Análisis Battlefield: Bad Company (Xbox 360)

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Hace unas semanas mi novia me regaló el Battlefield Bad Company para Xbox 360, y después de haberlo jugado voy mostraros mis impresiones.

Ya sabía de antemano que era un buen juego, porque había cosechado críticas bastante buenas, y el haberlo jugado este tiempo sólo ha hecho que lo compruebe.

El modo campaña nos pone en la piel de Preston, un soldado que es enviado a la Bad Company, un pelotón de canallas que sirven en primera linea de fuego por sus malos actos, por lo que no suelen durar mucho.

En nuestra campaña contra los rusos vamos ganando las batallas, aunque luego nos encontramos abandonados por el ejército. Y aquí es donde nuestros protagonistas deciden luchar por el oro ruso a modo de mercenarios, con el fin de pagarse una buena jubilación.

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Versiones de canciones hechas con Mario Paint

Mario paint

Pongámonos en escena: Mario Paint fue un juego aparecido para Super Nintendo que nos permitía explotar nuestra vena artística.

Se podía dibujar, escribir música y crear animaciones, gracias a la ayuda que nos daba el ratón que incorporaba (uno de los pocos juegos que lo usaba).

Pero por lo que será más recordado es por su Mario Paint Composer, el compositor musical (lo podéis encontrar fácilmente si buscáis por Google).

Y ahora os pongo algunas versiones de canciones famosas, pero pasadas por el filtro de los 8 Bits:

– Never Gonna Give You Up (Rick Roll’d) – Rick Astley

– Through the Fire and Flames – Dragonforce

Más tras el salto:

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Tus días están contados…

O eso me han dicho por email. Ya va quedando menos para poder encarnar a Guerra (uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis) en su viaje a la Tierra para poder recuperar los poderes de los que ha sido despojado.