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El homenaje a Iwata que han dejado en la Switch es la cosa más loca

miércoles, 20 de septiembre de 2017 1 comentario

Desde hace unos días se venía hablando de que se había encontrado el juego de NES Golf en el firmware que tiene la Switch. No venía a cuento de nada tener un juego de hace más de treinta años en el sistema operativo de la consola, así que se especulaba con que quizá era una prueba para la Consola Virtual. Si es que llegará a existir algún día, claro.

Cuando me lo pasaron hace unos días no le di demasiada importancia. Ahora mismo el poder jugar a juegos de NES me da un poquito igual, así que Golf no me interesaba lo más mínimo, pero esta mañana he visto que en realidad se trata de un homenaje a Satoru Iwata que hace de talismán para la consola y ya me he quedado loquísimo.

Así de primeras puede parecer que es intentar ver cosas bonitas donde no las hay, pero dudo que la forma de acceder al juego deje alguna duda. Primero tienes que tener la Switch en la versión 1.0.0, luego poner la fecha en el 11 de julio (día de su fallecimiento) y hacer el gesto del Direct en el menú principal. Al abrirse suena “chokusetsu” (直接), el equivalente japonés al “Direct to you”. Vamos, más claro, agua.

Aquí debajo tenéis un vídeo demostrando la cosa más loquer del universo. A Iwata se le quería y se le respetaba, y el tener un detalle así para él en la consola me parece algo más que bonito. Ahora no lloréis.

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PlayStation VR ya tiene su killer app: Neko Atsume VR

martes, 19 de septiembre de 2017 1 comentario

¿Recordáis Neko Atsume? Claro que sí, el juego móvil ese de cuidar una casa con gatos monos. Una chorrada de juego en el que no había que hacer nada, pero que aun así consiguió mantenerse meses en mi teléfono. Bueno, pues ahora aparte de ser el mejor juego para móviles se convierte también en la killer-app de la VR, porque acaban de anunciar Neko Atsume VR en la conferencia de Sony del Tokyo Game Show.

No se sabe absolutamente nada del título más allá de que saldrá el año que viene. Pero por la imagen de la cabecera, que es también la única foto que hay a día de hoy, tiene pinta de que será lo mismo de siempre, pero podrás explorar la casa en primera persona. O sea, el mejor juego aún más mejorado.

Es posible que esta sea la noticia más insulsa que jamás he publicado, así que imaginad lo mala que me ha parecido la conferencia como para que tenga que destacar esto. Pero por otra parte tengo hype por verlo y probarlo, aunque ni tenga PSVR ni piense comprarme una nunca. Pero ¡ay, los gatetes!

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Éramos pocos en Dragon Ball FighterZ y llegó Yamcha

sábado, 16 de septiembre de 2017 6 comentarios

Creo que Dragon Ball FighterZ es uno de los juegos a los que más ganas le tengo. Desde el momento en el que se anunció el juego hasta que vi las primeras fotos y luego los tráilers, todo ha ido sumando poquito a poquito al hype. Tanto que hasta empecé a ver Dragon Ball Super y en vez de las pelis lo vi en capítulos, con todo el relleno que ello implica. La enfermedad es real y nada puede pararla.

Luego cuando cada poco iban anunciando personajes todo iba mejorando: Trunks del futuro (aunque espero a Gotrunks, la verdad, porque Goten mola), los Androides, Piccolo… Pero siempre faltaba alguien con quien petarlo mucho. Había dos opciones: Satan o Yamcha. O ambos, porque son el dúo de la tristeza.

El primero en llegar es Yamcha, que se une ahora con Tenshinhan y con el Androide 21, que dicen que es un nuevo diseño de Toriyama. Por lo que parece este nuevo androide entrará en la historia de alguna manera, así que a ver qué hacen. Todavía no hay tráiler, pero están estos scans tan maravillosos:

El juego además tiene su beta este fin de semana, si no recuerdo. Beta que me tocó pero que no he podido tocar por estar fuera. Aun así en el Tokyo Game Show voy a ir directísimo a darle duro, y es más que posible que la edición especial caiga, porque es perfecta. Que vuelve Dragon Ball, niños.

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El Direct de anoche dejó Mario, demos y thirds que nadie esperaba

jueves, 14 de septiembre de 2017 4 comentarios

Llevábamos mucho tiempo sin un Nintendo Direct de los de siempre, así que no era de extrañar que la gente se volviera un poco loca en cuanto se anunció el de esta pasada madrugada.

Por supuesto la gente empezó con las pajas mentales sin fundamento alguno de siempre, y en esta ocasión, como ya no podían dar la tabarra con Metroid, el foco estuvo en Animal Crossing. Salieron “rumores”, algunos ya lo daban por hecho y por supuesto no dijeron nada.

Pero aun así fue un Direct bastante apañado, la verdad, con unos cuantos anuncios para 3DS, que se resiste a morir, y otras cosas para Switch como más y mejor Super Mario Odyssey, Kirby Star Allies, DOOM y Wolfenstein II o Project Octopath Traveler. Pero mejor os dejo algunos vídeos tras el salto, que hubo demasiados juegos y estando en un tren no puedo tampoco dedicarme a poner todos.

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Análisis Life Is Strange: Before the Storm – Episodio 1: Despertar

martes, 12 de septiembre de 2017 1 comentario

Hace unos días llegó el primer episodio del nuevo Life is Strange: Before the Storm, la precuela del mejor juego del mundo mundial. Despertar, que es como se llama este capítulo inicial, me daba un poco de miedo tanto por cambiar de desarrolladores como porque me parecía innecesario a todas luces, pero tras haberlo jugado he de decir que esos temores eran infundados, porque la verdad es que Deck Nine ha conseguido hacer una buena entrega, a falta de saber cómo será el resto.

Voy a comentar un poco qué tal ha ido todo y como han sabido adaptar la fórmula ahora que ya no hay poderes temporales ni cosas del estilo. Todo ello tras el salto. Intentaré no hacer spoilers gordos, eso sí.

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¿Es el remaster de L.A. Noire la cosa más innecesaria?

jueves, 7 de septiembre de 2017 5 comentarios

Han pasado ya más de seis años desde que saliera L.A. Noire, la apuesta de Rockstar por el cine negro. El juego vendió muchísimo (Rockstar más una campaña de márketing brutal es dinero seguro) y le llovieron buenas críticas en su salida. A mí me pareció un poco del montón y al tiempo la gente empezó a ver también que quizás no era tan bueno, que era demasiado largo, que estiraba demasiado la historia y que la investigación era de chiste. O igual son mis pensamientos proyectados, pero tengo razón.

El caso es que hoy mismo han anunciado una remasterización para la presente generación. Ojito, Switch incluida. Sale el 14 de noviembre y tendrá mejores gráficos en PS4 y Xbox One, controles tanto con los JoyCon como táctiles en Switch y harán una versión específica para HTC Vive. Curioso esto último. Bueno, y que salga un third party occidental para Switch. Y de Rockstar. El mundo se vuelve loco, y como GTA V salga en la consola cae el primer día.

El caso es que esto debe ser el lanzamiento menos esperado de la historia. Nadie se acordaba ya de esas expresiones forzadísimas y nadie quería recordarlo tampoco. Pero hace meses salió el rumor de que iba a salir en Switch y aunque todos nos lo tomamos a risa, era demasiado estúpido como para no ser verdad. Y mirad lo que ha pasado.

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Ha llegado el primer episodio de Life is Strange: Before the Storm

jueves, 31 de agosto de 2017 3 comentarios

Esta semana ha sido buena en cuanto a lanzamientos se refiere. El martes salieron tanto Mario + Rabbids Kingdom Battle (una de las sorpresas del año, para bien) y Yakuza Kiwami, y hoy jueves ha llegado Life is Strange: Before the Storm. El primero es el mejor juego del mundo mundial, así que os podéis hacer una pequeña idea de las ganas que le tengo a esta precuela.

Es cierto que alguna vez he hablado de que el hecho de que el juego original no necesitara precuela y que lo haga otro estudio me da un poco de miedito, pero estoy más que dispuesto a darle un voto de confianza. Mientras DONTNOD prepara una nueva entrega (y otra nueva aventura narrativa con Bandai Namco) quiero ver qué han hecho los chicuelos de Deck Nine.

Todo lo que necesitáis saber sobre el juego lo tenéis por aquí, pero básicamente son tres capítulos (más uno extra si habéis comprado la edición Deluxe) centrados en la historia de Chloe y Rachel. El primero acaba de salir a la venta y el resto irán llegando poco a poco. Y es de imaginar que habrá una versión física una vez hayan salido todos, pero esto no es nada oficial, sólo conjeturas.

En cualquier caso estoy muy emocionado hoy por todo esto. Ya tengo este primer episodio descargado y quiero sacar tiempo ya para darle. Vuelta a Arcadia Bay.

No More Heroes y muchos indies molones más para Switch

jueves, 31 de agosto de 2017 3 comentarios

Hace tiempo que no hay un Direct al uso, pero lo de ayer con los indies también sirve, porque el Nintendo Switch Nindies Showcase Summer 2017 tuvo mucha más chicha de lo que pensaba. Se centraron en los juegos que llegarán en este tercio de año que resta y en algún otro para 2018, que tenían demasiado nombre para no enseñarlos.

Imagino que lo que más destaca es el juego con el que cerraron el evento: Travis Strikes Again: No More Heroes. Originalmente se anunció en la presentación de la consola y sólo se sabía que Suda51 volvía a la dirección por primera vez desde el NMH original, y aunque sigue sin haber gameplay, hay un tráiler bien chulo y está fechado para el año que viene.

Pero no sólo de No More Heroes vive el nintendero: también cayeron nombres como Super Meat Boy Forever, la nueva expansión de Shovel Knight, Kentucky Route Zero: TV Edition, SteamWorld Dig 2, Poly Bridge (GOTY) y un Golf Story que aunque no tiene mucho nombre, tiene una pinta genial.

Luego pasó un poco lo de siempre, que hubo anuncios fuera del vídeo. Así que recuerde Oxenfree llegará en otoño, un nuevo tráiler de Runner3 y que Worms W.M.D. está también en camino, pero seguro que me dejo algo. En cualquier caso ahora tras el salto os dejo lo que más me ha gustado.

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Fire Emblem Heroes empieza a ser un sueño de artes marciales

jueves, 31 de agosto de 2017 1 comentario

Seguro que todos recordáis ese estupendo anuncio de Dragon Quest VI, el del sueño de artes marciales. Desde luego fue todo antes y un después en los anuncios de videojuegos. Hubo más anuncios del estilo antes y después, pero esa frase quedará marcada para siempre en nuestros corazones.

Ahora Fire Emblem Heroes también tiene un nuevo tráiler con personas reales, el primero que hacen y espero que no sea el último. Es cierto que intenta ser serio y no llega al nivel de cringe de Dragon Quest, pero es un primer paso hacia la denigrancia que tanto gusta por aquí.

Y ya que hablamos del juego, últimamente están repartiendo montones de orbes, hay muchísimos eventos y en general es un buen momento para empezar si todavía no lo habéis hecho. Y luego os podéis dejar medio sueldo, como hago yo. Pero eso es otro tema.

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Harmonix anuncia Super Beat Sports para Switch

miércoles, 30 de agosto de 2017 Sin comentarios

No sé si leístes hace unos días el rumor que decía que la serie Rhythm Heaven estaba más muerta que muertín tras el genial Rhythm Heaven Megamix para 3DS. Si no os habéis enterado de esto casi que mejor, porque a mí se me paró un poco el corazón al leerlo. Luego Sakamoto dijo que era falso, pero el susto ya lo había pasado. El mundo necesita más Rhythm Heaven (y más juegos musicales en general) para vivir más feliz y evitar la hecatombe.

Todo esto viene porque Harmonix ha anunciado Super Beat Sports para Switch, que al parecer es una versión mejorada del Beat Sports original para móviles. Son cinco minijuegos deportivos que funcionan al ritmo de la música. Y viendo el tráiler no me quitaba la saga de Nintendo de la cabeza, la verdad. Eso sí, espero que en un futuro pongan más, porque si no me da que se va a quedar corto.

Este nuevo título llegará en otoño a la consola, y poco más han dicho. Ni precio ni fecha fija, pero con suerte en el Showcase de Nindies de esta tarde comentan algo. De momento os dejo un poco de gameplay:

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