Esto es Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Llevo todo el fin de semana fuera y todavía no había visto el primer vídeo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, que para seguir con la tónica general, es una cinemática bastante larga. Pero bromas aparte, merece la pena verlo:

Tanto este vídeo como el que tenéis tras el salto (con unos minutos de ingame) son del juego corriendo en un PC «de similares características a las de esta generación de consolas», así que os podéis esperar un buen bajón en todo cuando finalmente salgan en consola, como ha pasado siempre.

De todos modos lo importante del vídeo es lo que cuenta, y los fans ya han empezado a hacerse pajas, tanto mentales como de las otras. Si buscáis un poco encontraréis miles de teorías, a cada cual con menos sentido. Igualito que la saga.

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Fluidity: Spin Cycle para 3DS en imágenes y vídeo

¿Os gustó Hydroventure (Fluidity) de WiiWare? Pues hay una nueva versión en camino llamada Fluidity: Spin Cycle, esta vez para la eShop de Nintendo 3DS y por fin podemos verlo en vídeo, jugándose en directo.

Obviamente en una feria con la consola enganchada a una pared y unos cuantos cables enganchados no es la mejor forma de jugarlo, pero os hacéis una idea. Lo que no sé es si tendrá también algún tipo de control con botones, sin tener que andar girando la consola (aunque se perdería bastante el sentido del juego).

¿Os ha gustado o preferís sin control por movimiento? El juego llegará en el último cuarto del año, al menos en EEUU. Y ya que estamos, tras el salto tenéis una galería, con dragones y dinosaurios.

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Análisis Sleeping Dogs (Xbox 360)

Seguro que muchos recordáis True Crime. Tras una primera entrega normalilla y una segunda un poco mala, Activision decidió dar carpetazo a True Crime: Hong Kong, el que iba a ser el reboot de la saga. Pero estuvieron listos en Square-Enix, cuando se hicieron cargo del proyecto, que desembocó en Sleeping Dogs, el juego que voy a analizar.

Y remarco lo de estuvieron listos, porque el juego es muy, muy majo y por lo que parece le está yendo bien en ventas, de lo cual me alegro. Pero dejémonos de preámbulos y vamos allá con esto.

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Felices 25 años, Street Fighter

Casi se me pasa el día, pero no. Llego a tiempo para felicitar a la saga más grande de juegos de lucha que hay en los videojuegos. Porque 25 años dan para muchos juegos, Capcom lo sabe bien, y un cuarto de siglo lleva Ryu lanzando Hadoukens en Street Fighter.

Desde ese primer juego pasaron al exitazo que fue su segunda parte, y de ahí a lo que es ahora, una saga conocida por todos y el referente en juegos de lucha. Una saga que yo también disfruto, claro está.

Tras el salto tenéis un vídeo de unos 40 minutos recopilando los juegos que han ido saliendo durante estos años. Son muchos, pero está bien recordarlos también.

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