Un vistazo a los aviones de Ace Combat Assault Horizon

Ya va quedando menos para el 14 de octubre y Ace Combat Assault Horizon va calentando los motores (nunca mejor dicho). Y en esta ocasión toca echar un ojo a algunos de los aviones que podremos pilotar en el juego.

Viendo las imágenes (tenéis la galería tras el salto, como siempre) y las impresiones que he leído del juego, no cabe duda que espectacular va a ser un rato. Y esa vista interior es genial hasta decir basta.

Y por supuesto, vendrá con un montón de aviones para hacer las delicias de los que lo compren, entre ellos el Su-47 Berkut, MiG-21bis, MiG-29A Fulcrum y Su-34 Fullback.

Lo dicho, tenéis la galería tras el salto.

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Dragon Quest X se presenta para Wii y también para Wii U

Hace unas horas Square-Enix ha dado una conferencia para presentar en sociedad Dragon Quest X, que se había anunciado hace unos años, pero no se sabía nada de él. Al final el juego llegará en 2012 a Wii, y tendrá también una versión mejorada para Wii U, con juego cruzado entre ambas.

¿Y cómo puede tener juego cruzado un juego de rol? Pues fácil, y es que Dragon Quest X es un RPG Online, en el que podremos formar equipo con otra gente en un mundo permanente online. Y será la primera vez que el juego lo desarrolla al completo Square-Enix, sin contar con la colaboración de estudios externos.

Como habíamos dicho, el juego tendrá una versión con gráficos mejorados (y es de suponer que algún extra más) para Wii U, y se podrá jugar con gente con el juego de Wii sin problemas. Además parece que se confirma que el juego tendrá una cuota para jugar (como ya lo tiene Monster Hunter Tri en Japón), pero habrá que ver si a España llega con ella o no (MHTri no la tiene aquí).

El juego tendrá algún tipo de conectividad también con 3DS, aunque no hay nada fijo. Durante la presentación se ha comentado la posibilidad de llevar a nuestro personaje en la portátil y gracias al Streetpass, intercambiar datos con la gente.

Actualización: Tras el salto tenéis el primer tráiler y vídeo de gameplay:

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Tails el inmortal

Cuando en los juegos antiguos de Sonic jugábamos con Tails como compañero, volvía a salir una y otra vez. Esto era toda una ventaja, aunque también tiene sus contras: Vía | Dorkly

Análisis Bodycount (Xbox 360)

Bodycount es la nueva apuesta de Codemasters por los shooter. Está considerado como la secuela espiritual de BLACK (lo desarrolla el mismo equipo), pero quizá es una definición que le viene demasiado grande, en parte porque parte de los jefes abandonaron el proyecto (incluido el propio Stuart Black), dejándolo cojo en muchos aspectos.

Tenéis el análisis completo tras el salto.

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