Algunos parece que fueran ideados a mala leche por parte de Nintendo, porque son realmente imposibles.
Son lo siguientes niveles:
#10 – Super Mario Bros – World 8-3
#9 – Super Mario 64 – Rainbow Ride
#8 – Super Mario World 2: Yoshi’s Island – Poochy Ain’t Stupid
#7 – Super Mario Bros 3 – Naves del mundo 8
#6 – Super Mario World – Tubular
#5 – Super Mario Sunshine – Pachinko Peril
#4 – Super Mario World 2: Yoshi’s Island – The impossible? maze
#3 – Super Mario World – Outrageous (Nivel Extra)
#2 – Super Mario Bros: The Lost Levels – World C-3
#1 – Super Mario Galaxy – Las monedas moradas de Luigi (con Luigi)
Si queréis ver un vídeo de cada nivel, tras el salto:
¿Os imaginais que habría pasado con el juego de Super Mario si se hubiese desarrollado en los tiempos que corren? Pues parece ser que hay alguno que si, y su visión, son verdades como puños.
Cosas como que Mario es un asesino (ya que según el manual de instrucciones original, Koopa convirtió a la gente del Reino Champiñón en bloques, que posteriormente rompemos) o como que Super Mario Bros 3 es un musical (al inicio aparecen unas cortinas de telón, y las cosas están como en un plano diferente al fondo, aparte de que muchas cosas están sujetas al techo).
O, y sorprendentemente, Mario no podía saltar en el primer prototipo de Donkey Kong. Posteriormente se añadió el salto, ya que las recreativas tenían, aparte del joystick, un botón.
En la web tenéis más explicados todos, así que echadle un ojo, que está muy bien.