Los problemas en Catherine

Otro tráiler más, y vamos ni se sabe ya cuantos. Y este vuelve a la fórmula de los primeros: nada (o muy poco) del gameplay, sólo vídeos del juego, que me da a mí que es lo que vende en Catherine. Este empieza muy bonito con la chavala ligando con Leer más…

La Edición Deluxe de Catherine vendrá con una almohada

Entre otras cosas, claro. Y es que ya se han desvelado los contenidos de la Edición Deluxe de Catherine, mientras que seguimos sin noticias sobre si el juego llegará a Europa o América, o no. El juego sale en febrero en Japón, así que a ver si tiene buena acogida y se animan a sacarlo fuera de tierras niponas.

Pero bueno, a lo que íbamos. Resulta que la Edición Deluxe del juego vendrá con tres posters (297x420mm) con los dibujos que forman las portadas de los juegos más otro artwork extra, una tarjeta telefónica con dibujos de Shigenori Soejima y… ¡una almohada! Una minialmohada de 70x120mm para reposar el brazo y que estará decorada con motivos del juego. Ya me imagino cuales serán 😀 Y aparte, un libro de arte y el CD con la banda sonora, regalos que vendrán en todas las versiones y ediciones del juego.

Tras el salto tenéis las fotos de los posters y la sugerente portada del disco de música. Para ver la almohada habrá que esperar, me temo.

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Nuevas y otra vez raras imágenes de Catherine

Y seguimos a vueltas con el juego de Atlus que nos tiene a todos un poco descolocados. Y es que aunque el otro día ya supimos de qué iba finalmente Catherine, las imágenes que van llegando siguen siendo raras, raras.

Pero como todo, tiene su puntillo, y aunque pienso que el juego va a ser un coñazo monumental, a la vez siento que quiero jugarlo, aunque sólo sea por vivir las paranoias que tiene el protagonista en la cabeza. A ver si con suerte llega a Europa (o que al menos a América y sea Region-Free) y podemos catarlo, porque en japonés poco 😀

Tenéis la galería completa tras el salto.

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Unos pocos detalles de Catherine


No, no es Lady Gaga

Todos conocemos el juego Catherine, de Atlus. Un juego que de lo poco que hemos visto y entendido, sólo sacamos que es un juego raro de narices. Si sois como yo, y no habéis entendido nada de los tráilers y fotos que hemos visto, igual esto os interesa.

Unas pesadillas le sucederán a Vincent (imagino que el protagonista), durante las cuales tiene que evadir a misteriosas criaturas al tiempo que escala por unas escaleras gigantes, con el objetivo de llegar al final de cada nivel. Aunque más que escaleras parecen piezas de una torre de Jenga, por lo que Vincent podrá mover bloques para hacerse un camino y escalar. Si se queda sin tiempo o se cae, Vincent muere, así que vigila que pisas en sitio seguro.

Algunos bloques son bloques trampa o bloques bomba, que los pisas y salen pinchos o que explotan, respectivamente. Las explosiones harán que los bloques cercanos se destruyan también, así que nos podremos aprovechar de esto para crear nuevos senderos. En Famitsu se han mostrado tres niveles: Nivel 3: Sala de Torturas, Nivel 5: Quadrángulo y Nivel 6: La Torre del Reloj. Cada uno tiene su color y su ambientación y tendrán una escena al terminarlo, además de darnos detalles de lo lejos que hemos escalado y de los puntos y bonus que hemos cogido.

Los hombres oveja que se han visto en las imágenes y en los vídeos son personajes con los que podremos hablar en las escenas de sueños. Nos darán información vital para irnos abriendo paso en la pesadilla y poder despertar la mañana siguiente.

Famitsu también ha publicado que tendrá funcionalidades online en PSN y Xbox Live, pero de momento no se sabe cuales. El juego llegará el día 17 de febrero a Japón, y en occidente sin noticias de momento.

¿Qué os ha parecido? ¿Esperabais esto? Por cierto, tras el salto tenéis una galería de imágenes del juego.

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