Nuevos vídeos de "The Conduit" Wii

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Sin duda, «The Conduit» va generando hype a su paso, y ahora los chicos de High Voltage junto con Sega, han publicado un par de vídeos que muestran muchos fragmentos in-game. Tiene una pinta estupenda, y parece aprovechar bastante las capacidades de la Wii. Si bien dudo mucho que este a la altura de títulos vistos en xbox o ps3, luce muy bien.

Lo unico que no me gusta de lo que se ve, es que el movimiento de los personajes enemigos parece un poco brusco, aunque quizás me estoy volviendo muy sibarita para estas cosas.

Los videos después del salto:
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Por KKnot, hace

Escribiendo desde el móvil

Hola a todos. Este es un post medio en pruebas y medio anuncio de que entre semana lo más probable es que tenga que escribir desde el móvil, ya que no tendré acceso al ordenador la mayoría de días, así que mis entradas entre semana serán bastante más simples. Pero Leer más…

Sonido en los videojuegos…¿Realmente aprovechado?

envolvente

Hoy estoy de reflexiones. Leyendo reviews de juegos por los diversos lugares que pueblan internet, siempre me fijo en los apartados que hacen de cada uno, y me fijo especialmente en el apartado de sonido. Si, direis algunos, ¿que tiene de característico el apartado de sonido? Pues para muchos de nosotros, es algo fundamental hoy día.

Hace ya varios años que se aplica al mundo de los videojuegos el tema del sonido envolvente, y el primer juego que probé con el efecto EAX fue el «Return to Castle Wolfenstein» de PC, y quede absolutamente impresionado. Eso de oir a los zombis saliendo de las paredes detrás tuyo era algo que me dejaba sin habla.

Pero a lo que voy, es que empiezo a notar una gran dejadez en los apartados sonoros. No en el apartado musical, ya que hoy dia la mayoria de videojuegos tienen banda sonora, y las hay realmente buenas y que uno no consigue quitarse de la cabeza, como ya nos demostró Topofarmer en anteriores posts.
Me refiero a dejadez de efectos de sonido….y en la innovación de los mismos.
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"A este Mario le falta algo" (Microanálisis New Super Mario Bros)

New Super Mario Bros

Hoy voy a hacer un microanálisis del primer juego que me he terminado en mi nueva DSLite. Como no podía ser menos tiré por un clásico, Mario, sinónimo de calidad (por lo menos en sus juegos de plataformas). Así que ni corto ni perezoso me dispuse a probar este nuevo juego que tanto prometía.

Y la verdad, es un muy buen juego, como todos los Super Mario que hay de plataformas, pero creo que a Nintendo le ha faltado saber poner ese «algo» que hace tan especiales a los juegos de Mario. El juego puede pecar de fácil, ya que en una tarde te lo puedes pasar tranquilamente, pero aun así resulta entretenido.

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