Que World of Warcarft es el rey supremo de los MMORPG no lo duda nadie. Pero que está en decadencia y que no tardaremos mucho en ver cómo cae, tampoco. Ahora da un nuevo paso al frente en esta meta anunciando Mists of Pandaria, cuarta expansión del juego.
Esta nueva ampliación del mundo virtual de orcos y demás tendrá lugar en Pandaria, un continente donde viven los Pandaren, nueva raza del juego. Podrán ser tanto afines a la Alianza como a la Horda, y traen una nueva clase llamada Monje, algo que no podía faltar en una ambientación tan oriental. El nivel máximo se eleva a 90, nuevas zonas, mazmorras contrarreloj y un sistema de pelea entre mascotas.
Si Cataclysm no gustó mucho a los jugadores de toda la vida de WoW, imagino que Kung-Fu Panda Mists of Pandaria lo hará bastante menos. A mí sinceramente me gusta la ambientación y lo que veo en las capturas de pantalla, pero no para el World of Warcraft, sino para un juego independiente. En EA y Bioware deben estar frotándose las manos.
Tras el salto tenéis una galería enorme de esta nueva expansión.
En Blizzard cuidan al máximo todos los detalles de cada uno de los juegos que hacen. No en vano, para un juego que sacan cada año, tendrán que hacerlo bien (¡este año dos! LOCURÓN). Viva prueba de ello son las cinemáticas que acompañan a todos sus juegos, en las que la palabra espectacular se queda corta.
Y ahora que World of Warcraft Cataclysm está al caer (7 de diciembre) ya podemos ver la intro del juego, increíble como siempre. Además en español, para entender un poco mejor la historia. Todo un espectáculo el que da Alanegra, y la guerra que está a punto de dar…
Y hablando de MMOs, Blizzard ha confirmado lo que se venía oliendo en MMO Champion, la fecha de lanzamiento de la nueva expansión de World of Warcraft, Cataclysm. Finalmente saldrá el día 7 de diciembre, para Windows y Mac. Lo hará a un precio de 34,99€ su versión normal y 69,99€ la coleccionista.
Así los gordopeceros que juegan -jugamos- al WoW ya tienen excusa para pasarse el resto del año pegados a la silla. Ya ni se tienen que levantar a comprar el juego, ya que lo pueden hacer de forma digital.
¿Alguno de vosotros está esperando el juego? Yo la verdad es que llevo tiempo esperando la expansión por el lavado de cara a Azeroth, que aunque ya he probado en la demo, quiero jugarlo con condiciones.
PopCap y Blizzard ya han trabajado juntos más de una vez, como se vio en el Peggle gratuito como add-on de World of Warcraft. Ahora llegan con una nueva unión, pero en sentido contrario.
Será una misión llamada “Peacebloom vs Ghouls” (Flor de Paz vs Espíritus) y, como veis, es un bonito homenaje a uno de los mejores tower-defense que podemos encontrar hoy en día, Plants vs Zombies.
No, nos es que anuncie que yo juego a World of Warcraft (que también), sino que es una canción de Jace Hall bastante friki, en la que nos muestra su amor por el MMORPG de Blizzard. Porque ahí dentro él también se puede sentir bien, mucho mejor que en un deprimente mundo real. Lo malo es cuando nos pasamos demasiado en el mundo de fantasía…
Aunque tiene subtítulos integrados en español, si los queréis ver en inglés, los tenéis tras el salto.
Parece que al chico del vídeo no le ha hecho mucha gracia que su novia le borre los personajes del World of Warcraft. Si le hace eso al monitor, no me imagino lo que pasará cuando la novia le diga que ha sido ella. Aparte, que si contacta con Blizzard volvería a tener todos sus personajes en unas horas, pero parece que no se acordaba en ese momento.
“Pues yo no se donde esta la guerra, solo voy de un lado a otro”
World of Warcraft es considerada la Gallina de los huevos de oro, para muchos al saber que el juego tiene mas de 11 millones de jugadores y que estos pagan una cuota mensual de 15 euros. Al parecer la cifra estaba algo hinchada ¿Que queréis si esto es marketing? y cifras reveladas por el CEO de Blizzard Mike Morhaime en DigitalSpy desvelan que cerca del 70% los jugadores de este juego tiran la toalla antes de llegar al nivel 10 (¿Por que tengo que decir esto cuando ya lo dice el titulo?) Varias empresas se guardarían ese dato y no seria normal anunciar este cifra, por lo que los chicos de Blizzard han decidido hacer que esos posibles consumidores habituales tengan la oportunidad de convertirse en uno de esos chic@s que pagan una cuota mensual y su solución ha sido el anuncio de una nueva expansión que tratara de hacer la experiencia mas adictiva.
En mi humilde opinión no creo que un jugador que acaba de comprarse el juego y a esperado varias horas para instalar el inmenso mundo de este MMO este interesado en instalarse las expansiones cuando tardara varios meses en alcanzar un nivel 60, aunque ahora mismo me ha recordado a varias opiniones de jugadores que se han visto decepcionados por las ultimas expansiones, que incluían retos menos difíciles y desviándome del tema podemos observar que los movimientos de las empresas son estrategias con el fin de lograr una acción, por lo tanto podemos determinar la situación de las compañías fuera cifras y datos.
Piensen sobre los últimos anuncios, declaraciones o contenido incluidos en los videojuegos y podrán observar que un videojuego es un producto pensado de para que el usuario se vea motivado a actuar como el desarrollador pretende que actues.