Minecraft Kinect sí que mola

Benditos sean los mods y los hacks que la comunidad está haciendo con el último juguete de Microsoft, Kinect. Y es que mientras los juegos para consola son más bien típicos y no tienen nada destacable, desarrolladores independientes están por su cuenta viendo de qué es capaz el aparato, y pueden salir cosas muy chulas.

Además, si lo unes a Minecraft, la locura indie de estos tiempos, y con un poco de maña te puede salir un programa así de curioso. Tú pones tu imagen, el juego te la devuelve hecha por cubos.

Si queréis probarlo por vosotros mismos, y tenéis un Kinect en casa, podéis intentar seguir estas instrucciones. Es un poco jaleo, pero estas cosas es lo que tiene.

Tenéis la galería en la que se ve mejor todo esto tras el salto.

(más…)

Street Fighter IV 3D vendrá con una característica online muy interesante

Uno de los juegos que saldrá de inicio con la Nintendo 3DS es Street Fighter IV 3D, y tuvo una presentación en la Nintendo World 2011 de la mano del productor, Yoshinori Ono. En ella explicaron unos cuantos detalles del juego, entre los que destacan estos:

– 35 personajes con 3 trajes cada uno, desbloqueados desde el principio
– Juego online
– Modo espectador llamado ‘Channel Live’
– El modo online podría ser global, vamos, que podrías jugar con cualquier persona del mundo
– Los espectadores del Channel Live podrán elegir la cámara y perspectiva preferida para ver el combate
– El modo soporta hasta 6 espectadores simultáneos
– La opción de que ambos luchadores tengan el panel de ataques especiales (pantalla táctil) desactivada
Download play: sigue jugando aunque el jugador que hacía de host haya dejado la partida

Atención a la última porque si es lo que estoy pensando, puede ser un gran adelanto en el juego online. Según lo leo pueden ser dos cosas:

– Que cuando estás jugando entre varias personas, con alguno de espectador, si se va el host automáticamente se asigna a otro para que le sustituya.
– Que si estás jugando online con alguien, y le da por irse (algo muy común en juegos como el FIFA cuando el que se va va perdiendo) tú sigues jugando, imagino que contra su personaje controlado por la consola.

También puede que esté soñando demasiado, pero si es la segunda opción podría ser el fin de la pesadez de la gente que cuando va perdiendo el combate se pica y deja la partida a medias.

Por cierto, tras el salto tenéis un código para desbloquear una figura dorada de Chun-Li en el juego, y más fotos e imágenes de la presentación. Y es que al parecer si la consola hace peleas automáticas en el modo Stand-By contra otra gente con la consola y el juego en el mismo estado, podremos conseguir unos trofeos de los diferentes luchadores.

(más…)

Paper Mario 3DS, Mario Kart 3DS y Starfox 64 3DS en vídeo

Como siempre, calidad chustera y grabaciones cámara en mano. Pero aquí tenéis los tráilers que se están mostrando de Paper Mario 3DS, Mario Kart 3DS y Starfox 64 3DS. Ya poco más queda por enseñarse en el Nintendo World 2011, así que habrá que esperar hasta el día 19, día de la doble conferencia Bruselas-Nueva York para ver alguna novedad.

Los otros dos vídeos están tras el salto.

(más…)

Comparación gráfica de Ocarina of Time en N64 y 3DS

El juego más esperado de Nintendo 3DS para muchos llegará durante la primavera. Si llega al inicio de ella, junto con la salida de la consola en Europa sería un golpe maestro de Nintendo, pero ahora mismo tengo pocas esperanzas de que pase. Una pena, pero a ver con qué nos sorprende Nintendo en su conferencia para Europa.

De momento tenemos imágenes comparativas de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en su versión de Nintendo 64 de 1998 y la que está a punto de salir para Nintendo 3DS. Las diferencias no son abismales, y menos en screenshots, pero a la espera de una comparación en movimiento, esto es todo lo que hay.

Tenéis la galería completa tras el salto, con N64 en la parte izquierda de las fotos y 3DS en la derecha.

(más…)