Monster Hunter XX en Switch tiene fecha, cross-play y un tráiler


Sábado, 27 de Mayo de 2017 1 comentario

Ayer se anunció que Monster Hunter XX iba a salir en Switch, pero sin un vídeo ni nade de información extra, era difícil saber. Ahora, con el Monster Hunter Championship 2017 ya celebrado, se conoce todo lo interesante del juego, que resumen en este tráiler:

Lo primero, la fecha: 25 de agosto en Japón. Aquí hasta el E3 no sabremos, pero un lanzamiento mundial sería la caña. Aparte, confirma características como el cross-save y cross-play con la versión de 3DS, evidentes mejoras gráficas y un pack de consola y juego, que va a volar de las tiendas como si fuera un Rathalos.

Yo espero con ganas que este Monster Hunter Generations Ultimate (es el nombre con más sentido que le veo) sea parte del Direct del día 12 y que el verano termine cazando monstruos. Así te ahorras jugar en un hardware que ya da bastante turbosida y pereza a la vez.

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¿Resucitamos la Comunidad Mario Kart 8?


Viernes, 26 de Mayo de 2017 3 comentarios

Mario Kart 8 Deluxe lleva un tiempecillo en el catálogo de Switch y está pisando fuerte (sobre todo porque nadie se compró la Wii U). Topofarmer tiene un poco quemado el juego y he pensado que podría encargarme de resucitar la Comunidad Topofarmer de Mario Kart 8, con un horario similar donde participar semanalmente en carreras clasificatorias. ¿Qué os parece la idea?

El martes pasado hicimos una… prueba privada, por así decirlo, donde nos reunimos 7 personas. La experiencia de juego fue brutal, salvo por un corte que nos tiró a todos de la partida, pero nos pasamos cerca de dos horas jugando non-stop y de risis. Así que si queréis jugar con la mejor gente del internete, os dejo los detalles después del salto.

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Se ha hecho de rogar, pero Monster Hunter XX está camino de Switch


Viernes, 26 de Mayo de 2017 2 comentarios

Cuando Capcom anunció que Monster Hunter XX (la versión ampliada de Monster Hunter X, llamado Monster Hunter Generations en occidente) iba a salir en marzo en Japón, todos dimos por hecho que habría una versión para Switch, por eso de aprovechar el lanzamiento. Y no sólo no la hubo sino que en ningún momento se mencionó nada hasta hoy, cuando ya se ha hecho oficial. Después de haber vendido la versión de 3DS, claro.

El anuncio lo han hecho oficial desde Capcom e incluso han abierto ya la web oficial. Eso sí, para ver alguna imagen habrá que esperar unas horas a que se celebre el Monster Hunter Championship 2017, donde espero que a parte de enseñar ingame den una fecha de salida. Y que en el E3 Nintendo confirme la localizacción a occidente. Y que sea pronto. Lo de siempre, vaya.

Este anuncio repite la estrategia que ya siguió Capcom con respecto a Monster Hunter y 3DS, sacando primero una versión ampliada de un juego ya existente, para anunciar más adelante la nueva entrega. Era algo que todos esperábamos y aquí está ya. Mañana en cuanto se publique el gameplay os lo pondré por aquí. A ver si han dedicado más de medio día al port.

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El Topodcast #03: Putos furries y Mario+Rabbids


Viernes, 26 de Mayo de 2017 3 comentarios

¿Qué hay que sea peor que los putos furries? Los minions. ¿Y qué hay peor que los minions? Ubisoft. Pues con eso es con lo que se junta Mario ahora, con los minions de Ubisoft. Y de eso (y otros temas, como vídeos de coprofilia gay, hentai gay y el humo de Sony en el pasado E3) hablamos en el tercer podcast de esta santa casa. Atentos a la intro que he “compuesto” usando un sampler de una melodía que tarareaba Topofarmer.

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¿Sabéis quién ha llegado hoy a Steam? Vanquish


Jueves, 25 de Mayo de 2017 2 comentarios

Igual que Bayonetta hace mes y medio, hoy llega a Steam otro juego de Platinum que la gente llevaba años pidiendo. Hablo de Vanquish, claro, uno de los mejores third person shooters que vais a jugar en vuestra vida. Y por 20 euretes sólamente. Si es que mirad qué bonito es:

Ya comenté hace unos días que la llegada de estos dos juegos de la compañía a Steam era una noticia que más allá del propio juego en sí, traía esperanza de ver otros cuantos títulos que se perdió el PC en su día y que ahora es momento de rescatar. Espero que SEGA siga portando su catálogo de la generación pasada, que bien puede vivir una segunda juventud en el ordenador.

Y al igual que con Bayonetta (de nuevo), Platinum ha preparado un diario de desarrollo en el que hablan sobre temas como comportamientos de enemigos o los boosters de Sam, la máxima seña del juego. Sobra decir que es muy interesante y que merece la pena gastar ocho minutillos de vuestro tiempo en verlo. Os lo dejo tras el salto.

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Castlevania de Netflix tiene mejor pinta de lo que todos esperábamos


Jueves, 25 de Mayo de 2017 4 comentarios

Cuando Netflix anunció que estaba preparando una serie sobre Castlevania no supe muy bien cómo tomarlo. No por el hecho de que Netflix haga mejores o peores series, sino porque era algo que creo que nadie esperaba y las adaptaciones de videojuegos suelen terminar siempre mal. Pero, claro, ahora acaba de salir esto:

La animación, sin parecer nada del otro jueves (de todos modos estos es un teaser), es mejor de lo que tenía en mente, la verdad. Y por si fuera poco, me acabo de enterar de que el guionista es Warren Ellis. Otra vez descolocado que ando, como con toda la serie en general.

Se estrena el 7 de julio y promete ultraviolencia. Yo sólo quiero que no se te caigan los ojos en lo visual y que no te quieras arrancar el cerebro por la historia. Ya veremos a ver qué tal.

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Mario + Rabbids Kingdom Battle ha venido para comerse tus sueños


Miércoles, 24 de Mayo de 2017 7 comentarios

De todos los rumores que ha habido y habrá sobre Switch, el del crossover entre Super Mario y los Rabbids ha sido el más loco con diferencia. Y todo eran risas hasta que se filtra una presentación interna de Mario + Rabbids Kingdom Battle, el cual comienza a comerse tus sueños y esperanzas:

Sobra decir que la simple idea de unir las dos franquicias es una idea de olla de las gordas. Pero más allá, a mí por lo menos me parece más que interesante y tengo ganas de ver más. Además que los rumores hablan de que está muy bien valorado dentro de la propia Ubi, algo que imagino que conlleva el que haya gente de Nintendo todo el día encima.

En cualquier caso, en las diapositivas hablan de que el juego se divide entre exploración (sin controlar directamente a los personajes, ¿como Pikmin?) y combate por turnos. Luego humor (incluso autoparódico), armas, el motor de The Division y una salida para final de verano.

No entiendo nada, pero quiero saber más. Desde un inicio tuve curiosidad ante tanto rumor, aunque tocará esperar al E3 para verlo en acción. Al menos tenemos esta nueva filtración. Una más.

Ha comenzado el aniversario de Overwatch


Martes, 23 de Mayo de 2017 2 comentarios

Hace un año, el 24 de mayo de 2016, salía a la venta Overwatch. Era una apuesta diferente de Blizzard, tanto por género como por plantel de personajes y estética, mucho más colorida y animada de lo normal, que al final resultó ser el cambio lo que necesitaba la compañía. Hoy, 365 días más tarde, comienza el evento del primer aniversario, que se prolongará hasta el 12 de junio. Y eso significa cajitas.

Por suerte, no sólo llega una nueva ocasión de dejarnos la pasta, sino que se añaden tres nuevos mapas para los modos de 1vs1 y 3vs3. Puede parecer una tontería pero tras tantos meses con el mapa de Ecopoint: Antarctica, se agradece este cambio. Además ahora el 1vs1 incluye una elección entre tres personajes por ronda y el 3vs3 tiene lockout, que banea a los personajes con los que has ganado una ronda.

De todos modos, mirad el vídeo:

Además de estas nuevas skins legendarias hay un montón de sprays, iconos de jugador y emotes, ambientados esta vez en el baile. De hecho los tenéis en la página oficial, por si queréis echarles un ojo. La galería con los nuevos trajes os la dejo tras el salto.

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El agua moja y Red Dead Redemption 2 se retrasa a primavera de 2018


Lunes, 22 de Mayo de 2017 6 comentarios

Cuando Rockstar anunció Red Dead Redemption 2 allá por octubre dijo que este mismo otoño estaría en las tiendas. Pero claro, es Rockstar y los retrasos están a la orden del día, y es justo lo que acaba de pasar. La nueva fecha oficial es primavera de 2018, pero quién sabe. Aun así la primera entrega salió en mayo de 2010 (junto con Alan Wake y Split/Second, vaya día), así que es posible ver esta secuela también en mayo.

Como ¿compensación? han subido al blog oficial estas nuevas capturas. Para variar no dicen nada, pero lo dicen todo. Es genial, va a ser el juego del año y es rebonico. Me encanta el Oeste.

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Gunvolt se apunta por partida doble a Nintendo Switch


Lunes, 22 de Mayo de 2017 Sin comentarios

Inti Creates es una compañía que es capaz de estar en mil proyectos a la vez, ya sean mejores o peores. Formada por ex-Capcom, pueden crear Mega Man Zero, pueden juntarse con Inafune para hacer ese horror llamado Mighty No. 9, pueden hacerlo con IGA para Bloodstained o pueden sacar cosas a su bola como Blaster Master Zero o Azure Striker Gunvolt, que la verdad es que no estaban nada mal. Y de este último voy a hablar, porque prometieron anuncios para Nintendo Switch y estaba cantado lo que era.

Azure Striker Gunvolt: Striker Pack es el nombre del pack que sale el 31 de agosto en la eShop de Switch, recopilando las dos primeras entregas de la saga. Los juegos de 3DS ahora pasan de 30 a 60FPS, vienen con el DLC incluido, mejoras en el arte de las escenas y en general retoques por aquí y por allá para dejarlo fino.

Y no sólo anunciaron esto. También cayó Mighty Gunvolt Burst, una secuela de Mighty Gunvolt que llegará a Switch el 15 de junio y a 3DS el 12 de julio, a 9.99€. El estilo 8 bits es más majo que las pesetas, pero el simple hecho de tener a Beck ahí dentro ya me produce escalofríos. Aun así la primera entrega estaba apañadita, sin ser la hostia, así que por lo menos cabe la duda sobre qué tal será.

Os dejo el vídeo de este segundo juego tras el salto. Toca esperar casi un mes para este último y tres para el primero, pero es lo que hay. Poco a poco Switch está construyendo un catálogo bastante majo de indies.

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