia paralela a la de Isaac, igual era algo mínimamente decente, pero no, ya puedo confirmar que se trata de otro DLC saca cuartos que promete y no da. Hace un tiempo lo anuncié en el blog y dije que igual merecía la pena… me retracto de mis palabras.
Esta entrada no te aportará nada. La hago para que se vea que sigo en el blog.
Allá va una pregunta sobre el tema más trillado de la blogosfera: ¿Alguna vez os habéis preguntado por qué salen DLCs? Seguro que casi todos vosotros estáis en contra de ellos. En contra de que antes del lanzamiento de un juego ya anuncien capítulos descargables (eh, Sam Lake….). Hartos de estar casi obligados a comprarlos porque si no lo hacéis os sentiréis casi marginados. ¿Nunca os ha dado por fijaros en cómo empieza esto?
Creo que muchos estamos hasta los mismísimos de los DLCs esta generación. Pues bien, Fernando Melo, productor de Dragon Age 2, ya está calentando con unas declaraciones sobre el juego.
“Es un poco más corto que Origin, y creemos que es algo bueno; recibimos feedback que la primera parte era demasiado larga, y de hecho muchos jugadores no han llegado a terminarlo”
Eso no se lo cree ni su madre. Dudo muchísimo que alguien se queje de que un juego es largo, y si alguien lo hace es que es un lerdo, con perdón de la expresión.
Y ahora continúa con el tema de los DLCs…
“Con Origins entendimos que necesitamos más contenido de este tipo; los que mayor éxito tenían eran los que continuaban la historia…”
Si claro… primero se quejan de que el juego es largo, y luego se compran el DLC ¿verdad? Credibilidad 0.
Creo que no pongo más de las declaraciones… está claro que lo que quieren nuevamente es vendernos la historia a cachos.
De verdad pienso que ya poco se puede hacer contra ellos mientras se compren estos contenidos. Lo siento, pero me hierve la sangre.
Y como nos tienen acostumbrados ya, EA ha anunciado el primer DLC de Dead Space 2, titulado “Severed”, a partir del día 1 en PS3, y el día 2 en Xbox360.
Se trata de una expansión que constará de varios capítulos, siendo una trama con personajes distintos (Gabe Weller y Lexine Murdock, de Dead Space Extraction) y que irá paralela a la de Isaac, pero que nos contará un poco más de la historia.
El DLC costará 560Msp, y en PS3, tendrá un coste de 7$… ¿merecerá la pena? Pues seguramente si, pero por mi parte tendré que aguantarme, estoy MUY cansado de que te vendan el juego, y a los 2 meses te sacan una expansión que podría ir perfectamente en el disco.
Desde EA.com comentan que DICE, uno de los estudios de EA ha anunciado el Battlefield: Bad Company 2 Vientam, la expansión digital (DLC) del multijugador del Battlefield: Bad Company 2. Las fechas de salida para el DLC serán el 18 de diciembre en la tienda EA y en Steam para la plataforma de PC, y el 21 de diciembre para las plataformas Xbox 360 y Play Station 3. Serán cuatro nuevos mapas para poder machacar al contrincante, jugando como Marines de los Estados Unidos o como miembro de la Armada Vietnamita del Norte.
El precio de este pack serán $14,99 (con el famoso cambio €=$ podrían ser 15€) o 1.200 MS Points.
Pero antes de la publicación de Battlefield: Bad Company 2, DICE tiene previsto publicar otro pack de mapas VIP el 1 de diciembre (es decir, mañana) incluyendo remakes de las versiones de los mapas favoritos de los fans: Oasis y Harvest Day (día de cosecha). Este pack de mapas será gratuito para los que hayan registrado su código VIP del Battlefield: Bad Company 2.