El miércoles pasado Microsoft nos ofreció una estupenda presentación de la nueva entrega de Halo, Halo Reach.
Esta beta nos la dejaron probar en modo multijugador a doce personas a la vez, entre las que se incluían personal de Microsoft, lo que hacia todo aun mas divertido.
Al entrar nos encontramos con dos estatuas de tamaño natural de los soldados de este juego, y se nos introdujo la beta con un vídeo de este mostrando sus nuevas armas y mejoras. Después nos sentaron en estas mesas y ala, ¡a jugar!
Hace unos días se presentó Project Natal en Madrid.
Si queréis ver las impresiones de algunos asistentes, como Martina Klein, podéis ver este vídeo.
Aparte, en declaraciones de María Garaña (Presidenta de Microsoft España):
Se trata de una tecnología que va a afectar a otros muchos ámbitos de nuestra vida. No sólo a los juegos; tenemos clientes del mundo de la salud que están muy interesados ante las posibilidades que ofrece la tecnología de Project Natal”
Resulta curioso ver cómo aplican una tecnología que se usará para jugar con otros fines, como el sanitario.
La ultima convocatoria creada por EA ha sido para presentar una nueva entrega de la saga del conocido FIFA, pero no una normal, sino una dedicada al mundial de Sudáfrica.
En este nuevo juego deportivo podemos ver como han llevado el realismo al límite. Han creado cosas increíbles, y no solo a la hora del juego en el campo (donde los movimientos, pese a ser similares a los del FIFA 2010, podemos ver como han mejorado notablemente) sino fuera de él, donde consiguen que salten miles de flashes hacia el campo o te hacen jugar sobre un césped lleno de confeti tirado antes del partido en las celebraciones previas …
Volatile Games de la mano de Namco le han dado una vuelta de tuerca a la saga Dead to Rights, que vio la luz allá por 2002, y nos traen Dead to Rights: Retribution.
Imre Jele, director del proyecto, estuvo hace poco en Madrid presentando el juego que lo definió como “sentirse un héroe del mundo real”.
Dead to Rights: Retribution, nos presenta un modo de juego de acción, que mezcla la agresividad del combate, tanto cuerpo a cuerpo como a base de tiroteos, con el sigilo.
Durante el juego manejamos a dos personajes: a Jack Slate y a Shadow, un husky con bastante carisma. “Con el primero tendremos la acción y con el segundo el sigilo” aseguraba Jele, y es cierto, ya que cuando manejamos a Jack nos servimos de Shadow para trazar una estrategia que bien valga para despistar al enemigo, atacar cada uno por un lado, o para que el can te provenga con armas y munición.