Así era el arte conceptual de Assassin’s Creed en un inicio

Ubisoft ha colgado en el Facebook de Assassin’s Creed unas cuantas imágenes mostrando los concept art que manejaban al inicio del desarrollo. Y hay alguna sorpresilla entre ellas.

Como podréis ver, en un principio no sabían muy bien si el juego iba o no a tener cooperativo. Incluso se llegó a tener algún boceto de asesina. Pero lo más curioso es imagen del asesino a caballo con un niño. Ese niño es el Príncipe de Persia, ya que AC se concibió como un spin-off de éste, en el que éramos el guardaespaldas del chaval. Curioso cuanto menos.

Tenéis la galería completa tras el salto.

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Este pedazo dibujo va por los 20 años de Kirby

Como sabéis, este año se cumple el vigésimo aniversario de Kirby, la bolita rosa que diseñó Sakurai cuando aún trabajaba en HAL Laboratory. Como fans no le faltan, tampoco le van a faltar los homenajes. Y además ya se encarga TruenoOscuro de avisarme de esta cosas.

El de hoy es de torkirby, y es un dibujo enorme (pinchad para ampliarlo) reuniendo los juegos principales de la serie. Y qué dibujo.

Tras el salto tenéis un vídeo bastante largo con todo el proceso para crear el dibujo.

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Otro artwork enorme, esta vez de Capcom

No es tan jodidamente molón como el artwork recopilatorio de The Legend of Zelda, pero no está nada mal. Aquí tenéis una imagen enorme (y pesada, unos 5.44Mb) recopilando personajes de los juegos de Capcom. Pinchad para ampliar. Vía | Kotaku