Así era el Donkey Kong de Rare antes de Donkey Kong Country

cranky donkey

Cuando Rare se encargó de hacer los Donkey Kong Country de Super Nintendo también se encargaron de dar un aire nuevo a Donkey Kong, incluido visualmente. Veníamos de un juego arcade con un personaje ya muy conocido y el resultado fue un plataformas con un diseño que realmente tenía poco que ver. Y claro, para llegar al mono con corbata que conocemos hoy todos hubo que pasar por muchas versiones descartadas.

Estos días Gregg Mayles, uno de los creativos de Rare y uno de los creadores de Diddy, se ha dedicado a ir destapando un poco algunos diseños y bocetos que siguieron para crear a Donkey Kong. Desde un diseño muy a lo Battletoads a simplemente un mono normal y corriente. Muy curioso ver cómo fue evolucionando el diseño hasta lo que es hoy o cómo Miyamoto sugirió una corbata, que es ahora la principal característica de Donkey.

Os dejo los tweets y las fotos tras el salto.

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La mantanza de Donkey Kong

«Pichad para verla a tamaño original» Más de una vez pensé que el juego podría acabar así… tanto golpe en la cabeza al bueno de Donkey Kong tendría que acabar en tragedia XD Vía | Flickr de Fatheed

BSO de videojuegos (4): Donkey Kong Country

Después de un parón de unos días por culpa de mi tarjeta de sonido y el servicio técnico vuelvo a dar guerra con una nueva entrega de Bandas Sonoras Originales de videojuegos.

Y hoy toca otro juego clásico donde los haya: Donkey Kong Country, de la Super Nintendo. En el mundo de los videojuegos no hay (casi) nadie que no conozca al bueno de Donkey, por lo que no está mal recordar la música de su, para mí, mejor juego hasta la fecha.

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