Excitebike 3D y Pokédex 3D, gratis por el lanzamiento de la eShop

Hace unos días nmlss nos contó que Excitebike 3D llegaría gratis a Nintendo 3DS por motivo del lanzamiento de la eShop en Japón, y ahora parece que se confirma para América también. Así que no sería raro que en Europa llegara del mismo modo.

Excitebike 3D llegaría con gráficos en 3D y con un editor de niveles, pudiendo guardar 32 en la memoria. No hay imágenes, pero no me extrañaría que se viera igual de bien que en la aplicación Nintendo 3DS Sound de la consola.

Y la otra noticia es que habrá algo más gratis, una Pokédex 3D para ser más exactos. En principio vendría con los 150 nuevos Pokémon de Blanco y Negro, con modelos en 3D, pudiéndolos ver desde cualquier ángulo, aparte de la pantalla de características. Estaría bien que luego la ampliaran a todos los anteriores.

La eShop llegará el día 7 de junio mediante una actualización de la consola.

Tras el salto tenéis una galería de imágenes de la Pokédex 3D.

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Las primeras imágenes de Bit.Trip Saga para Nintendo 3DS

Hace ya un mes anunciamos el desarrollo de Bit.Trip Saga, un recopilatorio de los seis juegos aparecidos hasta el momento, y hoy ya tenemos las primeras imágenes y la carátula. Primeras imágenes calcadas al original, todo sea dicho. Dos de ellas pertenecen a BIT.TRIP BEAT y la otra a BIT.TRIP RUNNER.

No se el porqué, pero la captura de Runner la veo horrible, y dudo mucho que con un juego tan simple la máquina no se lleve bien. Espero que sea sólo porque la mayoría de screens tomadas directamente de un juego salen mal, porque no me gustaría que llegara así a la versión final.

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Los opening de la serie de Pokémon

Lo llevaba diciendo unos días por Twitter y aquí está la entrada prometida, con los nueve primeros opening de la serie de Pokémon. De cada canción está puesto el vídeo para verlo, la canción por si solo la queremos escuchar y/o descargar, y la letra abajo para que cantéis todos en casa.

Tras el salto, ordenadito y bien puesto, nostalgia en estado puro para muchos.

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Los efectos de luz en Dragon’s Dogma

En esta ocasión las imágenes de la galería que tenéis tras el salto no son para ver a qué nuevo animal gigante nos vamos a encontrar, sino más a los efectos de luz presentes en Dragon’s Dogma.

Técnicamente el juego luce fenomenal, al menos en capturas y vídeos, habrá que ver en el juego final, porque también es cierto que uno de los vídeos ingame con los que se presentó el juego cantaba un poco en ciertos apartados. Además tiene esa ambientación medieval que siempre me ha gustado tanto.

El ver que algunas capturas son la misma a diferentes horas del día me hace preguntarme si el juego tendrá algún tipo de sistema horario e irán pasando las horas mientras jugamos. Porque salir a capturar un bicho a primera hora de la mañana y terminar combatiendo con él por la noche estaría muy bien.

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Grandes frases (IX)

Un compañero de clase siempre decía que un emulador a una consola, es como una paja a follar. Lobotangos, un usuario de EOL. He jugado muchísimas horas en emuladores cuando no tenía la consola a mano, pero la verdad es que aunque el juego sea el mismo, no hay color Leer más…