Metro REDUX y Sleeping Dogs, dos remasters con más que gráficos

Hoy se ha hecho oficial algo que se sabía desde hace unos pocos días, que Sleeping Dogs va a tener una reedición en PS4 y Xbox One llamada Sleeping Dogs: Definitive Edition. El juego es otra remasterización como muchas otras anunciadas para las consolas, pero al menos parece que tanto aquí como en Metro: REDUX (reedición de Metro: 2033 y Metro Last Light) alguien ha hecho su trabajo y hay más mejoras aparte de las gráficas.

Sleeping Dogs ya era un juego bien bueno, y ahora además se le suman mejoras gráficas junto a mejoras en la jugabilidad, una mejor ambientación de Hong Kong, mejor audio y por supuesto los 24 DLC que salieron para el juego, incluyendo las expansiones El año de la serpiente (ambientada en el Año Nuevo chino) y Pesadilla en North Point (¡el DLC de los vampiros chinos!).

El juego me gustó tanto que tengo ganas de volverlo a jugar ahora con mejores gráficos y esa prometida mejor ciudad de Hong Kong. El juego sale el 14 de octubre, en medio de todo el mogollón de otoño, y aunque todavía no hay ningún tráiler con gameplay aquí tenéis uno mejor en live-action:

El otro que viene con mejoras, y aquí sí que hay un montón y muy destacables, es Metro REDUX. De ese os cuento tras el salto.

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Análisis Sleeping Dogs (Xbox 360)

Seguro que muchos recordáis True Crime. Tras una primera entrega normalilla y una segunda un poco mala, Activision decidió dar carpetazo a True Crime: Hong Kong, el que iba a ser el reboot de la saga. Pero estuvieron listos en Square-Enix, cuando se hicieron cargo del proyecto, que desembocó en Sleeping Dogs, el juego que voy a analizar.

Y remarco lo de estuvieron listos, porque el juego es muy, muy majo y por lo que parece le está yendo bien en ventas, de lo cual me alegro. Pero dejémonos de preámbulos y vamos allá con esto.

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