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El poder de Broly es máximo, pero su tráiler para FighterZ es mínimo

miércoles, 21 de febrero de 2018 3 comentarios

Hace casi un mes se hizo datamining a Dragon Ball FighterZ (juegazo) y se descubrieron unas pistas de lo que podrían ser los ocho personajes del Season Pass. Estos eran Broly, Bardock, Cooler, Androide C17 (la versión de Super), Goku y Vegeta “normales”, Zamasu y Vegetto. Obviamente no estaba nada confirmado, pero ahora los dos primeros ya son oficiales, y hasta tienen un tráiler.

Que Broly tenía que estar parecía algo obvio. A pesar de no ser canon, es de los personajes más populares. Y joder, su poder es máximo. Y Bardock también mola bastante, por eso de poder tener otro Goku más en el equipo. Pero ojo, que incluso se puede convertir en Super Saiyan. Si es que ya no respetan nada.

Es posible que ya simplemente con la previsualización veáis que algo falla, que no es el tráiler de Broly y de Bardock. Y es que como este teaser es una mierda de ocho segundos y sin sonido, lo he puesto tras el salto junto con una galería que he visto en All Games Delta y aquí os dejo algo mucho más molón, la Cumbia de Gokú. Haced el pasito de la Genkidama, quien más baile más energía manda.

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Nippon Marathon es tan lamentable como molón

lunes, 19 de febrero de 2018 2 comentarios

Mirando el Twitter de Nintendo UK me acabo de topar con este Nippon Marathon que, por alguna razón, desconocía que existía hasta ahora mismo. Realmente no hay prisa por conocerlo porque hasta otoño no llega a Switch, PS4 y Xbox (en Steam está ya en Early Access), pero joder, menuda maravilla más lamentable.

El juego básicamente consiste en carreras multijugador en las que iremos sorteando diferentes obstáculos disfrazados de, yo que sé, mierdas japonesas y recogiendo fruta para o lanzarla a los rivales o comerla para ir más rápido. Es un poco un Humor Amarillo (Takeshi Castle para los de fuera de España) pero más low-cost. Todo ello con ese regustillo a Japón que sólo podría conseguirse desde el país nipón Birmingham. A tope con la apropiación cultural.

Siendo sinceros, tiene una pinta horrible. Pero a la vez parece bastante divertido con amigos. Y además te persiguen shibas en un tramo de una carrera. ¡Incluso puedes disfrazarte de bovagante!

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The Missing es el nuevo juego de Swery, junto con Arc System Works

viernes, 16 de febrero de 2018 1 comentario

Swery es un tío guay por muchas razones. Para empezar vive enganchado a una bebida con alcohol y sus viajes por los bares de Osaka son bastante chulos. Además es el artífice de esa maravilla llamada Deadly Premonition y fue la primera persona que me felicitó el cumpleaños en Facebook. Un tío de puta madre, vamos.

Hace no mucho lanzó una campaña de crowdfunding en Fig (The Good Life) que por desgracia no salió adelante, pero no se va a rendir y ya ha dicho que lo intentará en Kickstarter. Y ahora además, así por sorpresa, acaba de anunciar The Missing, en un desarrollo conjunto con Arc System Works.

No se sabe absolutamente nada del juego, ni fecha aproximada ni plataformas, así que tocará esperar bastante. Lo único que podemos hacer es soñar un poco con que ese guión que estaba preparando hace unos años se haya hecho realidad:

Aside from that, I’m also working on a story about a high school girl detective who uses the imagination (fantasising) energy from masturbating to help her solve murders. But all the publishers keep telling me ‘There’s no way we could put out such a perverted game!’ LOL!

I wish someone would let me make it.

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Madre mía qué pinta más mala tiene Shaq Fu: A Legend Reborn

jueves, 15 de febrero de 2018 3 comentarios

Que Shaq Fu: A Legend Reborn tiene una pinta horrible no es algo nuevo. La cosa es que ahora acabo de ver que va a salir en físico esta primavera y al ver el nuevo tráiler me he dado cuenta de que es aún peor de lo que tenía en la cabeza. Pinta a mierda de aquí a Sebastopol. Algo que era totalmente esperado.

El juego lo hace Saber, quienes ya la liaron con Halo: The Master Chief Collection y más tarde desgraciaron el mundo con NBA Playgrounds. Y es gracias a este juego la razón por la que voy a tener Shaq Fu gratis en Switch. Así que ahora ya huele más a GOTY, aunque todos sabemos que voy a terminar sin probarlo siquiera.

Ojito al nuevo tráiler. Apenas se ve el juego, pero con lo poquito que hay ya empiezan a entrar cuatro tipos de venéreas en tu cuerpo.

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Así de super molón es el tráiler de lanzamiento de Bayonetta 1 y 2

martes, 13 de febrero de 2018 Sin comentarios

No se me ocurre manera más bonita de pasar la resaca de San Valentín (quien tenga alguien que le quiera y no sea su madre) que con Bayonetta. No sé si la fecha estará elegida a propósito, pero que el pack de Bayonetta 1 y 2 salga justo este viernes es la mejor noticia.

Que saliera en Wii U fue una alegría por el hecho de que el juego simplemente existiera. Pero también es una pena que quedara limitado a una consola que teníamos cuatro gatos, y de ahí el port a Switch. Ahora vendrán los lloros acerca de los ports como siempre, pero con Bayonetta 3 ya anunciado y en camino, no veo ningún problema.

Aquí abajo os dejo el tráiler que han preparado para el lanzamiento. Es curioso porque hace unos días cancelé mi reserva porque, total, ya lo tengo en Wii U y no me corre prisa por pillarlo en Switch, pero este montaje ha hecho que lo vuelva a reservar. Este finde va a estar dedicado a ella.

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Fear Effect revive este 6 de marzo gracias al Square Enix Collective

lunes, 12 de febrero de 2018 Sin comentarios

Es posible que el nombre de Square Enix Collective ni os suene, porque tampoco es algo que se haya prodigado demasiado. Básicamente es un sello que sacó la compañía para ayudar en el lanzamiento y publicación de juegos indies. Hasta ahí todo normal, porque tampoco son la primera compañía que lo hace, pero la gracia está en que, aunque normalmente publiquen indies originales, abrieron la puerta a que terceros estudios utilizaran las IPs de la compañía que estaban muertas o en desuso.

Y ese fue el caso de Fear Effect Sedna, que acaba de anunciar que sale este próximo 6 de marzo (PS4, Xbox One, Switch y PC). Tras casi dos años desde el anuncio, ya casi está aquí:

Más allá de la pinta que tenga el juego, porque tiene presupuesto de indie y parece indie (se financió con Kickstarter), es importante el hecho de que salga un nuevo Fear Effect. No porque sea esa franquicia en concreto, sino por las puertas que podrá abrir a otros. De hecho ya anunciaron que Anachronox y Gex eran las otras dos sagas disponibles para propuestas, pero lo lógico sería que llegaran más.

Viendo que tienen un montón de nombres ya casi olvidados (sobre todo de la rama de Eidos) veo una buena iniciativa esta de darles un poco de vida gracias a estudios independientes, que pasión no les va a faltar. Espero que tengan éxito con ello y vayan llegando nuevos juegos. Y que hagan un nuevo Legacy of Kain o algo.

Ah, y por si os lo estáis preguntando Fear Effect Sedna transcurre cuatro años después del original. Y si no lo jugasteis, Sushee también está haciendo un remake del primero, llamado Fear Effect Reinvented. Saldrá también este año para las mismas plataformas.

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tinyBuild va con todo con Switch, anunciando seis juegos

sábado, 10 de febrero de 2018 2 comentarios

Es posible que el nombre de tinyBuild os suene, y si no quizás sí lo hagan Mr. Shifty o Phantom Trigger, dos de sus juegos disponibles en la eShop de Switch. Mr. Shifty es esa especie de Hotline Miami con un dash que anunciaron en el Nindies Direct, y la verdad es que estaba divertidillo. E imagino que les fue bien en ventas, porque ahora la compañía va con todo con Switch, como demuestran estos seis anuncios que acaban de hacer:

Los anuncios son: The Last Station (febrero), Clustertruck (marzo), Punch Club (mayo), Party Hard (verano), Streets of Rogue (2018) y Hello Neighbor (2018). Clustertruck lo jugué en PC y me gustó bastante y de los demás he leído cosas buenas de casi todos. Además todos salen a $14.99 (excepto Hello Neighbor a $39.99) e incluyen el DLC, así que perfecto. En el blog oficial tenéis una explicación y tráiler de todos ellos, por si os entra la curiosidad y queréis ver alguno.

Me llaman The Final Station y Party Hard, así que es posible que caigan. Que los juegue ya es otro tema, claro. Pero siempre está bien que vayan llegando más indies a Switch.

El EVO 2018 certifica la muerte de Marvel vs Capcom: Infinite

miércoles, 7 de febrero de 2018 3 comentarios

Que Marvel vs Capcom: Infinite ha sido un despropósito en toda regla no le pilla a nadie por sorpresa. Desde antes del lanzamiento ya se veía que el juego lucía un aspecto un poco… barato (por decirlo bien), hubo muchas decisiones polémicas alrededor del título y la salida lo único que hizo fue certificar la catástrofe. Y todo esto con los super héroes más de moda que nunca, gracias a las películas.

Pero el problema no sólo ha sido a nivel de recepción y ventas. El problema es que incluso el competitivo está muerto y su no inclusión en el EVO 2018 ha sido el clavo en el ataúd. EVO se asociaba siempre a Marvel, saga que había estado presente todos los años desde la creación del torneo en 2002 (corregidme si me equivoco) y la última entrega, Infinite, ni siquiera ha llegado a entrar en una edición. Ni el año pasado por no haber salido, ni este por no jugarlo nadie. Algo que se creía impensable hace no demasiado.

La noticia se supo esta pasada madrugada, cuando anunciaron un cartel con estos ocho juegos:

Dos Smash Bros y tres juegos de anime. Alguno que otro estará a punto de cortarse las venas, pero es lo que hay. Los que tendrán la final el domingo (el día grande) serán: Guilty Gear Xrd Rev2, Super Smash Bros. Melee, TEKKEN 7, Dragon Ball FighterZ y Street Fighter V Arcade Edition. Curiosamente FighterZ, otro juego 3vs3, toma el puesto que solía tomar Marvel, justo antes de la ceremonia final con Street Fighter. En cualquier caso tengo muchísimo hype por él. El torneo se celebra este año del 3 al 5 de agosto.

Blizzard World ya está abierto en Overwatch, junto con nuevas skins

jueves, 25 de enero de 2018 1 comentario

Blizzard anunció Blizzard World durante la Blizzcon. Blizz. Para quienes no lo sepáis, es un nuevo mapa híbrido de Overwatch ambientado en un parque de atracciones de la compañía, con zonas basadas en Warcraft, Diablo o StarCraft. El sueño húmedo de más de uno (entre los que me incluyo) y que puede que en un futuro sea real. Pero ese no es el tema, sino el nuevo mapa del juego y que por fin han vuelto a añadir cosméticos a las cajas básicas.

Primero el tráiler del nuevo mapa y seguimos:

Una vez visto esto, sigo con lo que comentaba. Hasta ahora iban llegando nuevas skins, poses, emotes y demás con cada nuevo evento temporal que hacían. Que si Halloween, que si los Juegos Olímpicos, que si Navidad… Esto tenía sus pros y sus contras:

Lo bueno es que la probabilidad de conseguir algo chulo era bastante alta, por el tema de que siempre tocaba algo del evento y que no se puede repetir. Lo malo es que una vez pasaban las semanas que duraba, ya no se podían conseguir. Además que el precio era el triple de caro que lo normal si queríamos usar las monedas del juego.

Ahora esos pros y contras se invierten un poco. Por un lado no hay prisa por conseguirlos, cuestan el precio normal y caen en las cajas normales. Pero por otro el estar entre los objetos “comunes” hace que se pierden entre una montaña enorme de mierda y sea bastante complicado conseguirlos. De hecho yo tengo más skins legendarias de eventos que normales. Pero bueno, al menos se pueden comprar a un precio razonable.

El tráiler con estos nuevos cosméticos lo tenéis tras el salto. Como siempre, lo mejor son los trajes legendarios. Pero hay un poco de todo.

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Este es el tráiler de lanzamiento de Dragon Ball FighterZ

lunes, 22 de enero de 2018 Sin comentarios

No os mentiría si os digo que no recuerdo cuándo fue la última vez que compré o jugué a un juego de Dragon Ball. Imagino que serían los Origins de DS (que son la caña, por cierto), pero ni idea. Tenía ganas de pillar Xenoverse 2 en Switch, pero con este Dragon Ball FighterZ a la vuelta de la esquina mejor no. Porque sale en cuatro días, este 26 de enero. Y, como podréis imaginar, el hype está por las nubes.

Al principio entraba por los ojos, pero tras haberlo probado creo que también tengo la seguridad de que va a ser divertido. La mecánica de 3vs3 da mucho juego, es espectacular como él solo y es el primer juego de Dragon Ball que de verdad levanta expetación en siglos. Lo tiene todo, vamos. Incluso la versión PC saliendo el mismo día que las demás, cosa que agradeceré comprándolo de salida. Y como sale ya, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento:

Por cierto, es posible que hayáis leído que el juego tiene lootboxes. Y sí, pero no. Tiene una mecánica de capsulas con las que conseguir avatares y cosméticos que no sirven para absolutamente nada (como en el lobby online), pero estas capsulas se consiguen con dinero del juego a base de hacer combates. No hay opción siquiera a pagar, así que está bien. Una pequeña forma de ir desbloqueando contenido irrelevante sin hacernos pasar por caja nunca está mal.

Tras el salto os dejo un pequeño tráiler que enseña un poco los movimientos del Androide 21. Ahora Buu también puede ser una waifu. Menuda época para vivir.

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