El debate cada vez suena más alto y más a menudo. Siempre empieza con un “periodista de videojuegos” analizando un juego y quedándose atascado en el inicio o directamente en el tutorial. Unos critican la falta de brazos del redactor, otros a los desarrolladores. Pero la pregunta, que responderemos tras el salto, es la misma: ¿hace falta tener habilidad para analizar videojuegos?
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7 comentarios
Mashharder · 27/02/2019 a las 16:45
No se puede estar más de acuerdo.
Buen artículo, le dejo mis dies.
Eneko · 27/02/2019 a las 18:43
La web de Topofarmer siendo claros y concisos. Me pregunto si la respuesta a esta pregunta es la causa de que no os manden copias para analizar ya
Topofarmer · 27/02/2019 a las 20:16
Me ha quedado claro, clarinet.
maquinangel · 28/02/2019 a las 3:12
Claro que hace falta habilidad, aquí le dejo mis diez.
umbium · 28/02/2019 a las 21:55
Esto me recuerda a las últimas semanas en el reddit de Nintendo Switch. La mayor parte de los «entendiditos» criticando la demo del Daemon X Machina porque no era un shooter ni un hack and slash, o porque no se parecía al ZOE.
Pero a poco que hables con ellos te das cuenta que no saben ni como funciona el sistema de apuntado, ni las opciones que tienen a su disposición. Y como todos sabemos los «periodistas» de videojuegos son solo aficcionados con suerte y/o contactos.
nmlss · 01/03/2019 a las 11:59
A los «periodistas de videojuegos» le gustan tanto los ‘walk simulators’ y las aventuras gráficas por algo. Luego llegan Doom, Cuphead y demás y pasa lo que pasa.
Jaime · 05/03/2019 a las 15:32
La prensa de videojuegos es un chiste
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