Os traigo un vídeo que me ha hecho mucha gracia, y que está parodiando a una serie que me encanta, llamada Cazadores de Mitos. Le toca el turno a Modern Warfare 2, analizando los siguientes mitos:
Una explosión de la boca de incendios te puede matar.
Las “druños” pueden rebotar.
Si se pega un Semtex a un escudo y lo desequipas, puedes sobrevivir a la granada.
Un escudo te puede proteger de un paquete de ayuda.
Puedes derribar un helicóptero de paquetes de ayuda.
Los colchones de Afghan evitan que mueras al caer por el barranco.
Los cuchillos rebotan al ser lanzados.
Un EMP puede parar la explosión de una bomba atómica.
Me parece excesivo lo del “lanzaperulos”. Sigo pensando que tenían que haberlo quitado, es exagerado, y encima después de ver este vídeo, ya ni os cuento lo que opino sobre él.
En el Blog de Topofarmer llevamos unos días jugando al shooter más ósom del año. Y como tenía que ocurrir, os traemos el análisis en primicia más tardío de todos los blogs del universo.
Un análisis de un juego que ha llegado entre mucha polémica, por el tema de servidores y mods en pc y por la fase del aeropuerto, pero que ha sabido abrirse paso entre las críticas y coronarse como uno de los mejores juegos del año, si no el mejor.
Tiene todos los ingredientes para convertirse en el mejor shooter de la historia, así que que empiece el análisis:
Si hay un título que está causando espectación a la vez que polémica, ese es el nuevo título de Infinity, Call of Duty: Modern Warfare 2.
Todo empezó con quitar los servidores dedicados de la versión de PC, cosa que como jugador me parece una aberración, si hay algo que tiene bueno el PC, es el poder montar un servidor y amoldarlo a tu gusto o los de tu clan.
Pues bien, ahora la polémica puede llegar a las consolas, en concreto a la versión de Xbox360, ya que el juego desactivará el chat de voz para partys. Sí, como leeis, por lo visto el juego incluirá su propio chat de voz, en el que los jugadores deberán registrarse para poder comunicarse con los compañeros de equipo.
Se desconocen el resto de detalles… pero de momento, la excusa de que se hace para evitar trampas de chivatazos me parece absurda. Tampoco se conoce que pasará con las versión de PS3 y PC.
Solo espero, que si hay que hablar a través del juego, no se oiga como un váter…
Infinity… ¿Que ha pasado? ¿A qué vienen esos cambios? Sinceramente, algo a cambiado en la que consideraba una de las mejores compañias de videojuegos.
Si hay un título que está causando espectación a la vez que polémica, ese es el nuevo título de Infinity, Call of Duty: Modern Warfare 2.
Todo empezó con quitar los servidores dedicados de la versión de PC, cosa que como jugador me parece una aberración, si hay algo que tiene bueno el PC, es el poder montar un servidor y amoldarlo a tu gusto o los de tu clan.
Pues bien, ahora la polémica puede llegar a las consolas, en concreto a la versión de Xbox360, ya que el juego desactivará el chat de voz para partys. Sí, como leeis, por lo visto el juego incluirá su propio chat de voz, en el que los jugadores deberán registrarse para poder comunicarse con los compañeros de equipo.
Se desconocen el resto de detalles… pero de momento, la excusa de que se hace para evitar trampas de chivatazos me parece absurda. Tampoco se conoce que pasará con las versión de PS3 y PC.
Solo espero, que si hay que hablar a través del juego, no se oiga como un váter…
Infinity… ¿Que ha pasado? ¿A qué vienen esos cambios? Sinceramente, algo a cambiado en la que consideraba una de las mejores compañias de videojuegos.