Análisis The Order: 1886 (PS4)

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The Order: 1886 es sin duda el juego polémico del momento. Por un lado se le daba mucho bombo y expectación por los graficazos que tiene y por otra se iba viendo que igual todo no iba a ir tan bien como debería. Y eso es más o menos lo que ha terminado pasando, que tenemos un juego en el que lo único destacable son unos gráficos de infarto. Más allá de ahí, poquito.

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¿Cuánto importa la duración de un juego?

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Mucho revuelo se ha armado estos días con la duración de The Order: 1886, y eso que todavía ni está a la venta. ¿La causa? Que alguien se lo pasó en unas cinco horas, siendo la mitad cinemáticas, y lo subió a Youtube, para aportar pruebas. Las reacciones casi instantáneas os las podéis imaginar: los fans negando todo y el resto riéndose de lo cómico de la situación.

Aun así mucha gente, incluso sabiendo esto, piensa comprar el juego de salida y defiende la existencia de estos ya no tan nuevos «juegos cinemáticos». Así que la pregunta es: ¿cuánto importa la duración de un juego?

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Pues se acabó el embargo con The Order: 1886

La información de The Order: 1886 debía estar embargada hasta las tres del mediodía de hoy mismo, pero al final parece que se ha adelantado una hora, así que me toca a mí también adelantar esta entrada. Pero sin prisa, claro.

El nivel gráfico es lo mejor que he visto en PS4 con diferencia. Graficazos aparte, parece lo que ya se intuía en las screenshots: un third person shooter al estilo Gears y un montón de eventos scriptados para darle ese toque cinematográfico que quieren en Ready at Dawn.

El primer vídeo con algo de gameplay lo tenéis aquí mismo.

Tras el salto os dejo el tráiler oficial, que para variar no enseña nada.

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