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Blizzard anuncia StarCraft Remastered y el original pasa a ser gratis

Domingo, 26 de Marzo de 2017 Sin comentarios

El rumor de las remasterizaciones o remake de los juegos clásicos de Blizzard (Diablo 1 y 2, Starcraft, Warcraft 3) lleva siglos yendo y viniendo, cada vez que se acercaba un evento grande de la empresa. Lo más parecido que habíamos tenido hasta ahora era el poder jugar al Diablo original en Diablo 3, pero ni era un remake de verdad ni nada. Hasta ahora, cuando acaban de anunciar StarCraft Remastered.

Realmente esto tampoco es un remake al uso, sino una remasterización del juego original y su expansión Brood War. Incluye la campaña y el multijugador, mejores gráficos, mejoras en el audio, el online y más idiomas. Vamos, lo que todos esperábamos de una edición HD. Sale este verano y aquí abajo tenéis el primer tráiler:

Además este día 30, cuando el StarCraft original reciba la actualización 1.18a, StarCraft Anthology (los StarCraft y Brood War originales) pasará a ser gratuito para todo el mundo. Buen detalle este.

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Ya ha empezado el Global Testfire de Splatoon 2

Viernes, 24 de Marzo de 2017 7 comentarios

Si tenéis la Switch imagino que ya habréis probado Splatoon 2 en la primera ronda del Global Testfire que se celebra este fin de semana. Como ya hicieron con la primera entrega, se van a hacer una serie de stress-test de una hora repartidos a lo largo de estos días para probar qué tal responden los servidores y, por qué no, dar el caramelito a todos los que tenemos la consola.

Por lo que he podido jugar (que ha sido poco por llegar tarde a casa) no veo una revolución precisamente, sino que lo he visto muy similar al primero. Splatoon ya era divertidísimo, así que esto no es malo per se, pero es la sensación que he tenido. También es verdad que he jugado dos segundos, así que tengo el resto del fin de semana para ver qué tal.

Si no lo tenéis todavía, entrad en la eShop desde la consola, bajadlo y a darle duro. Los horarios, por cierto, son estos. Todo en hora murciana, claro.

Viernes, 24 de marzo
20:00 – 20:59

Sábado, 25 de marzo
4:00 – 4:59
12:00 – 12:59
20:00 – 20:59

Domingo, 26 de marzo
5:00 – 5:59
13:00 – 13:59

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Super Mario Run ya está disponible en Android

Jueves, 23 de Marzo de 2017 2 comentarios

¿Alguien con Android se acordaba o seguía esperando Super Mario Run? A estas alturas es posible que no porque tras tres largos meses todo el hype de lanzamiento se ha pasado ya. Aun así, sabed que el juego ya está disponible en la Play Store. Realmente es una gran noticia, pero tras tanto tiempo como que da un poco igual.

El caso, la primera aventura del fontanero para móviles ya la puede probar todo quisqui (tras haber superado un tutorial algo cansino) para ver si luego se pasa por el aro de los 10€ que cuesta el juego completo. Ha quedado demostrado que no es la opción más rentable económicamente para la empresa, pero para mí sí es la más honesta con el jugador, así que adelante con ello. Total, más me he gastado en el Fire Emblem Heroes.

El problema sigue siendo que el juego necesita conexión a Internet en todo momento, lo cual es una mierda como un piano de grande. Ya podían quitarlo para poder jugar en el Metro. Pero bueno, se jugará como sea.

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Sí, Sonic Forces parece un Sonic moderno

Sábado, 18 de Marzo de 2017 6 comentarios

Ayer comentaba que Sonic Mania se retrasaba a verano y que era una pena porque tiene una pinta estupenda. Ahora acabo de ver el primer gameplay de Sonic Forces (que es como se llama el nuevo proyecto del Sonic Team) y… sí, parece un Sonic moderno, supongo. No me dice nada, la verdad.

Me suena que en el panel del otro día comentaron que querían una mezcla entre Sonic Colors y Sonic Generations, que son los mejores títulos modernos del erizo, lo cual me da un poco de esperanza. Aun así, este gameplay de aquí abajo me ha dejado exactamente igual que antes de verlo.

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Sonic Mania se retrasa hasta verano y confirma Flying Battery Zone

Viernes, 17 de Marzo de 2017 Sin comentarios

Sonic tiene un par de juegos en camino: por un lado está Sonic Forces, que es como finalmente se llamará Sonic 2017 (mañana habrá gameplay) y por otro lado el Sonic Mania del que voy a hablar ahora. Este me parece mucho más destacable por el hecho de ser un homenaje a los juegos que realmente hicieron grande al erizo y porque detrás están algunos fans que pueden poner más mimo que toda Sega junta.

El caso es que el juego tenía prevista como fecha de salida esta misma primavera. De hecho se esperaba que hoy dieran la fecha de salida (había una charla sobre Sonic en la SXSW), pero lo que finalmente han anunciado es que se retrasa hasta verano. Mi gozo en un pozo. No voy a quejarme si es para mejorarlo aún más, porque tiene una pinta estupenda, pero la verdad es que tenía ganas de hincarle el diente cuanto antes.

Aprovechando este anuncio también han enseñado una nueva zona que llega directamente desde Sonic & Knuckles: Flying Battery Zone. Por aquí os dejo un pequeño tráiler:

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Capcom anuncia The Disney Afternoon Collection, con juegos de NES

Jueves, 16 de Marzo de 2017 Sin comentarios

Así como quien no quiere la cosa, Capcom se acaba de sacar de la manga un nuevo recopilatorio de roms juegos clásicos, esta vez de Disney. Se llama The Disney Afternoon Collection y viene con seis de los títulos que la compañía lanzó en NES: Chip ‘n Dale Rescue Rangers, Chip ‘n Dale Rescue Rangers 2, Darkwing Duck, DuckTales, DuckTales 2 y TaleSpin.

A los juegos se les ha añadido, aparte de la mejor resolución, nuevos modos de juego como Boss Rush y Time Attack, la posibilidad de ver arte e información del desarrollo y un modo rebobinado por si nos matan. Añadidos similares a los que ya pusieron en la Mega Man Legacy Collection, si no recuerdo mal.

El juego sale digital el 18 de abril para PS4, Xbox One y PC. Sorprende la ausencia de Switch o 3DS, donde estoy seguro de que habrían vendido más que bien. Me hace pensar algo relacionado con futuros conflictos con la Consola Virtual, pero ni idea. De todos modos a ver si hacen otra con juegos de Mega Drive con cosas como Aladdin, El Rey León, Castle of Illusion y compañía.

Orisa llegará a Overwatch el 21 de marzo

Miércoles, 15 de Marzo de 2017 1 comentario

Hace un par de semanas se presentó el que iba a ser el nuevo personaje de Overwatch, un robot cuadrúpedo llamado Orisa. Al instante estaba disponible en el Servidor de Pruebas y ahí seguirá hasta el día 21 de marzo, cuando por fin se liberará en el servidor normal. Y esperan que venga a darle un vuelco al meta.

Por lo que probé en su día y lo que se ha ido diciendo este tiempo, Orisa viene a ser un sustituto verdadero para Reinhardt, quien no tiene ninguno actualmente. Las habilidades a la hora de mantener la posición dejan claras las intenciones, pero me sorprendió que incluso en ataque iba bastante bien. De todos modos hasta que no lo empiece a ver en partidas normales es pronto para aventurarse, pero me da buena espina. Eso sí, espero un buen nerf a Bastion, porque bastante sida da ya el bicho como para además ponerle barreras defensivas delante.

Como sale el próximo martes, Blizzard ha lanzado un vídeo en el que hablan de Orisa y enseñan un poco de su desarrollo. Curioso que empezara siendo una Zarya con cañón de Bastion. Por aquí os lo dejo, porque me ha gustado bastante.

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Así se hizo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en tres vídeos

Martes, 14 de Marzo de 2017 2 comentarios

Hoy en el blog de Zeldafarmer, vamos a hablar de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ¡Sorpresa! Es posible que algunos penséis que esto se está volviendo muy monotemático, y es verdad. Pero desde el pasado viernes mi tiempo libre se ha traducido en jugar al Zelda, así que es lo que hay. Eso sí, hoy me lo termino y podré volver a esa vida mundana que tenía antes de empezarlo. Y jugar a NieR: Automata, que es el siguiente de la lista.

El caso, ayer os puse por aquí la charla que dieron los directores del juego en la GDC, la cual es demasiado interesante. Lo que traigo hoy es algo parecido, pero hecho ya directamente pensando en los fans, porque lo que son vídeos mucho más ligeritos, pero obligatorios igualmente. Se trata de tres fragmentos de unos diez minutos sobre cómo se hizo el mejor juego desde que el mundo es mundo, divididos en los inicios, el mundo y la historia y personajes.

Os dejo por aquí el primero de ellos y los otros dos tras el salto. Es lo mejor que vais a ver hoy.

Leer más…

Aquí tenéis la charla sobre Zelda: Breath of the Wild de la GDC 2017

Lunes, 13 de Marzo de 2017 3 comentarios

Hace un par de semanas se celebró la GDC 2017, que para quien no lo sepa es básicamente el congreso de desarrolladores de juegos más grande del mundo. No es un evento enfocado al público como el E3 o la Gamescom, sino algo más profesional en el que no se dan grandes anuncios para los fans, pero sí es interesante para quienes se dedican a ello. Además gente de la industria da charlas sobre casi cualquier tema, algo que deja ver un poco cómo funciona lo que está detrás de lo que compramos.

Este año entre esas exposiciones había una llamada “Rompiendo las convenciones de Zelda”, dada por el propio director del juego (Hidemaro Fuyibayashi), por el director de arte (Satoru Takizawa) y el director técnico (Takuhiro Dohta). En ella hablaron de lo que han ido comentando desde incluso antes del anuncio del juego: ya era hora de romper con lo que era Zelda hasta ahora. Si habéis jugado a Breath of the Wild podéis ver que han roto con muchos elementos clásicos en la saga y de ello hablan aquí. Y del “motor de químicas” que han implementado y que hacen que el nuevo Hyrule esté a años luz de otros mundos abiertos hasta la fecha.

Igual conocíais la charla por ser en la que se presentó el prototipo en falso 2D que usaron para plasmar rápidamente las ideas y cuya imagen (encabezando esta entrada) dio la vuelta a Internet hace unos días. Hay mucho más que eso en la casi hora y media que dura, así que si tenéis tiempo y os interesa saber más sobre este nuevo Zelda, os diría que os pusierais con ella. Es realmente interesante.

NieR: Automata se la saca un poco en el tráiler de lanzamiento

Viernes, 10 de Marzo de 2017 Sin comentarios

El caso de NieR: Automata es algo curioso: nadie jugó el Nier original pero terminó siendo uno de esos juegos de culto que ha hecho que ahora esté todo el mundo emocionado con la secuela. A mí desde el anuncio de que Platinum Games eran quienes iban a estar detrás ya me ganaron, pero luego tráiler tras tráiler me han ido atrapando un poco más.

La cosa es que hoy viernes 10 sale esta secuela protagonizada por un par de androides en PS4, y en una semanita (el 17) en Steam. Y si sois de los (imagino que) muchos que piensan jugarlo sin haber tocado el original, en el blog de PlayStation se han currado una entrada explicando un poco la historia que merece la pena leer. Desde Drakengard al Nier original y los hechos que llegan hasta el inicio de este Automata. La verdad es que está bastante bien si no tenéis ni idea de nada y os apetece saber lo básico para poneros en situación.

Sea como fuere, sabiendo la historia o no, el juego tiene una pinta brutal y este tráiler de abajo lo demuestra. Y ya si pones las notazas que le han puesto, pues eso que te llevas. Eso sí, os faltará la del mejor blog del mundo, que llegará un poco más adelante. Pero llegará.

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