Así es Misango, el nuevo luchador molón de ARMS


viernes, 17 de noviembre de 2017 Sin comentarios

Cuando Nintendo lanzó ARMS (un juego que me pareció muy divertido, todo sea dicho) prometió contenido gratuito durante meses con el fin de alargar un poco la vida del título. La verdad es que lo está cumpliendo, aunque seguramente a un ritmo más lento de lo que me gustaría, pero los nuevos personajes, puños y escenarios están llegando. Y el último en hacerlo es Misango, junto con la actualización a la versión 4.0.

Misango es un guerrero… ¿maya? ¿azteca? No sé exactamente, pero las influencias están ahí. Seguro que alguno de vosotros que sea latino lo sabrá mejor. El caso es que usa el veneno en sus puños y son muy curiosos, al menos a priori. Ese puño de la serpiente me ha gustado mucho. Ah, y tiene un escenario bastante chulo y acorde con la temática, claro.

El parche también trae algunos cambios en el meta, nuevas opciones online y la posibilidad de personalizar los controles, algo muy útil para algunos. Hace tiempo que no juego, pero una actualización bien vale como excusa para probarlo unas horillas más, y traer a mi terrorífica Min Min de vuelta.

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Kid Buu, Ultimate Gohan y Gotenks se unen a Dragon Ball FighterZ


jueves, 16 de noviembre de 2017 1 comentario

Esta mañana me he despertado con el leak de que Kid Buu, Gotenks y Ultimate Gohan se unían al plantel de Dragon Ball FighterZ, pero por desgracia todavía no había imágenes ni nada. Ahora ya alguien ha tenido el detalle de escanear la V-Jump así que ya podéis verlos en el juego, confirmados. Podéis hacer la imagen más grande si pincháis en ella, por cierto.

Con estos tres son ya 21 los luchadores confirmados, pero estoy seguro de que aún quedan algunos anuncios más antes de la salida del juego a finales de enero. No sé si meterán a alguien de Dragon Ball GT o de Super (¿Beerus?), pero tened por seguro que habrá DLC para parar un tren. Aun así, de momento con lo anunciado estoy bastante contento, aunque añadiría algún nombre más, como Dabra o el jodido Broly (HIS POWER IS MAXIMUM). Pero lo dicho, con lo que hay estoy satisfecho.

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Análisis Wolfenstein II: The New Colossus (Xbox One)


jueves, 16 de noviembre de 2017 4 comentarios

¿Recuerdas cómo fue jugar a otros videojuegos después de ese que te marcó o se convirtió en uno de tus favoritos? Cuando lo intentabas con un plataformas después de Super Mario 64 y cómo todo parecía falto de imaginación. O cualquier aventura/action RPG después de Ocarina of Time, veías los mundos minúsculos y aburridos, sin vida. O después de Cheetahmen II, que hasta los otros juegos de mierda parecen medio buenos en comparación. Son experiencias que te joden un poco todo lo que viene después. Pues el caso más reciente que he tenido ha sido Doom. Da igual qué shooter probara después, que lo vería y pensaría “Doom es mejor, Doom tiene más acción, Doom es más sencillo, Doom es más rápido, Doom es más javi metal”. Y ahora ha tocado enfrentarme a Wolfenstein II: The New Colossus en una vida post-Doom y os cuento cómo ha ido.

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Fighting EX Layer es el nombre definitivo del juego de Arika y tendrá beta en PS4


miércoles, 15 de noviembre de 2017 1 comentario

 

En abril os comenté que el juego “The Mysterious Fighting Game” de Arika no era una broma de April Fools’ y hasta día de hoy el juego se mantenía sin nombre oficial.

Akira Nishitani, creador del juego, nos habla hoy en una entrada en el blog de Playstation, donde nos explica que el juego pasó por muchas fases de cambios y brainstorming. El proyecto ya está encauzado y el nombre oficial será Fighting EX Layer y por ahora tiene PS4 como única plataforma confirmada.

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Super Bomberman R se actualiza con un modo 3vs3 y 9 personajes


miércoles, 15 de noviembre de 2017 Sin comentarios

Que Konami anunciara Super Bomberman R para Switch creo que nos sorprendió a todos. Pero más nos sorprendió aún que no sólo lo lanzaran, sino que lo hayan ido actualizando, corrigiendo y añadiendo contenido totalmente gratuito. Eso Konami. Hoy. En 2017.

Hace ya unos meses subieron el framerate a 60fps y añadieron nuevos personajes (como un Belmont o Pyramid Head), y ahora vuelven a la carga con el contenido extra.

Lo que toca hoy es un nuevo modo 3vs3 que quieren enfocar a los eSports (en el Tokyo Game Show vi un torneo de Super Bomberman R y fue muy divertido), un nuevo mundo para el Modo Historia, nuevos escenarios y nueve personajes, cada uno con su habilidad especial. Estos nueve en concreto:

  • Goemon, de Ganbare Goemon/Mystical Ninja
  • Shiori Fujisaki, de Tokimeki Memorial
  • Reiko, de Rumble Roses
  • Enfermera, de Silent Hill
  • Dracula, de Castlevania
  • Princess Tomato, de Princess Tomato in the Salad Kingdom
  • Anubis, de Zone of the Enders
  • Jehuty, de Zone of the Enders
  • Una de las Options, de Gradius

Por aquí os dejo un tráiler de las novedades que trae esta actualización y tras el salto una galería con todos los personajes nuevos. Muy bien por Konami por seguir cuidando el título de esta manera. Y gratis.

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Noctis de Final Fantasy XV llegará a Tekken 7 en 2018


lunes, 13 de noviembre de 2017 3 comentarios

Los fans de Final Fantasy XV estamos de enhorabuena. El juego de Square Enix no sólo va a seguir recibiendo actualizaciones y DLCs durante el próximo 2018, si no que ahora además, Noctis y compañía han empezado a invadir juegos de otros géneros.

Es el caso ni más ni menos que de Tekken 7, el título de lucha de Bandai Namco que el año que viene incorporará al príncipe Noctis a su elenco de personajes seleccionables. Sé lo que estáis pensando, no tiene músculos, ya, pero tiene una espada y se teletransporta. Y probablemente por contrato sea uno de los luchadores más poderosos del juego cuando salga.

La noticia está inundando de polémica las redes sociales, entre defensores y detractores de ambos juegos. Para gustos los colores, pero lo que sí que está claro es que el equipo de desarrollo se lo ha currado bastante con las cinemáticas y el estilo de lucha de este nuevo personaje. Comprobadlo vosotros mismos.

Como podéis ver, los tres inseparables amigos de Noctis y algún otro personaje secundario como Cindy aparecerán animándolo e interactuando con él en determinados momentos si lo seleccionamos.

Merece la pena recordar que Tekken es una saga en la que este tipo de colaboraciones son ya tradición. Este mismo año sin ir más lejos ha sido Akuma, luchador de Street Fighter quien participa de forma activa en el juego desde el día de lanzamiento y el juego. Veremos si la polémica termina teniendo algún tipo de consecuencia más allá de lo que ambas compañías desearían, que se hable más de ambos títulos.

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Análisis Total War: WARHAMMER II (PC)


lunes, 13 de noviembre de 2017 Sin comentarios

Resumen semanal de los fighting games #6


lunes, 13 de noviembre de 2017 Sin comentarios

¡Aquí tenéis el resumen de esta semana! Esta semana aprendimos que el futuro de los juegos de lucha es convertirse en un MUGEN 4k.
La imagen de la cabecera es de @nom1207.

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Final Fantasy XV: Hermanos de Armas llegará a PS4 y XB1 el 15-N


viernes, 10 de noviembre de 2017 1 comentario

Tras un pequeño retraso, (la fecha inicial era el 31 de octubre), la expansión multijugador cooperativa de Final Fantasy XV, Hermanos de Armas, llegará finalmente a nuestras consolas el próximo 15 de noviembre. De este modo, por fin podremos disfrutar del mundo de Eos en compañía, más allá de la que nos ofrecían Ignis, Gladiolus y Prompto en la aventura original.

Por primera vez en la saga, y obviando Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV que ya eran de por sí MMOs, Square Enix ha decidido permitirnos recorrer el mundo de uno de sus juegos numerados pensados para un jugador en compañía de nuestros amigos.

Hermanos de Armas es una ampliación de Final Fantasy XV que se ubica en un momento en el que por motivos del guión Noctis no está junto a sus amigos. Durante un período de tiempo, el mundo queda sumido en la oscuridad, y sólo los pocos glaives reales que sobrevivieron a la invasión de Insomnia, algunos valientes cazadores de la liga Meldacio, y Prompto, Gladiolus, Cor e Ignis son capaces de mantener a salvo a la población civil defendiéndoles de los ataques de los monstruos.

Ahí es donde nosotros entramos en juego. Con un completo editor de personajes y la ayuda de parte del equipo de desarrollo del aclamado Final Fantasy XIV, la Dusiness Division 2, con Hajime Tabata a la cabeza, nos ofrece una historia complementaria en la que tendremos que ir derrotando enemigos en diferentes misiones para mantener a la gente a salvo. Podremos hacerlo solos o acompañados, reuniéndonos en los campamentos con otros jugadores con los mismos objetivos que nosotros, y de este modo descubriremos qué sucedió con algunos de los personajes secundarios que pudimos conocer durante la trama principal.

¡Glaives, Eos nos necesita! ¡”Honor y Patria”!

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Resumen semanal de los fighting games #5


miércoles, 8 de noviembre de 2017 4 comentarios

¡Ya está aquí el resumen de esta semana!

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