Este vídeo que grabé yo mismo en Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge estaba muy bien, aprovechando bien las características del Gamepad de Wii U. Pero en Team Ninja no se quieren dormir en los laureles y quieren ir un paso más allá y seguir mejorando.
Yohei Shimbori, director del estudio, ha comentado cómo quieren aprovechar la GPGPU para mejorar las físicas en los «cuerpos blandos». Dice que ahora aunque lo intenten se comportan de forma irreal, ignorando la ley de conservación de masa, pero ahora quieren llevar la física pechuguil a un nuevo nivel. Una auténtica innovación.
Por fin alguien empieza a aprovechar bien el hardware de nueva generación. Esperando me hallo a ver qué están preparando.
3 comentarios
SAeNcSA · 10/02/2014 a las 22:45
Vamos, que a invertir tiempo y dinero en hacer domingas más grandes y más realistas… xDD
Bladedark · 11/02/2014 a las 0:57
Jajajajaa que grande xD
buitmor · 11/02/2014 a las 14:45
¿Pero se moveran a 30 o 60 fps ? ¿Podrá la XONE mover esos cuerpos blandos? #TrollQuestion
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