Análisis Create (Xbox 360)

Tengo desde hace unos días pendiente el hacer el análisis de Create, una nueva apuesta de Electronic Arts que se aleja de casi todo lo que hay en el mercado, dejándonos un juego de máquinas de Rube-Goldberg y cadenas de objetos al más puro estilo The Incredible Machine.

¿Queréis saber qué tal el juego? ¿Es un digno sucesor a los míticos juegos de PC? Tenéis el análisis completo tras el salto.

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Create, el The Incredible Machine de EA

Actualización: Cambio de título de la noticia. Tenéis razón, recuerda muchísimo más a The Incredible Machine, pero en el momento de escribirla no caía ><

Electronic Arts ha anunciado un nuevo juego familiar en su catálogo, con el nombre de Create. En este juego deberemos hacer y resolver desafíos mediante el uso de objetos animados que tendremos a nuestra disposición, aparte de pinceles y texturas para personalizar los escenarios. ¿Alguien ha dicho Little Big Planet?

El juego saldrá para Wii, PS3 (con soporte para PS Move), Xbox 360, PC y Mac en noviembre de este año. Además, los jugadores de 360, PS3 y ordenadores podrán compartir sus niveles online con los amigos, que podrán bajarlos y modificarlos a su gusto.

El juego, según lo veo yo, tiene una clara ventaja con respecto a LBP. No me refiero a que sea multiplataforma y lo pueda disfrutar más gente, sino algo en cuestión al juego en sí. No tiene personajes con sonrisas subnormales como los sackboys. Ale, ya lo he dicho.

Tras el salto tenéis una galería del juego.

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