Tras un pequeño retraso, por fin llega el ansiado DLC gratuito de Portal 2, nombrado Peer Review. En él nos encontraremos dos principales novedades: un nivel nuevo con varias fases para el modo cooperativo y un modo desafío a contrarreloj tanto para modo un jugador como multijugador. Además, dispondremos de tablas de clasificación para comparar el tiempo y el número de portales que hemos usado para superar un nivel.
El DLC está disponible de forma gratuita en todas las plataformas: PC/Mac, PS3 (a partir del día 5) y 360.
Además, Valve ha decidido tirar la casa por la ventana rebajando la versión de PC/Mac en Steam a poco más de 11€ hasta el 7 de Octubre.
Expectativas…. qué palabra tan fea. Hace un tiempo hablé sobre cómo las expectativas te podían fastidiar o sorprenderte a la hora de enfrentarte a un juego. Los hay que esperan lo mismo de Braid que de GTAIV. Lo cual es absurdo, porque no son precisamente juegos comparables. En el caso de una saga, las expectativas son mucho más grandes y, si no necesarias, sí bastante fáciles de hacer. Está claro, todo el mundo compara La Trilogía con los Episodios I, II y III de Star Wars y obviamente estos últimos salen perdiendo si los comparamos con la grandiosidad de El Imperio Contraataca (aunque a mí La Venganza de los Sith me encantó, todo sea dicho). O The Unforgiven de Metallica. Aunque en este caso me gustó mucho más la segunda entrega que la primera o la tercera. Pero, ¿y en los videojuegos? El caso más reciente que recuerdo es el de Super Mario Galaxy. Una primera entrega que me pareció simplemente correcta, con un buen puñado de ideas pero que por algún motivo no parecía estallar como merecía, y una segunda parte….. ay la segunda parte…. es de lo mejor que he jugado en muchísimos años, es un ejemplo perfecto del “mucho más y mucho mejor”. Sí, no sorprende ya el asunto de los miniplanetas, pero tenía unas fases y una jugabilidad tan brillante que eso no importaba.
Esto no ocurre todos los días, así que habrá que aprovecharlo. Y es que Valve ha puesto a disposición de todo el que quiera la BSO de Portal 2. O bueno, al menos la primera parte, con nada menos que 22 canciones.
Os podéis bajar tanto un zip con las canciones, como unos tonos de llamada (tanto para Android y para iPhone), desde la web oficial. Ya todo mascadito para que no tengáis que hacer nada.
Y si os lo estáis preguntando: no, Want You Gone no está en el primer pack. Aunque irán sacando más packs dentro de unos días.
Quizá no todo el juego, pero más de un nivel seguro, como demuestra el siguiente vídeo. No quiero imaginar la de horas que habrá pasado probando cómo pasarse el juego sin necesidad de usar a un compañero, pero superar el cooperativo de Portal 2 sin gente tiene mérito.
Ojo, que se va pasando niveles, así que hay unos cuantos spoilers.
Empiezo a escribir este análisis mientras suena de fondo Want you gone (cuidado, tiene SPOILERS), la canción de los créditos de Portal 2 (me lo pasé hace unos días, pero siempre está bien recordarla). Es muy buena, pero en mi humilde opinión no llega al nivel de Still Alive. ¿Por qué digo esto? Porque también creo que es lo único que esta secuela no mejora con respecto a su predecesor.
Y es que Portal 2 coge la fórmula que tanto éxito dio al juego original, la mejora, y nos da lo que queríamos todos los que lo esperábamos, darle un rato al coco mientras se nos cuenta una historia sin necesidad de andar con escenas de vídeo eternas.
Así que ahí vamos con el análisis, con el menor número posible de spoilers.
¿Os imaginais que Portal 2 hubiese salido en cines en los años 70? Pues Tristan Reidford si, y para ello ha diseñado un fantástico poster para la ocasión… sublime.
Bueno, obviamente se trata de un montaje coñero, pero sería un puntazo ver al colega Scorpion enfrentarse a las instalaciones de Aperture Science. Desde luego que tiene ventaja porque no necesita la pistola de portales para moverse de un lado a otro y puede quemar las torretas de un zipiajo.