Ground Zeroes + The Phantom Pain = Metal Gear Solid V

metal gear solid v

Seguramente llegue tarde, pero es que mi religión me impide mover el culo ahora que estoy de vacaciones, y sobre todo madrugar y actualizar antes el blog. Pero tranquilos, que aquí vengo con noticias no frescas sobre Metal Gear Solid V, presentado oficialemente ya.

Será el primer MGS ubicado en un mundo abierto. Ground Zeroes servirá de prólogo, mientras que nueve años más tarde comenzará The Phantom Pain. En esos nueve años Snake habrá estado en coma y perdido muchas de sus facultades para moverse. Y ambas partes juntas harán MGSV. Supongo que cada uno será un gran capítulo, como el barco y Big Shell en MGS2.

El tutorial es la escena del hospital, con Ishmael (el hombre vendado) ayudando a Snake a escapar. Por ser la zona de aprendizaje será más lineal, pero luego cambiará la cosa.

El tráiler está hecho en tiempo real, con el nuevo motor FOX de la compañía. Me parece que hay un pequeño (y obvio) bajón respecto a los tráilers que fueron mostrando antes, pero no por ello está nada mal. Y ojo, que Snake parece que no tendrá la voz de David Hayter. Se dice, se comenta, que será la de Kiefer Sutherland.

Me gustaría poder explicar algo más la historia, pero siendo el sinsentido que veo, y a riesgo de que me tiren piedras, tampoco creo que me pierda mucha cosa. Quizá algún día yo también me tome unos tripis y empiece a entender el cacao que tendrá Kojima en la cabeza.

El juego saldrá en PS3 y Xbox 360, aunque habrá que ver si más adelante (¿E3?) anuncian más plataformas. Tras el salto tenéis otro vídeo con gameplay del juego. La escena del hospital, para ser más exactos.

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Pues esto será Battlefield 4, con gameplay y todo

Esta pasada madrugada se ha hecho oficial Battlefield 4, un secreto a voces. Y por ello EA ha mostrado tanto el tráiler que tenéis aquí abajo como un vídeo con 17 minutos de gameplay tras el salto. Y tiene lo que os podíais esperar: graficotes, explosiones y esas cosas.

Tampoco puedo decir mucho más porque los shooters ni me van ni me vienen en la mayoría de casos, pero hay que reconocer que el nivel técnico es de aúpa. Llegará este otoño a PS3, 360 y PC, y a PS4 y la nueva Xbox también, aunque todavía no se haya comunicado oficialmente.

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Assassin’s Creed IV tiene mil ediciones, ballenas y tiburones

Cuando se anunció Assassin’s Creed IV: Black Flag se hizo con un teaser que obviamente no mostraba nada del juego. Ahora llega por fin el primer tráiler que sí muestra cómo será el juego.

Vuelven las batallas navales que tanto gustaron de ACIII, junto con saltitos, exploración y el que parece el mismo sistema de combate mediocre de siempre. No he jugado a la tercera parte, así que si en esa lo cambiaron, corregidme y hacedme feliz. Y ojo, llamad a la PETA, porque aparecen ballenas y tiburones que muerden y apenas te hacen nada.

Id tras el salto para el vendaval de ediciones especiales del juego.

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Análisis Luigi’s Mansion 2 (Nintendo 3DS)

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Seiscientos sesenta días, o un año, nueve meses y veintiún días, como prefiráis. Ese es el tiempo que ha pasado entre aquel E3 de 2011 en el que Iwata anunció que Luigi’s Mansion 2 estaba en desarrollo y este jueves, día de salida oficial del juego.

Casi todos los que tenemos una 3DS queríamos el juego desde que se anunció, pero cada vez se posponía más y más y más, pero la espera ha terminado, el juego está aquí. Next Level Games ya hizo sus deberes con Punch Out!!, pero esta secuela protagonizada por el eterno segundón seguramente tenga los estándares de exigencia más altos.

¿Habrán valido la pena los casi tres años de desarrollo?

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