Archivo

Entradas Etiquetadas ‘Final Fantasy XIII’

Treinta y un horas, cuarenta y tres minutos

Jueves, 26 de enero de 2012 10 comentarios

Cuando salió Final Fantasy XIII se le acusó de muchas cosas, entre ellas de que si se hubiese llamado Pasillo Simulator™ XIII acertarían de pleno. Ya conocéis mi afición a los juegos mierder, así que fui a GAME a comprar la Edición Coleccionista por 15€ (una pena que no quedara la normal, que está a diez) y me dispuse a comprobarlo.

He pasado por dos discos y un poco del tercero durante 31 horas y 43 minutos, y por primera vez en todo el juego estoy en un lugar que no es un pasillo. Siempre había pensado que las críticas, como todo, se tendían a exagerar, pero no. Casi 32 horas para salir del pasillo infinito del juego hasta llegar a la llanura de Gran Paals.

Y lo peor no es que el juego se limite a andar indefinidamente hacia delante, es que -hasta donde he llegado- es tremendamente sencillo y automático. La mayoría de combates se pasan pulsando A sin parar para darle a Atacar (el juego decide qué golpes o magias son mejores y automáticamente los elige por nosotros).

Como mucho, en algún combate tenía que cambiar los roles un par de veces, pero aun así con darle a la A todo el rato terminas ganando. En total habré tenido dos o tres combates complicados de verdad (y ahora mismo sólo recuerdo el de Odín, así que lo más seguro es que haya sido sólo ese).

Pero bueno, ya os contaré más en el análisis si lo termino algún día (espero que sí). Ya veré si mejora algo el juego o sigue siendo un paseo largo.

Categories: General, PS3, RPG, Xbox 360 Tags:

Impresiones de Final Fantasy XIII

Jueves, 29 de abril de 2010 Sin comentarios

Tras unos días inactivo, voy a hacer una entrada para postear mis impresiones trás probar unas horas Final Fantasy XIII, en su versión tanto de PS3 como Xbox360.

No he sido nunca fan de la saga, no os voy a engañar, y creo que trás jugar unas horas a esta última entrega, voy a seguir sin serlo. Empiezo trás el salto.

Leer más…

¿Square-Enix interesada en Final Fantasy XIII-2?

Sábado, 13 de marzo de 2010 2 comentarios


Posible logo del juego

Al menos eso es lo que se desprende de las palabras de Kitase y Toriyama, productor y director, respectivamente, de Final Fantasy XIII:

So, will there be a Final Fantasy XIII-2? The men laugh and begin to answer very diplomatically: “That depends on how well the game sells in the West!” But after pressing a bit, Kitase concedes he would very much like to do a direct sequel. “In the past three years we worked both on the world and on the various systems. Creating these systems isn’t very glamourous and can frankly be a bit boring. If we could do a XIII-2, we could direct all our attention to the story and refine what we have already built.”

Resumiendo, que depende de las ventas que tenga el juego en Occidente. Crear el mundo y los sistemas de juego es bastante aburrido, así que con una secuela se podrían enfocar directamente en la historia, y mejorar la que ya tienen.

Y sigue:

This is an advantage which will not exist for the team that might create Final fantasy XV (XIV is already announced as an MMO). Every numbered Final Fantasy game stands on its own, and is created starting with a blank slate. Still, elements carry over to become canon, like chocobo, crystals, and archetypcal spells

El equipo que cree Final Fantasy XV no contará con esta ventaja. Cada Final Fantasy es un juego sin relación con los anteriores, aunque sigan elementos comunes como los Chocobos, los cristales o los hechizos.

En definitiva, que si el juego vende bien en Occidente (es de suponer que lo hará), se podrían plantear hacer un Final Fantasy XIII-2. Éste lo haría el mismo equipo que el juego original, así se podrían dedicar a mejorar la historia del juego, y no tener que perder tiempo en crear nuevos personajes, sistemas de batalla, mundos… Y un nuevo equipo se podría dedicar a un futuro Final Fantasy XV.

El resto de la entrevista, aquí.

Vía | Writeaboutgames

¡Ya tenemos el Final Fantasy XIII en la redacción! + primeras reacciones

Lunes, 8 de marzo de 2010 6 comentarios

Así es, hoy nos acaba de llegar el Final Fantasy XIII a la redacción de El Blog de Topofarmer (llámalo redacción, llámalo mi casa). ¡Y con portaad molona y todo!

Así que cumpliendo con nuestras obligaciones como buenos bloggers de videojuegos, queremos ser los primeros en mostraros nuestras reacciones con el nuevo juego de Square-Enix.

Las tenéis después del salto:

Leer más…

Categories: General, Humor, RPG Tags:

Gran artwork de Final Fantasy XIII

Viernes, 5 de marzo de 2010 6 comentarios

Y cuando digo grande, es grande. Resolución absurda:

Pinchad en la imagen para hacer más grande

La imagen tiene un tiempecito, pero como mola y no la había puesto, pues aquí está.

Recordad que Final Fantasy XIII sale este próximo 9 de Marzo tanto para PS3 como para 360.

Categories: General, PS3, RPG, Xbox 360 Tags: ,

Final Fantasy XIII. Comparativa de las versiones en vídeo

Domingo, 28 de febrero de 2010 3 comentarios

Las imágenes que se publicaron mostrando las diferencias gráficas entre las versiones de 360 y PS3 de Final Fantasy XIII levantaron mucho revuelo.

Que si unas eran mucho mejores que las otras, que si el juego era peor por los dientes de sierra (¿?), y cosas así.

Ahora podemos ver la comparativa en vídeo simultáneo del juego, para ver que las diferencias son mínimas.

Ahora ya podéis dar un veredicto más allá de unos screenshots fijos. A mi parecer, son casi iguales.

Aunque al final no importará cual sea mejor o peor, ya que lo que importa son otras cosas, como la historia o la jugabilidad. Ésto, para los graphic-whores.

Vía | Vidaextra

Los Eidolones (invocaciones) en Final Fantasy XIII

Domingo, 21 de febrero de 2010 Sin comentarios

Ya no queda nada para el lanzamiento de Final Fantasy XIII en España (9 de Marzo). Así que para ir abriendo boca, vamos a hablar un poco de las invocaciones, o Eidolones, en esta nueva saga. Decir que me acabo de enterar de que también se llamaban así.

Desde siempre, las invocaciones en la saga Final Fantasy han sido una constante. El saber utilizar a estas criaturas en el momento apropiado nos a sacado de más de un apuro a más de uno.

Ahora en la decimotercera entrega, las cosas han cambiado un poco. Ya no existe la figura del invocador, ni magias que pueda aprender un personaje para sacarlos. Ahora cada Eidolón es un espíritu perteneciente a alguien. Cabe destacar que durante un combate se pueden poner en “modo montura”, haciendo que el combate se oriente más a la acción, pulsando botones diferentes para ataques diferentes.

Después del salto tenéis las principales invocaciones y fotos:

Leer más…

Videoentrevista al productor y al director de Final Fantasy XIII

Viernes, 12 de febrero de 2010 Sin comentarios

El vídeo que viene a continuación es una entrevista que le hicieron a Yoshinori Kitase y a Motomu Toriyama, productor y director, respectivamente, de Final Fantasy XIII.

Se la hicieron durante la presentación del juego en Madrid, y nos cuentan qué cambios podremos ver en este paso a la next-gen.

Recordad que el juego llegará tanto a PS3 como a 360 el 9 de Marzo.

Tráiler internacional de Final Fantasy XIII

Jueves, 14 de enero de 2010 Sin comentarios

Square-Enix ha publicado el tráiler internacional de Final Fantasy XIII.

Cada vez queda menos para que los que no hemos tirado de importación comprobemos si el juego es tan bueno, o tan malo, como lo pintan, porque polémica no falta.

Pero bueno, el 9 de Marzo resolveremos todas nuestras dudas.

Vía | Efecto Tetris

Consigue gratis un Chocobo para tu Avatar

Jueves, 10 de diciembre de 2009 1 comentario

chocobo

Si queréis conseguir una mascota gratis para vuestro Avatar de Xbox y os gusta Final Fantasy, estáis de enhorabuena.

Para conseguirlo simplemente tenéis que entrar aquí e inscribirte.

Los códigos de los Chocobos los darán durante las Navidades.

sazh
Warrick approves this

Web | Final Fantasy XIII en Xbox Live