Simulación del movimiento del cabello
Muchas compañías han puesto empeño en simular lo más realista posible el movimiento del pelo de los personajes, pero desde luego, como la demostración que hizo nVidia en la GDC 2010, y está basado en el motor de creación de personajes y ropas que se usa con EVE Online.
Echadle un vistazo al vídeo porque es espectacular, sobre todo al final cuando sube y baja las escaleras:
Me pregunto en que juegos empezaremos a verlo, que no sea el Eve claro está…
Vía | Kotaku




