Análisis The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (Nintendo 3DS)

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Mucho ha llovido desde aquel E3 del año 2010, donde anunciaron de extranjis Ocarina of Time 3D. Para muchos de nosotros no solo significaba poder jugar al aclamado juego en una consola portátil, sino la oportunidad de tener también una remasterización de Majora’s Mask: una secuela bastante peculiar y oscura lanzada en el año 2000 para Nintendo 64 que se merecía otra oportunidad. Afortunadamente, unos cuantos años después The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D se hizo realidad, coincidiendo con el lanzamiento de la revisión New Nintendo 3DS.

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Se inicia la Operation Moonfall con Majora’s Mask 3D como objetivo

Ha sido decir Aonuma que se podría considerar desarrollar The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D y la gente se ha empezado a movilizar para conseguir ese objetivo.

En concreto la gente de Zelda Informer, quienes han descrito los pasos a seguir por todos aquellos que quieran pedir a Nintendo que encargue a Grezzo el desarrollo del título. Porque si desde Kyoto quieren que los fans se hagan oír, parece que lo van a conseguir.

Bajo el nombre de Operation Moonfall (Caída de la Luna) piden que Grezzo, el estudio que ya se ha encargado de Ocarina of Time 3D, se encargue de este nuevo título, mientras el equipo de Nintendo se va encargando de un Zelda totalmente nuevo para la consola. Y lo quieren para tapar el hueco entre Skyward Sword y Zelda 3DS, ya que el equipo que se encargaba de los Zelda en DS se encuentra ocupado con la entrega de Wii.

Tras el salto tenéis cómo participar.

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The Legend of Zelda: Majora’s Mask, el más triste y oscuro de la saga

De siempre se ha sabido que Majora’s Mask era un juego mucho más oscuro, y raro si queréis llamarlo, que sus predecesores. Miyamoto dejaba de dirigir la saga para dejar paso a Eiji Aonuma, y salió un juego realmente curioso, que o lo odias o lo amas.

Y lleno de secretos también. Secretos y curiosidades que quizás nuestro ojo no llegó a ver cuando jugamos hace tiempo, pero que ahí están. Y tenéis varias recopiladas en este artículo.

El artículo lo ha escrito Eduarlink, un usuario de EOL, en el hilo que hay para hablar de Ocarina of Time 3D. Me ha dado permiso para publicarlo por aquí, así lo puede leer más gente.

Lo tenéis tras el salto, porque hay algún que otro spoiler. Eso sí, si os habéis pasado el juego, o no os importa leerlos, no os lo perdáis, es muy interesante.

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