Eventos
[E3 2010] Gameplay de «Conduit 2» para Wii
Supuestamente era uno de los títulos llamados a poner al límite a la consola de Nintendo y marcar un punto de inflexión en los fps de Wii, pero para mi The Conduit se quedó en un quiero y no puedo, supongo que otra víctima del hype y de lo que Leer más…