El Nindies Direct flojito, pero Mark of the Ninja Remastered es GOTY

Hace unos minutos ha terminado el Nindies Showcase, que viene siendo un Direct de indies, y la verdad es que me ha sorprendido lo corto que ha sido. No ha llegado a los doce minutos, aunque tampoco ha traído bombazos, así que lo uno por lo otro. Algo que no va a ser recordado, desde luego.

Lo más destacado yo diría que han sido los remaster de Mark of the Ninja y de Lumines, así que haceos a la idea. Luego The Banner Saga 3 y algún otro como The Messenger tienen buena pinta.

Puede que mis explicaciones sean una mierda, pero hay vídeos para todo, así que adelante. ¡Alegría!

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Análisis Mark of the Ninja (XBLA)

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Siempre me han gustado los juegos de ninjas. De pequeño, uno de mis favoritos para Megadrive era Shinobi 3, que aunque nunca lo tuve, se lo pedí prestado muchas veces a un amigo. ¡Me sentía un auténtico maestro de las sombras! Joe Musashi era todo lo que un ninja debía ser: letal, veloz, poderoso y solitario. Muchos años más tarde, emulador mediante, descubrí una maravilla llamada Tenchu, que era algo así como un Shinobi en tres dimensiones pero con más rigor histórico, menos tecnología y algunos personajes mitológicos del folklore japonés representados en forma de jefe. Era imposible molar más que Rikimaru y Ayame. Hasta que apareció el enano cabezón de pelo azul llamado Goemon en las estanterías del Blockbuster (D.E.P.) que había al lado de mi casa y ahí presencié el cénit de los juegos de ninjas: personajes que parecían sacados de un anime, humor a punta pala, todavía más personajes clásicos de la cultura japonesa, robots gigantes…. Eso sí era un juego de ninjas de verdad y lo demás eran tonterías. ¿No? Pues no. Todos estos juegos eran muy divertidos, pero no tenían absolutamente nada que ver con estos asesinos en la realidad. Por suerte para todos nosotros, existe esta maravilla llamada Mark of the Ninja de la que os contaré unas cosillas.

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